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Die fragmentarische Mona Lisa
Zusatzinhalte über den Basiskauf eines Spiels hinaus sind heute relativ selbstverständlich geworden. Die Separation von Nebenhandlungen programmiert aber im schlechtesten Fall sprichwörtlich Probleme für die kommenden Jahre vor.
Suspension of disbelief
Als Samuel T. Coleridge zu Lebzeiten seine Theorie äußerte, dass Leser bereit sein müssen in Fantasie-Geschichten "human interest and a semblance of truth" zu suchen, wusste er wohl noch nicht, dass dies auch für die Seele von Videospielcharakteren gilt.
Wie lange sind sie Indie?
In einem kleinem Exkurs über den Künstler Damien Hirst ziehen wir eine Parallele zu Indie-Videospiel Entwicklern und fragen uns: Wie lange bleiben sie bei Erfolg noch unabhängig?
Sie könnten, wenn sie wollten
"Ocean I - VI" und "Antarctica" sind aktuelle Werke des weltberühmten Fotografen Andreas Gursky, der auf ein beeindruckendes Lebenswerk zurückblicken kann. Mit seinen Arbeiten schafft er oft etwas, was Videospielen selten gelingt.
A Love Suicide
Ein hierzulande nie erschienener Psychothriller fesselt mit seiner bizarren Atmosphäre Spieler wie EU-Komissare und vergibt mit seinen bizarren Gameplayschwächen den Platz unter ganz großen Survival Horror Titeln der PS2-Ära.
audition colorée
REZ gilt als Kunst und wird von vielen Videospielern in den höchsten Tönen gelobt. Doch wenn man gerade diese nach dem Grund fragt, tun sie sich etwas schwer, einen überzeugenden zu formulieren. Mit der Neuauflage auf XBL gibt sich die Gelegenheit für einen Versuch unsererseits.
Leben schenken
Einige Entwickler haben in der Vergangenheit gerne damit geprahlt, mehr Kunst als Spiel zu entwickeln. Ausgerechnet bei "Okami" ist es anders herum: Atsushi Inaba behauptet in Interviews steif und fest, sein Spiel hätte mit Kunst nichts zu tun. Dabei ist dieses Werk näher an dieser Definition dran, als jedes Videospiel zuvor.
Ausstellung "Games – Computerspiele von KünstlerInnen"
Computer- und Videospiele lassen sich als hybride mediale Form beschreiben, die Elemente zahlreicher anderer Zeichensysteme in sich aufgenommen hat. Das möchte eine Ausstellung in Dortmund beweisen.