<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Mehrspieler on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/mehrspieler/</link><description>Recent content in Mehrspieler on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sat, 04 Mar 2017 18:23:12 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/mehrspieler/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>David Braben über Elite Dangerous</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/david-braben-ueber-elite-dangerous/</link><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 18:23:12 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/david-braben-ueber-elite-dangerous/</guid><description>&lt;p&gt;David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder zurück zu seinen Wurzen gekehrt. Wir haben auf der Gamescom 2014 mit ihm über prozedural generierte Welten, Einsteigerhürden in schwere Spiele und den Traum von der Erforschung des Weltraums gesprochen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Burnout Retrospektive</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/burnout-retrospektive/</link><pubDate>Sun, 12 Oct 2014 10:00:28 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/burnout-retrospektive/</guid><description>&lt;p&gt;Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort „Irrsinn“ wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast dem Versuch einer Wortneuschöpfung erlegen. Obwohl es einige verrückte, destruktive Rennspiele für die 7. Konsolengeneration gab, blieb Criterions Arcade Racer-Reihe bis heute beinahe einzigartig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gemeinsam mit &lt;a href="http://superlevel.de/kategorien/cast/insertmoin/im1120-le-brunch-burnout-retrospektive" target="_blank"&gt;Manu von Insert Moin&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.gameswelt.de/" target="_blank"&gt;Kuro von Gameswelt&lt;/a&gt; hat sich Micha alle 8 Ableger der langlebigen Reihe angesehen. VROOOOOOOM!!!!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Never Alone</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/never-alone/</link><pubDate>Thu, 28 Aug 2014 17:40:28 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/never-alone/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Michi&lt;/em&gt; sprach auf der GC2014 mit Nick Huntington von E-Line Media über &lt;a href="http://neveralonegame.com/" target="_blank"&gt;Never Alone&lt;/a&gt;. Basierend auf einer alten Iñupiaq-Legende, führt der Indie-Puzzle-Plattformer den Spieler in einen endlosen Schneesturm um das Heimatdorf des Mädchen Nuna zu retten. Als moderner Geschichtenerzähler möchte das Videospiel dem Spieler nebenher die Kultur der Stämme des arktischen Kreises näherbringen und somit auch das erste von vielen „World Games“ werden, die als Botschafter die Lebensweise bisher isolierter Völker in die Welt tragen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Evolve E-Sports Event</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/evolve-e-sports-event/</link><pubDate>Sun, 24 Aug 2014 12:00:56 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/evolve-e-sports-event/</guid><description>&lt;p&gt;Manu und Micha haben im Rahmen von Insert Moin ein E-Sports-Event von 2K zum kommenden Shooter &lt;strong&gt;Evolve&lt;/strong&gt; besucht und dabei mit &lt;a href="http://www.esl.eu/de/player/423514/"&gt;Oliver ‚hossa‘ Keller&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.facebook.com/humpens04"&gt;Patrick ‚kraeuterhumpen‘ Jakobi&lt;/a&gt; gesprochen. Beide sind prämierte Profispieler und kennen sich bestens in der Szene aus. Sie sprechen mit Manu über E-Sport im Allgemeinen und werfen zudem vorab einen Blick auf Evolve.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Getroffen haben sich auf dem Event übrigens &lt;a href="http://www.mymtw.com/"&gt;mTw&lt;/a&gt;-Legenden wie Speiky, hazz, Wirsing &amp;amp; Co, und auch Chrizzo, gob b, Bodo und einige mehr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Audiobeirag für Insert Moin ist &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im1079-le-brunch-e-sports-frueher-und-heute/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt; zu finden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Musikspiele – Abstrakte Railshooter</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/musikspiele-abstrakte-railshooter/</link><pubDate>Mon, 28 Jul 2014 19:59:50 