<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kollisionsabfrage</title>
	<atom:link href="http://www.kollisionsabfrage.net/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.kollisionsabfrage.net</link>
	<description>bricks of videogame culture</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 May 2013 23:08:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #042: DreadOut (Indiegogo-Demo)</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=dreadout-indiegogo-demo</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 23:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[Indonesien]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3758</guid>
		<description><![CDATA[<p>This is actually our first episode in english. Yes, we know that german people sound strange when they talk in english. Sorry for that We wanted to support the developers of this game and thought that when we talk in english we maybe reach a larger audience. DreadOut is an indonesian survival horror-game by Digital [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo">Mehrspieler Shortcut #042: DreadOut (Indiegogo-Demo)</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>This is actually our first episode in english. Yes, we know that german people sound strange when they talk in english. Sorry for that <img src='http://www.kollisionsabfrage.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt="Mehrspieler Shortcut #042: DreadOut (Indiegogo Demo)" class='wp-smiley' title="Mehrspieler Shortcut #042: DreadOut (Indiegogo Demo) mehrspieler shortcut " />  We wanted to support the developers of this game and thought that when we talk in english we maybe reach a larger audience.</p>
<p>DreadOut is an indonesian survival horror-game by Digital Happiness which is <a href="http://www.indiegogo.com/projects/dreadout">currently funding on Indiegogo</a>. It&#8217;s not just another Slenderman-clone. Instead it reminds a lot of the Fatal Frame-series with the difference being set in Indonesia. We were very excited about (and scared by) the demo and thought it was very promising.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo">Mehrspieler Shortcut #042: DreadOut (Indiegogo-Demo)</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler #020: Subotron und Videospiel-Kultur in Wien</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=subotron-und-videospiel-kultur-in-wien</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 23:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[FM4]]></category>
		<category><![CDATA[Jogi Neufeld]]></category>
		<category><![CDATA[Kultur]]></category>
		<category><![CDATA[Rainer Sigl]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Glashüttner]]></category>
		<category><![CDATA[Subotron]]></category>
		<category><![CDATA[Wien]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3754</guid>
		<description><![CDATA[<p>Micha hat das Subotron in Wien besucht, eine Kombination aus Retro-Spieleladen und Veranstaltungsort für Vorträge und Seminare, und dort mit dem Eigentümer Jogi Neufeld, sowie dem Journalisten Robert Glashüttner gesprochen. Da Rainer Sigl dort für die Pixelmacher interviewt worden ist, wuselt er auch im Hintergrund herum. ^^</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien">Mehrspieler #020: Subotron und Videospiel-Kultur in Wien</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Micha hat das <a href="http://subotron.com/">Subotron</a> in Wien besucht, eine Kombination aus Retro-Spieleladen und Veranstaltungsort für Vorträge und Seminare, und dort mit dem Eigentümer Jogi Neufeld, sowie dem Journalisten <a href="http://fm4.orf.at/glashuettner">Robert Glashüttner</a> gesprochen.</p>
<p>Da <a href="http://www.videogametourism.at">Rainer Sigl</a> dort für die Pixelmacher <a title="Pixelmacher über Communities: Rainer Sigl und Sidar Özer im Interview" href="http://www.kollisionsabfrage.net/pixelmacher/pixelmacher-uber-communities-rainer-sigl-und-sidar-ozer-im-interview">interviewt</a> worden ist, wuselt er auch im Hintergrund herum. ^^</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien">Mehrspieler #020: Subotron und Videospiel-Kultur in Wien</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler #019: Entwicklertreffen NRW, Days of Dawn und Kickstarter in Deutschland</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 23:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[Andreas Heldt]]></category>
