Archiv

2017
- Injustice 2
- Halbfeste Kamera in Survival Horror
- Payday 2: Crimewave Edition
- David Braben über Elite Dangerous
2015
2014
- Burnout Retrospektive
- D4: Dark Dreams Don’t Die – Season 1
- Mountain
- Sniper Elite 3
- Deadpool
- Call of Duty: Ghosts
- Sacred 3
- Murasaki Baby
- Hometown Story
- Destiny
- The Witch and the Hundred Knight
- Never Alone
- Zilvinas Kempinas
- Gamescom 2014
- Evolve E-Sports Event
- Platz 1876
- Contrast
- Watch Dogs
- Hyperdimension Neptunia PP
- Goat Simulator
- Heavy Bullets
- Mein lieber Bruder …
- Valiant Hearts – The Great War
- Dynasty Warriors – Gundam Reborn
- FIFA Brasilien 2014
- Musikspiele – Abstrakte Railshooter
- Transformers – The Dark Spark
- Enemy Front
- Nosferatu – Twilight Runner – Interview mit Martin Giaco
- Zelda: Wind Waker HD
- Final Fantasy X-2 – HD
- Final Fantasy X – HD
- Child of Light
- Monument Valley
- Thief
- Luftrausers
- Yaiba: Ninja Gaiden Z
- Ein Blick auf die OnLive Microconsole
- Das Regal kleiner Assoziationen
- Hardware-Guide: Reinigung einer Playstation 2-Slim
- Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc
- Rambo: The Videogame
- The Last of Us: Left Behind
- 2013 – It´s a Wrap
- Die metallene Hölle
2013
- Jahresrückblick 2013 (Teil 2 von 4) mit der Crew von Insert Moin
- Killzone: Shadow Fall
- Xbox One: Die Hardware
- Jahresrückblick 2013 (Teil 1 von 4) mit der Crew von Insert Moin
- Hammer Labs in der Pixelmacher-Ausgabe „Unplugged“
- Batman: Arkham Origins
- Indie-Horrorspiele und Geisterjäger bei den Pixelmachern
- Beyond: Two Souls – Spoilercast #2 (mit Manu)
- Beyond: Two Souls – Spoilercast #1
- Fußball ist unser Spiel!
- Madden NFL 25
- Turbo: Super Stunt Squad
- Danmaku bei den Pixelmachern
- Ubisoft Digital Days 2013
- Sims 3 – Dragon Valley
- Poki zu Sex, Comedy und Angry Birds Deponia
- The Last of Us
- Contrast – Interview mit Sam Abbott
- Hotline Miami 2 – Interview mit Dennis Wedin
- Rayman Legends
- The Chaos Engine (Remastered)
- Gamescom 2013 – Interview mit Gōichi Suda
- Anarchie bei den Pixelmachern
- Als GIGA das letzte Quäntchen Respekt verlor
- Interview mit Peter Moore
- Rückblick auf die GDC 2012 und den Indie Games Summit
- Rückblick auf die Gamescom 2012 mit der Redaktion von Reload
- Pikmin 3
- Ride to Hell – Retribution
- NIGHTS Into Dreams
- Bootlegs und Raubkopien
- Uprising 44
- Dross (Interview with Martin Redmond)
- Verrat in fünf Akten
- Counting the roses
- The Special One
- DreadOut (Indiegogo-Demo)
- Subotron und Videospiel-Kultur in Wien
- Entwicklertreffen NRW, Days of Dawn und Kickstarter in Deutschland
- House of the Dead: Overkill – The Lost Reels
- Wahnsinn in Film und Spiel
- Under Defeat HD
- Patterns
- Star Trek – Das Videospiel
- Another World
- Injustice – Gods Among Us
- Army of Two – The Devil’s Cartel
- Eine Lanze für EA brechen
- Noobz
- Enclave – Shadows of Twilight (Wii)
- Mindfuck bei den Pixelmachern
- The Walking Dead – Survival Instinct
- LP „Army of Two: The Devil´s Cartel“ (und warum Superlevel.de Scheisse ist)
- Aliens – Colonial Marines
- Die Pixelmacher geben Gas!
