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Ein ganz normaler Arbeitstag ...
Es ist etwa 12 Jahre her, da erschein ein Spiel, das quasi über Nacht die Vorstellung über interaktives Erzählen verändert und quasi nebenbei Modifikationen salonfähig gemacht hat. Wir wagen einen kleinen Zeitsprung ...
The End is the Beginning is the End
Endlich ist es da: Das von Fans heiss erwartete "Halo: Reach". Nach dem eher Mauen ODST stellt sich allerdings die nicht ganz unberechtigte Frage, ob der letzte Halo-Teil vielleicht auch das Letzte ist.
ODSTea-Time
Und fleißig wird die Halo-Kuh gemolken: Nachdem ja eigenlich die Triologie abgeschlossen sein sollte, haut man neben einer Anime-Kurzfilmreihe, ganz viel DLC und einer Menge Merchandise noch einen Ableger namens "ODST" raus. Lohnenswert?
Das dunkle Tal
Videospiele sind in ihrer Entwicklung nicht aufzuhalten, und die Möglichkeiten auf dem Schirm künstliche Menschen zu kreieren wachsen ebenso mit. Heavenly Sword zeigt allerdings, dass wir Rezipienten das trotzdem nicht automatisch positiver als bisher aufnehmen - trotz Bemühungen des Gollum-Darstellers Andy Serkis.
Hyper Hyper
Halo ist eines DER Ego-Shooter-Phänomene und hat ebenso viele Freunde wie Feinde. Vor einigen Monaten hat der Kampf zumindest in diesem Genre ein Ende gefunden. Toto wirft einen Blick zurück auf den dritten Teil ... und seine Erfahrungen mit der ganzen Serie.