Toto und Micha haben sich mit dem lobenswerten Versuch von Yager auseinandergesetzt in Zeiten des überdimensionalen Erfolgs von Call of Duty einen Gegenpol zu entwickeln. Ist deren Projekt „Spec Ops: The Line“ ein ernstzunehmender Ansatz eines – so merkwürdig es klingen mag – Antikrieg-Spiels?