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/musikspiele-abstrakte-railshooter/</guid><description>&lt;p&gt;In unserer vierten Musikfolge sprechen wir über psychedelische Railshooter, genaugenommen über &lt;strong&gt;REZ&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Child of Eden&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Internal Section&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;OLU&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Jahresrückblick 2013 (Teil 2 von 4) mit der Crew von Insert Moin</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-24-2-jahresru%CC%88ckblick-2013-teil-2-von-4-mit-der-crew-von-insert-moin/</link><pubDate>Sun, 29 Dec 2013 02:06:45 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-24-2-jahresru%CC%88ckblick-2013-teil-2-von-4-mit-der-crew-von-insert-moin/</guid><description>&lt;p&gt;Das Spielejahr 2013 geht zu Ende und hat uns mit all seinen Ereignissen, krassen Mainstream-Titeln und coolen Indie-Spielen ziemlich durchgerüttelt und fast desorientiert zurückgelassen. Auch im zweiten Teil, wo wir uns mit dem zweiten Teil beschäftigen, sprechen wir über unsere Highlights.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folgende Spiele standen dabei als erwähnenswert auf der Liste, aber aus Zeitgründen konnten nicht alle auch angesprochen werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im760-metro-last-light/" title="IM760: Metro Last Light"&gt;Metro: Last Light&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im770-e3-2013-pressekonferenzen-von-sony-nintendo-und-ubisoft/" title="IM770: E3 2013 – Pressekonferenzen von Sony, Nintendo &amp;amp; Ubisoft"&gt;E3 &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/folge-731-defiance/" title="IM731: Defiance"&gt;Defiance&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Sturmwind&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im768-remember-me/" title="IM768: Remember Me"&gt;Remember Me&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im739-injustice-gods-among-us/" title="IM739: Injustice – Gods among us"&gt;Injustice – Gods Among Us&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im762-call-of-juarez-gunslinger/" title="IM762: Call of Juarez – Gunslinger"&gt;Call of Juarez: Gunslinger&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im778-the-last-of-us/" title="IM778: The Last Of Us"&gt;Last of Us&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im786-deadly-premonition-directors-cut/" title="IM786: Deadly Premonition Director’s Cut"&gt;Deadly Premonition – DC&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Rise of the Triad&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im746-far-cry-3-blood-dragon/" title="IM746: Far Cry 3 – Blood Dragon"&gt;Far Cry 3 – Blood Dragon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im790-state-of-decay/" title="IM790: State of Decay"&gt;State of Decay&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im733-guacamelee/" title="IM733: Guacamelee"&gt;Guacamelee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-663-dont-starve/" title="Insert Moin — Folge 663: Don’t Starve"&gt;Don’t Starve&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Xbox One: Die Hardware</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-025-1-xbox-one-die-hardware/</link><pubDate>Sun, 29 Dec 2013 01:23:42 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-025-1-xbox-one-die-hardware/</guid><description>&lt;p&gt;Die neuen Konsolen sind da! Wir haben uns direkt beide neuen Geräte gekauft und es uns nicht nehmen lassen ausführliche Gespräche über sie auf Video zu bannen. Wir beginnen mit der Konsole von Microsoft: Wie fühlt sich die Xbox One in natura an? Was leistet die neue Kinect Kamera? Welchen Eindruck macht der neue Controller? Diese und viele weitere Fragen beantworten wir im ersten Teil unseres zweiteiligen Xbox One – Reviews.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;alternative Bezugsmöglichkeiten:&lt;br&gt;