- VGHS – Video Game High School
- To The Moon
- Need for Speed – Most Wanted
- Ni No Kuni-Tagebuch (Teil 1)
- Pixelmacher über Communities: Rainer Sigl und Sidar Özer im Interview
- The digital game box: Introducing an EU-compatible Steam client
- Fracture
- Cosplay – Svetlana Quindt und Wilma Lehmann im Interview
- Doctor Who Adventures, Eternity Clock, Worlds in Time
- Heavy Rain
- Die Monetarisierung des Cheats
- GOTY 2012
- Final Fantasy Tactics Advance
- Resident Evil 6
2012
- Blur
- LEGO bei den Pixelmachern und Cosplay bei FTW
- The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left
- Das Buch der Zaubersprüche
- Halo 4
- Silent Hill – Revelation 3D
- The Walking Dead – Episode 4: Around Every Corner
- Frozen Synapse, Dustforce und Trauma
- COD: Modern Warfare 3 & Battlefield 3
- Wargames
- Auf den Treppenstufen der Missgunst
- Tokyo Jungle
- Pro Fifa Solution
- Geschichten
- „Japanische Horrorspiele“ bei Pixelmacher und Frightening-Relaunch
- Hell Yeah!: Der Zorn des toten Karnickels
- The Unfinished Swan
- Schon wieder Musikspiele!
- Assassin’s Creed 3: Liberation – Interview mit Martin Capel
- Transcripted
- Noch mehr Musikspiele!
- Musikspiele!
- Assassin’s Creed 3 – Interview mit Steve Masters
- Super Hexagon
- The Walking Dead – Episode 3: Long Road Ahead
- Sorcery
- Der Schlüssel – unser von Silent Hill inspirierter Kurzfilm
- Gamescom 2012 (Teil 3 von 8)
- Pixelmacher: Auftritte der Kollisionsabfrage-Crew
- Sleeping Dogs
- Gamescom 2012 (Teil 2 von 8)
- Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)
- Gamescom 2012 – Von Datenmachern und Pixelmachern
- Minecraft Xbox 360-Edition
- Batman: Arkham City – Harley Quinn´s Revenge
- Operation Matriarchy
- The Walking Dead – Episode 2: Starved for Help
- The Walking Dead – Episode 1: A New Day
- SSX
- Spec Ops: The Line
- Slender
- Zombies, Run!
- Alice: Madness Returns
- Souvenir
- A Link To The Past
- WASD – Ein Bookzine als Wechsel der Perspektive
- McPixel
- Prototype 2
- Mark Leung – Revenge of the Bitch
- Dragon’s Dogma
- Noitu Love 2 – Devolution
- Endstation
- Lollipop Chainsaw
- Sniper Elite V2
- Indie Game – The Movie
- Ghost Recon: Future Soldier
- Dark Messiah of Might and Magic
- Max Payne 3
- Ein offener Brief an Reload
- Twisted Metal, Lone Survivor und Silent Hill: Downpour
- I am alive
- Asura´s Wrath, Proto Anime Cut-Ausstellung und Final Fantasy XIV
- Resident Evil: Operation Raccoon City
- Collectors Editionen
- Lady Obvious
- Collectors Edition: Alan Wake
- Beanspruchung fremder Federn
- Shagadelic, baby!
- Run Alan Run
- Unter der Haut
- Transparenz der Intransparenz
- Playstation Vita
- seclusion
- Chicken Wings
- NeverDead und Deponia
- Herzschlag -> höher
- Verlangen um eine Volontariatsstelle
- Emotionale Kälte
- Die Erschaffung von Himmel und Erde
- Polygon 2011 – Unsere Nominierungen
2011
- Warum haben wir keine Weihnachtsspiele mehr?
- Making of Sony Messestand GC 2011
- Nachtisch
- Tears of War
- Open Mic Epic Fail
- Die fragmentarische Mona Lisa
- It was a Dark Night
- Rauschlevel Open Mic Night
- Malle, Ibiza, Ios …
- Eidos‘ Epic Yarn
- Gamescom 2011 & Bloggerparade!