		<category><![CDATA[Crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Days of Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleentwicklertreffen NRW]]></category>
		<category><![CDATA[Tassilo Rau]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas Hummes]]></category>
		<category><![CDATA[Z-Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3746</guid>
		<description><![CDATA[<p>Dave und Micha haben im Februar 2013 das Spieleentwicklertreffen NRW besucht und dort mit dem Veranstalter Andreas Heldt gesprochen. Zudem haben sie noch Tassilo Rau und Thomas Hummes aus dem Entwicklerteam von &#8220;Days of Dawn&#8221; getroffen. Sie sprechen mit ihnen über das RPG und über Crowdfunding mittels Kickstarter. Mehr Infos zum jährlich stattfindenden Entwicklertreffen gibt [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland">Mehrspieler #019: Entwicklertreffen NRW, Days of Dawn und Kickstarter in Deutschland</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Dave</em> und <em>Micha</em> haben im Februar 2013 das <strong>Spieleentwicklertreffen NRW</strong> besucht und dort mit dem Veranstalter <a href="http://z-software.net/site/"><strong>Andreas Heldt</strong></a> gesprochen. Zudem haben sie noch <a href="http://www.tassillustration.de/"><strong>Tassilo Rau</strong></a> und <a href="http://tastenhacker.de/"><strong>Thomas Hummes</strong></a> aus dem Entwicklerteam von &#8220;<strong>Days of Dawn</strong>&#8221; getroffen. Sie sprechen mit ihnen über das RPG und über Crowdfunding mittels Kickstarter.</p>
<p>Mehr Infos zum jährlich stattfindenden Entwicklertreffen gibt es auf der <a href="http://www.set-nrw.de/">offiziellen Webseite</a>. Über Days of Dawn gibt es <a href="http://www.daysofdawn.com/">hier</a> weitere Informationen.</p>
<p>Drüben bei <a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-693-days-of-dawn/">Insert Moin</a> gibt es übrigens auch eine Folge über &#8220;Days of Dawn&#8221;.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland">Mehrspieler #019: Entwicklertreffen NRW, Days of Dawn und Kickstarter in Deutschland</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #041: House of the Dead: Overkill &#8211; The Lost Reels</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hotd-overkill-the-lost-reels</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 19:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[House of the Dead]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Lightgun]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3740</guid>
		<description><![CDATA[<p>In Deutschland einmal ganz offiziell eine Rezension über House of the Dead machen zu dürfen, haben vermutlich nicht viele erwartet. Micha auch nicht, der sich hier die iOS-Version angesehen hat und prüft, ob sich der Lightgun-Flair auch auf Touch-Geräte übertragen lässt.</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels">Mehrspieler Shortcut #041: House of the Dead: Overkill &#8211; The Lost Reels</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>In Deutschland einmal ganz offiziell eine Rezension über House of the Dead machen zu dürfen, haben vermutlich nicht viele erwartet. <em>Micha</em> auch nicht, der sich hier die iOS-Version angesehen hat und prüft, ob sich der Lightgun-Flair auch auf Touch-Geräte übertragen lässt.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels">Mehrspieler Shortcut #041: House of the Dead: Overkill &#8211; The Lost Reels</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler #018: Wahnsinn in Film und Spiel</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wahnsinn-in-film-und-spiel</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 18:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[3Sat]]></category>
		<category><![CDATA[Dave Havers]]></category>
		<category><![CDATA[David Cronenberg]]></category>
		<category><![CDATA[David Lynch]]></category>
		<category><![CDATA[Eternal Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Gameone]]></category>
		<category><![CDATA[Killer7]]></category>
		<category><![CDATA[kollisionsabfrage]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Ruff]]></category>
		<category><![CDATA[Pixelmacher]]></category>
		<category><![CDATA[Sexy Cripples]]></category>
		<category><![CDATA[The Cat Lady]]></category>
		<category><![CDATA[Wahnsinn]]></category>
		<category><![CDATA[Wolf Speer]]></category>
