<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Frightening - play with your fears on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/frightening---play-with-your-fears/</link><description>Recent content in Frightening - play with your fears on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 31 Mar 2013 22:40:22 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/frightening---play-with-your-fears/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>LP „Army of Two: The Devil´s Cartel“ (und warum Superlevel.de Scheisse ist)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/frightening-play-with-your-fears/lets-play-army-of-two-the-devils-cartel-und-warum-superlevel-de-uns-am-arsch-lecken-kann/</link><pubDate>Sun, 31 Mar 2013 22:40:22 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/frightening-play-with-your-fears/lets-play-army-of-two-the-devils-cartel-und-warum-superlevel-de-uns-am-arsch-lecken-kann/</guid><description>&lt;p&gt;Ihr habt es sicher schon mitbekommen: „Insert Moin“, ein täglicher Audiopodcast, an dem ich mitgewirkt habe, &lt;a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-sonderfolge-quo-vadis-insert-moin"&gt;wurde von IDG gekauft&lt;/a&gt;. Weil der Initiator Manu und ich aufgrund von Differenzen mit der Superlevel-Crew keine Lust mehr auf den Verein hatten, hielten wir den Zeitpunkt für richtig, um etwas Neues anzufangen. Mit Stolz präsentieren wir daher „Mehrspieler RAW“, eine Let´s Play-Reihe, die wir gemeinsam stemmen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den Anfang macht dabei das Spiel „&lt;strong&gt;Army of Two: The Devil’s Cartel&lt;/strong&gt;„, dass ich schon auf der &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/mehrspieler-episode-14-3-gamescom-2012-teil-3-von-8" title="Mehrspieler #14.3: Gamescom 2012 (Teil 3 von 8)"&gt;Gamescom angezockt habe&lt;/a&gt;. Anschließend habe ich mit dem Executive Producer Julian Beak gesprochen. Der Eindruck war durchaus positiv und ein Koop-Spiel eignet sich sicher am besten für unser neues Format. Leider ist Manu noch im Urlaub, weswegen ich nun erst einmal alleine starte, aber er stößt mit der nächsten Folge schon dazu. Zumindest einen Videogruß hat er für euch hinterlassen.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>