- tR@nsfOrm3Rs
- Suspension of disbelief
- Greenkeeper
- Pr0n
- Sword & Sworcery, Shadows of the Damned, Gray Matter
- What´s My Age Again?
- E3 2011
- FIFA 11, SOCOM: Special Forces, LEGO: POTC und Uncharted 2
- M*rt*l K*mb*t
- Ultra Edition
- Silent Hill: Downpour, HP und die Heiligtümer des Todes, PR zu Homefront
- The Dishwasher: Vampire Smile, Deadly Premonition und der PSN-Ausfall
- Deadly Premonition und Mizzurna Falls
- Homefront, Minecraft und LEGO-Spiele
- Pause
- Crysis 2, Beyond Good & Evil HD, Loom, Deathsmiles und EA
- Re: Schöne neue Download-Welt?
- Trauma und Global Game Jam 2011
- Progress Quest, Dead Space 2: Severed, nail´d & Dead Island
- Bulletstorm, Crysis 2, Motorstorm: Apocalypse, Serious Sam: 2nd Encounter
- Von der Realität eingeholt
- Spendenaufruf für die Opfer der Tsunami-Katastrophe in Japan
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game, Blur, Fate of the world, FMV-Games
- Duke Nukem Forever, Motorstorm Apocalypse, Sega Dreamcast Collection
- Unreal Tournament
- Ein ganz normaler Arbeitstag
- Back the the future – The Game, Telltale, Schließung von Bizarre Creations
- Blood Drive, Dead Space 2 und Spin-Offs, Two Worlds 2
- Polygon 2010
2010
- Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect
- Ein Quantum Rotz
- Lasst uns ein Genre retten!
- Ein Missverständnis
- Todesursache Logorrhoe
- Der König ist Tod, es lebe der König
- Clone Starr
- Final Fantasy XIII, Minecraft und Playstation Move
- Ameisenhaufen
- Bürosport
- I´m doing this for the KIDS
- The End is the Beginning is the End
- Dämonenkrieger
- Gamescom 2010 (Teil 2)
- Gamescom 2010 (Teil 1)
- Sie könnten, wenn sie wollten
- Fisherman´s Friend
- Blow Things Up
- Eine alte Liebe kehrt zurück
- Killerbärchies
- Under the sea
- Dickhead vs. Shitface
- Kreisende Gedanken
- Küss die Kröte
- Limbus in Clip-Ästhetik
- Der Jahresrückblick für 2009 mit der vermutlich unverschämtesten Verspätung in der gesamten Blogosphäre
- größer kleiner gleich
- Panikattacke!
- Captain Jack is Back – in Black
- A Love Suicide
- Devolutionär, mein lieber Watson!
- Innovation wird überbewertet
- Trash Metal
2009
- Hätte Wäre Wenn
- Geteilte Meinung
- Nate, du alter Haudegen!
- Leben und Sterben in Venedig
- Ninja stole my bike!!
- Sei ein Teil meines Märchens …
- Bug Brother is watching
- ODSTea-Time
- Unter Tage
- Broken Home
- Dead Space
- GhostbustaRds
- Ursache und Wirkung
- Anfassen erlaubt!
- Mind the gap!
2008
- Arcade mit Ecken und Kanten
- krimSect0r
- Dat suppt! / Dat suppt nicht!
- Katharsis
- 8bit lagerfeuer
- Wie Geschwister
- I am whore
- Fußnägel
- Heavenly Sword
- Im Clinch mit Kane & Lynch
- Freies Sim City
- audition colorée
- Hyper Hyper
- Bessere Suchmaschine als Google?
- Sammelwut
- Brickfest
- Quantum Leap
- Jurassic Quark
- Der Kleine
- Postal-Film: 5 Gründe, ihn anzugucken
- EDF! EDF!
2007
- Eiskalt
- Okami
- No Gravity
- Okami, prominente Game Designer, Supreme Commander
- Pulp!
- Waffenporno
- In der 1. Reihe
- RTS ohne Krieg
- College Saga