		<category><![CDATA[ZDFkultur]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3730</guid>
		<description><![CDATA[<p>Die Darstellung von Wahnsinn ist seit jeher ein wichtiges Stilmittel bei der Erzählung von Horrorfilmen, Thrillern und Survival Horror-Spielen. Art und Weise ist dabei ebenso mannigfaltig wie die Werke selbst, doch im Kern ist die Faszination für die dunklen Abgründe der Seele, sowie die diffusen Randbereiche des menschlichen Verstandes beim Publikum ungebrochen. Wolf Speer und [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel">Mehrspieler #018: Wahnsinn in Film und Spiel</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Darstellung von Wahnsinn ist seit jeher ein wichtiges Stilmittel bei der Erzählung von Horrorfilmen, Thrillern und Survival Horror-Spielen. Art und Weise ist dabei ebenso mannigfaltig wie die Werke selbst, doch im Kern ist die Faszination für die dunklen Abgründe der Seele, sowie die diffusen Randbereiche des menschlichen Verstandes beim Publikum ungebrochen.</p>
<p><strong>Wolf Speer</strong> und <strong>Dave</strong> sprechen über verschiedene Filme und Spiele mit entsprechenden Visualisierungen, dramaturgische Strategien von Autoren und über die Frage, in wie weit Wahnsinn in Unterhaltungsprodukten in die Realität reicht.</p>
<p>Dieser Beitrag basiert auf einer Kurzfassung, die im Rahmen der Sendung &#8220;<strong><a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/1877594/Mindfuck-mit-allen-Mitteln">Mindfuck mit allen Mitteln</a></strong>&#8221; von <strong>Memo Jeftic</strong> bei den <strong>Pixelmachern</strong> auf ZDFkultur / 3Sat gezeigt wurde. Die <a title="Mindfuck bei den Pixelmachern" href="http://www.kollisionsabfrage.net/pixelmacher/mindfuck-die-pixelmacher-und-der-wahnsinn">kurze</a>, als auch diese lange Fassung sind ebenso in der <a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/suche/pixelmacher">ZDF-Mediathek</a> zu finden.<a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/suche/pixelmacher"><br />
</a></p>
<p>Der Youtube-Kanal von Wolf ist in <a href="http://www.youtube.com/user/SexyCripples">http://www.youtube.com/user/SexyCripples</a> daheim.</p>
<p>Der Kanal von Memo auf Youtube gibt es hier: <a href="http://www.youtube.com/user/TheMemoKlick">http://www.youtube.com/user/TheMemoKlick</a></p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel">Mehrspieler #018: Wahnsinn in Film und Spiel</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #040: Under Defeat HD</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=under-defeat-hd</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 12:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Fetisch]]></category>
		<category><![CDATA[Helikopter]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Rising Star Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3718</guid>
		<description><![CDATA[<p>Sind wir mal ehrlich: Einen Fetisch hat jeder &#8211; auch wenn er nicht immer besonders auffallend ausgeprägt ist. Vorurteile, die aber anscheinend einen wahren Kern haben, besagen, dass in Japan die Faszination für militärische Fahrzeuge aus Deutschland unter Nerds weit verbreitet ist. Man kann sich fragen, ob dieser Fetisch noch ein Fragment aus der Historie [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd">Mehrspieler Shortcut #040: Under Defeat HD</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Sind wir mal ehrlich: Einen Fetisch hat jeder &#8211; auch wenn er nicht immer besonders auffallend ausgeprägt ist. Vorurteile, die aber anscheinend einen wahren Kern haben, besagen, dass in Japan die Faszination für militärische Fahrzeuge aus Deutschland unter Nerds weit verbreitet ist. Man kann sich fragen, ob dieser Fetisch noch ein Fragment aus der Historie ist, aber klar ist, dass so manch begeisterter Japaner diesen mit Mangas, Animes, Figuren und natürlich auch Games befriedigen kann.</p>
<p>Unter anderem ist dies auch mit <strong>Under Defeat HD</strong> möglich, einer Neuauflage eines Dreamcast-Klassikers, in dem es zwei Anime-Mädels in einem schwer bewaffneten Helikopter mit einer ganzen Armee aufnehmen. <em>Micha</em> hat sich mit <em>Markus</em> von <a href="http://www.j-junk.de/">J-Junk.de</a> in Skype getroffen und sich mit ihm über das Shoot&#8217;em Up unterhalten.</p>
<p>Dieser Shortcut basiert auf einem Gespräch, welches Markus und ich <a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-722-under-defeat-hd/">drüben bei Insert Moin</a> geführt haben.</p>