– &lt;a href="https://archive.org/download/Mehrspieler025.1XboxOneDieHardware/Mehrspieler025.1XboxOneDieHardware_archive.torrent"&gt;Torrent&lt;/a&gt; / &lt;a href="https://archive.org/details/Mehrspieler025.1XboxOneDieHardware"&gt;Archive.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Jahresrückblick 2013 (Teil 1 von 4) mit der Crew von Insert Moin</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-24-1-jahresru%CC%88ckblick-2013-teil-1-von-4-mit-der-crew-von-insert-moin/</link><pubDate>Sun, 29 Dec 2013 01:15:22 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-24-1-jahresru%CC%88ckblick-2013-teil-1-von-4-mit-der-crew-von-insert-moin/</guid><description>&lt;p&gt;Das Spielejahr 2013 geht zu Ende und hat uns mit all seinen Ereignissen, krassen Mainstream-Titeln und coolen Indie-Spielen ziemlich durchgerüttelt und fast desorientiert zurückgelassen. Wir sortieren unsere Gedanken und rekapitulieren für Euch unsere Highlights (und Tiefpunkte) des Jahres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Folgende Spiele standen dabei als erwähnenswert auf der Liste, aber aus Zeitgründen konnten nicht alle auch angesprochen werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title="Insert Moin — Folge 673: DmC: Devil May Cry" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-673-dmc-devil-may-cry/" target="_blank"&gt;Devil May Cry&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 698: Aliens Colonial Marines" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-698-aliens-colonial-marines/" target="_blank"&gt;Aliens: Colonial Marines&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 692: Bioshock Infinite" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-692-bioshock-infinite/" target="_blank"&gt;Bioshock Infinite&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Retro City Rampage&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 714: Ni No Kuni" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-713-ni-no-kuni/" target="_blank"&gt;Ni No Kuni&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 711: Tomb Raider" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-711-tomb-raider/" target="_blank"&gt;Tomb Raider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 674: The Cave" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-674-the-cave/" target="_blank"&gt;The Cave&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 687: Dead Space 3" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-687-dead-space-3/" target="_blank"&gt;Dead Space 3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 706: Sim City Launch" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-706-sim-city-launch/" target="_blank"&gt;Sim City&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 684: Antichamber" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-684-antichamber/" target="_blank"&gt;Antichamber&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Proteus&lt;br&gt;
Year Walk&lt;br&gt;
Lego City Undercover&lt;br&gt;
&lt;a title="IM724: The Walking Dead – Survival Instinct" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-724-the-walking-dead-survival-instinct/" target="_blank"&gt;The Walking Dead: Survival Instinct&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a title="Insert Moin — Folge 716: Luigi’s Mansion 2" href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-716-luigis-mansion-2/" target="_blank"&gt;Luigi’s Mansion: Dark Moon&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fußball ist unser Spiel!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/023-fussball-ist-unser-spiel/</link><pubDate>Thu, 10 Oct 2013 01:12:39 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/023-fussball-ist-unser-spiel/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; kann mit Fussball nicht allzuviel anfangen. Trotzdem hat er mit seinen Freunden aus der Mehrspieler-Crew den Versuch gewagt sich stärker mit dem Phänomenen auseinanderzusetzen, um den Reiz des beliebten Ballsports am Ende vielleicht doch ein wenig mehr verstehen zu können.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In dieser Ausgabe sprechen wir über FIFA 13 und 14, Pro Evolution Soccer 2013 und 2014, sowie mit &lt;a href="https://twitter.com/Wurzelbier"&gt;Christian Schiffer&lt;/a&gt;, dem Herausgeber der &lt;a href="http://www.wasd-magazin.de/"&gt;WASD&lt;/a&gt;, über Fussball Manager-Spiele.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ubisoft Digital Days 2013</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/22-ubisoft-digital-days-2013/</link><pubDate>Sat, 28 Sep 2013 11:25:40 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/22-ubisoft-digital-days-2013/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hat die Ubisoft Digital Days 2013 in Paris besucht und einen Satz Interviews zu den interessantesten Spielen der Veranstaltung mitgebracht. Dies sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;–          &lt;strong&gt;Child of Ligh&lt;/strong&gt;t: Brianna Code (Lead Programmer)&lt;/p&gt;
