<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Hardware on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/hardware/</link><description>Recent content in Hardware on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 18 Apr 2014 20:12:07 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/hardware/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ein Blick auf die OnLive Microconsole</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/ein-blick-auf-die-onlive-microconsole/</link><pubDate>Fri, 18 Apr 2014 20:12:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/ein-blick-auf-die-onlive-microconsole/</guid><description>&lt;p&gt;Als &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/OnLive"&gt;&lt;strong&gt;OnLive&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; 2010 gestartet ist, war ein Teil von mir von dem Konzept und der Technik hinter dem Streaming-Dienst fasziniert, aber ein anderer Teil befürchtete ebenso das bevorstehende Ende von Retail-Fassungen. Ich bin ein Mensch, der sich &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/das-regal-kleiner-assoziationen" title="Das Regal kleiner Assoziationen"&gt;gerne Sachen ins Regal stellt&lt;/a&gt;, verstehe im Gegenzug aber völlig, dass es auch viele Personen gibt, die keine Lust haben Platz für irgendwelches Zeug zu verschwenden. Für die sind Streaming-Dienste sicherlich interessant und hinzu kommt ja noch, dass man sich nicht einen teuren PC zusammenstellen muss, um in den Genuss von neuen PC-Titeln zu kommen. Und sogar auf dem iPad spielen kann. Soweit die Theorie. Tatsächlich hat OnLive schon Ende 2012 massive &lt;a href="http://gaminggadgets.de/onlive-lg-g2-google-tv"&gt;finanzielle Probleme&lt;/a&gt; bekommen und der Dienst stagniert ziemlich. Da Sony aber &lt;a href="http://gaminggadgets.de/gaikai-sonys-cloudgaming-dienst-startet-2014"&gt;Gaikai&lt;/a&gt; aufgekauft hat und bald einen ähnliche Konkurrenten für PS4 in Petto hat, dürfte die Idee des Spiele-Streamings längst nicht ausgestorben sein.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Hardware-Guide: Reinigung einer Playstation 2-Slim</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/hardware-guide-reinigung-einer-playstation-2-slim/</link><pubDate>Sat, 29 Mar 2014 09:17:41 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/hardware-guide-reinigung-einer-playstation-2-slim/</guid><description>&lt;p&gt;Die Playstation 2 ist eine meiner Lieblingskonsolen. Ich verbinde mit dem Gerät eine ziemlich spannende Phase in der Entwicklung der Spiele im Allgemeinen und ohnehin eine ganze Reihe von großartigen, zeitlosen Klassikern. Shadow of the Colossus, ICO, Jak &amp;amp; Daxter, Ratchet &amp;amp; Clank, &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/okami" title="Okami"&gt;Okami&lt;/a&gt; … ich könnte noch etliche mehr aufzählen. Die PS2 mag zwar die Dreamcast auf dem Gewissen haben – aber das Teil war und ist schon verdammt geil.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben einer großen Sammlung an PS2-Titeln habe ich tatsächlich mehrere Slim-Geräte im Regal. Man kann sie bei eBay für teils unter 20 € bekommen, auch wenn der optische Zustand manchmal zu wünschen übrig lässt. Ein ziemlich zerkratztes Exemplar in Silber habe ich für sogar nur 16 € geschossen. Ein ideales Objekt, um meine Fähigkeiten bei der Pflege von Konsolen zu proben! Dies ist mein erster mit Fotos dokumentierter Versuch eine PS2 Slim zu öffnen und ein wenig zu entstauben. Das Resultat ist ein etwas ruhigeres Gerät, da der recht hell klingende Lüfter nun nicht mehr sofort anspringt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Special One</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/xbox_the_special_one/</link><pubDate>Mon, 03 Jun 2013 02:55:32 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/xbox_the_special_one/</guid><description>&lt;pre&gt;&lt;strong&gt;++++Transfer-Hammer!! Toto zu Sony++++&lt;/strong&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Diese Nachricht hat das Potential, die Gaming Community in Ihrem Grundfesten zu erschüttern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aus verlässlichen Quellen weiß diese Redaktion, dass der langjährige Spieler beim XBX 360, Toto, seinen Abschied plant und zur Konkurrenz aus Fernost wechseln will. Über die genauen Transfermodalitäten haben beide Parteien Stillschweigen vereinbart.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darauf angesprochen, äußert er sich noch so: „Alles reine Spekulation! Ich kann mir vorstellen, hier alt zu werden!“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Doch wir wissen es besser: Wie Sgei Moldavia schon vor Wochen twitterte, wurde T. auf einer Sony Presseveranstaltung im Dortmunder WESTFALENSTADION gesichtet. Dieser Redaktion liegt auch ein Fotobeweis vor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folgendes soll Toto, hinter verschlossenen Türen, über den neuen Trainer, den alle unter „The Special One“ kennen, und seinen persönlichen Zukunftsplänen gesagt haben:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Der Kleine</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/der-kleine/</link><pubDate>Mon, 14 Jan 2008 10:57:33 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/hardware/der-kleine/</guid><description>&lt;p&gt;Tja, der Nintendo DS …&lt;br&gt;
Es ist an der Zeit, mal einen genaueren Blick auf Nintendos kleine Wunderkonsole zu werfen, die sich mittlerweile schon in der zweiten Iteration, dem DS Lite, wie geschnitten Brot verkauft und in den wohlbekannten Elektronik-Majors regelmäßig ausverkauft ist. Woher kommt diese Faszination für dieses kleine Spielzeug, das von seinen Leistungsdaten her beispielsweise dem größten Konkurrenten, der PSP von Sony, mit Abstand unterlegen ist?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Glaubt man den Verkaufszahlen, sollte beinahe jeder Bewohner Japans mindestens zwei Nintendo DS besitzen. Dabei fing es für den DS eher dürftig an. Selbst Nintendo wird mittlerweile zugeben müssen, dass der „Super Mario 64“ Port, der als Launchtitel released wurde, ein kompletter Schuss in den Ofen war. So genial die Idee auch gewesen sein mag, uns Spielern den Nintendo 64 Klassiker auf einen Handheld zu bringen (denn sagen wir es, wie es ist: „Super Mario 64“ war einfach ein unglaublich gutes Spiel), so furchtbar war leider die Umsetzung: Nintendo hat die Gamer regelrecht dazu gezwungen, mit dem Stylus zu lenken, da das Steuerkreuz die Spielfigur nur sehr langsam bewegt hat. Doch mit der einen Hand zu „stylussen“ und mit der anderen die Knöpfe für Springen und Aktion zu betätigen war für mich als Rechtshänder komplett unmöglich. Dieses Spiel hat einfach keinen Spaß gemacht. Mir zumindest nicht.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>