<p>Und nicht vergessen:</p>
<p><a href="http://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/05/747709776-1.jpg"><img class="size-full wp-image-3720 aligncenter" alt="Mehrspieler Shortcut #040: Under Defeat HD" src="http://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/05/747709776-1.jpg" width="600" height="355" title="Mehrspieler Shortcut #040: Under Defeat HD mehrspieler shortcut " /></a></p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd">Mehrspieler Shortcut #040: Under Defeat HD</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #039: Patterns</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/patterns?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=patterns</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/patterns#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 00:05:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Michael Herzog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[kollisionsabfrage]]></category>
		<category><![CDATA[linden labs]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[polyhedron]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3711</guid>
		<description><![CDATA[<p>Linden Labs haben einen neuen Minecraft-Konkurrenten am Start, der mit abwechslungsreichen 3D-Objekten frischen Wind in die blockigen Sandkästen der Videospielwelt bringen will. Was Michi und Micha von der Alpha-Version von Patterns halten, erfahrt ihr in diesem Shortcut. Drüben auf superlevel.de gibt es noch eine Insert Moin-Ausgabe mit dem gleichen Thema.</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/michi">Michael Herzog</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/patterns">Mehrspieler Shortcut #039: Patterns</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Linden Labs haben einen neuen Minecraft-Konkurrenten am Start, der mit abwechslungsreichen 3D-Objekten frischen Wind in die blockigen Sandkästen der Videospielwelt bringen will. Was <em>Michi</em> und <em>Micha</em> von der Alpha-Version von <strong>Patterns</strong> halten, erfahrt ihr in diesem Shortcut.</p>
<p>Drüben auf <strong>superlevel.de</strong> gibt es noch eine <a href="http://superlevel.de/cast/im743-patterns/">Insert Moin-Ausgabe</a> mit dem gleichen Thema.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/michi">Michael Herzog</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/patterns">Mehrspieler Shortcut #039: Patterns</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/patterns/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #038: Star Trek &#8211; Das Videospiel</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=star-trek-das-videospiel</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 04:26:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[3rd-Person-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Extremes]]></category>
		<category><![CDATA[JJ Abrams]]></category>
		<category><![CDATA[Reboot]]></category>
		<category><![CDATA[Science-Fiction]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3704</guid>
		<description><![CDATA[<p>Filmumsetzungen, die pünktlich zum entsprechenden Kinostart fertig sein müssen, sind akut verdächtig völliger Müll zu sein. Nachdem 2013 bereits &#8220;Aliens&#8221; und &#8220;TWD: Survival Instinct&#8221; die Ära des Lizenzschrotts wiederbelebt und uns völlig entgeistert haben, schickt sich &#8220;Star Trek&#8221; an uns wieder aufzuheitern. Das gelingt leider nicht ganz. Das Spiel wurde uns freundlicherweise von Preis.de zur [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel">Mehrspieler Shortcut #038: Star Trek &#8211; Das Videospiel</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Filmumsetzungen, die pünktlich zum entsprechenden Kinostart fertig sein müssen, sind akut verdächtig völliger Müll zu sein. Nachdem 2013 bereits &#8220;<a title="Xenomorphium" href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/aliens_colonial_marines">Aliens</a>&#8221; und &#8220;<a title="Mehrspieler Shortcut #033: The Walking Dead – Survival Instinct" href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-033-the-walking-dead-survival-instinct">TWD: Survival Instinct</a>&#8221; die Ära des Lizenzschrotts wiederbelebt und uns völlig entgeistert haben, schickt sich &#8220;<strong><em>Star Trek</em></strong>&#8221; an uns wieder aufzuheitern. Das gelingt leider nicht ganz.</p>
<p>Das Spiel wurde uns freundlicherweise von <a href="http://www.preis.de/">Preis.de</a> zur Verfügung gestellt. Hier gehts direkt zum <a href="http://www.preis.de/?AKT=search&amp;bVolltext=0&amp;bNews=0&amp;katid=5712&amp;search=star+trek&amp;katradio=5712">Preisvergleich</a>. Wub wub!</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel">Mehrspieler Shortcut #038: Star Trek &#8211; Das Videospiel</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #037: Another World</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mehrspieler-shortcut-037-another-world</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 01:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[Action-Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Eric Chahi]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Flashback]]></category>
		<category><![CDATA[Klassiker]]></category>
		<category><![CDATA[onEscapee]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3699</guid>
		<description><![CDATA[<p>Micha ist durch den Amiga zum ersten Mal in Kontakt mit Spielen gekommen und zwangsläuftig ist ihm auch Eric Chahi&#8217;s Meisterwerk &#8220;Another World&#8221; über den Weg gelaufen &#8211; was er seitdem nicht mehr vergessen konnte. Abgesehen davon, dass der französische Designer das Spiel fast komplett allein entworfen und produziert hat, ist das Spiel auch heute [...]</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world">Mehrspieler Shortcut #037: Another World</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Micha ist durch den Amiga zum ersten Mal in Kontakt mit Spielen gekommen und zwangsläuftig ist ihm auch <strong>Eric Chahi&#8217;s</strong> Meisterwerk &#8220;<strong><em>Another World</em></strong>&#8221; über den Weg gelaufen &#8211; was er seitdem nicht mehr vergessen konnte. Abgesehen davon, dass der französische Designer das Spiel fast komplett allein entworfen und produziert hat, ist das Spiel auch heute noch ein einmaliges, wegweisendes Werk, dass seiner Zeit lang voraus war.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world">Mehrspieler Shortcut #037: Another World</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mehrspieler Shortcut #036: Injustice &#8211; Gods Among Us</title>
		<link>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us</link>
		<comments>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Micha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shortcut]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Catwoman]]></category>
		<category><![CDATA[DC]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Harley Quinn]]></category>
		<category><![CDATA[Joker]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Prügelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Superman]]></category>
		<category><![CDATA[Wonderwoman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.kollisionsabfrage.net/?p=3693</guid>
		<description><![CDATA[<p>Die Macher von Mortal Kombat haben mit &#8220;Injustice &#8211; Gods Among Us&#8221; eine Quasi-Fortsetzung ihres Spiels &#8220;Mortal Kombat vs. DC Universe&#8221; produziert und lassen dabei allerhand bekannter Superhelden und Superschurken aufeinanderprallen. Kein Zweifel: Wenn Batman und Superman sich gegenseitig die Fresse polieren, bleibt kein Stein auf dem anderen &#8211; und vor Lachen kein Auge trocken.</p><p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us">Mehrspieler Shortcut #036: Injustice &#8211; Gods Among Us</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Macher von Mortal Kombat haben mit &#8220;<em>Injustice &#8211; Gods Among Us</em>&#8221; eine Quasi-Fortsetzung ihres Spiels &#8220;<em>Mortal Kombat vs. DC Universe</em>&#8221; produziert und lassen dabei allerhand bekannter Superhelden und Superschurken aufeinanderprallen. Kein Zweifel: Wenn Batman und Superman sich gegenseitig die Fresse polieren, bleibt kein Stein auf dem anderen &#8211; und vor Lachen kein Auge trocken.</p>

<p>Dies ist ein Artikel von <a rel="author" href="http://www.kollisionsabfrage.net/author/micha">Micha</a> des Gamingblogs <a href="http://www.kollisionsabfrage.net">Kollisionsabfrage</a>, direkt aufzurufen unter <a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us">Mehrspieler Shortcut #036: Injustice &#8211; Gods Among Us</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 0.594 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2013-05-21 16:14:03 -->

<!-- Compression = gzip -->