&lt;img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4200" src="https://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/09/image002.png" alt="Brianna Code" width="640" height="360" /&gt; 
&lt;p&gt;–          &lt;strong&gt;Valiant Hearts&lt;/strong&gt;: Adrian Lacey (Marketing Director Ubisoft Montpellier)&lt;/p&gt;
&lt;img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4199" src="https://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/09/image003.png" alt="Adrian Lacey" width="640" height="360" /&gt; 
&lt;p&gt;–          &lt;strong&gt;The Mighty Quest for Epic Loot&lt;/strong&gt;: Matthew Zagurak (Script Writer)&lt;/p&gt;
&lt;img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4198" src="https://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/09/image004.png" alt="Matthew Zagurak" width="640" height="360" /&gt; 
&lt;p&gt;Drüben bei &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im837-ubisoft-autumn-digital-day-2013/"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt; haben wir ebenfalls über das Event geplaudert. Zwar dann nur als Audio, aber dafür dann auch wirklich im Detail über jeden einzelnen Titel. Zudem hat sich Micha bei &lt;strong&gt;Gameswelt&lt;/strong&gt; in die Sendung &lt;a href="http://www.gameswelt.tv/insert-coin/sendung-185,36330"&gt;Insert Coin&lt;/a&gt; eingeschlichen und ein wenig über &lt;strong&gt;Child of Light&lt;/strong&gt; gesprochen. Zu Gast in dieser Ausgabe des Mehrspielers ist übrigens der gute Sebastian von &lt;a href="http://www.ingame.de/"&gt;ingame.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Poki zu Sex, Comedy und Angry Birds Deponia</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-21-4-poki-sex-comedy-angry-birds-deponia/</link><pubDate>Fri, 20 Sep 2013 06:07:56 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-21-4-poki-sex-comedy-angry-birds-deponia/</guid><description>&lt;p&gt;Im Chill-Out-Bereich der Gamescom haben wir uns mit Jan „Poki“ Müller-Michaelis getroffen, um mit ihm über Geschichtenerzähler, Geschlechterrollen und nicht geplante Spin-Offs auf der Welt von Deponia zu reden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Contrast – Interview mit Sam Abbott</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-3-interview-zu-contrast-mit-sam-abbott/</link><pubDate>Sun, 15 Sep 2013 02:24:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-3-interview-zu-contrast-mit-sam-abbott/</guid><description>&lt;p&gt;Wir haben auf der Gamescom Sam Abbott von Compulsion Games getroffen und mit ihm über das unter seiner Betreuung stehende Spiel &lt;strong&gt;Contrast&lt;/strong&gt; gesprochen. In diesem Puzzle Platformer im Film Noir-Stil kann sich die Protagonistin in ihren eigenen Schatten verwandeln und den Schattenwurf anderer Gegenstände auf der gleichen Wand als Plattform nutzen. Klingt einzigartig – und sieht auch so aus!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Hotline Miami 2 – Interview mit Dennis Wedin</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-2-hotline-miami-2-interview-mit-dennis-wedin/</link><pubDate>Sun, 08 Sep 2013 18:51:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-2-hotline-miami-2-interview-mit-dennis-wedin/</guid><description>&lt;p&gt;Wir haben auf der GC 2013 Dennis Wedin von Dennaton Games getroffen und mit ihm über die Fortsetzung von Hotline Miami 2 geprochen. Was wird sich ändern? Wird das Spiel kranker als sein Vorgänger? Wie wird die Geschichte weitererzählt?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieses Gespräch knüpft im Prinzip an das Interview aus dem &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8" title="Mehrspieler #14.1: Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)"&gt;vorherigen Jahr&lt;/a&gt; an.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2013 – Interview mit Gōichi Suda</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-21-1-interview-mit-goichi-suda/</link><pubDate>Mon, 02 Sep 2013 02:15:00 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-21-1-interview-mit-goichi-suda/</guid><description>&lt;p&gt;Die Kollisionsabfrage-Crew war auch 2013 wieder auf der Gamescom und ist mit einem ganzen Satz an Interviews zurückgekommen. Im Gegensatz zu den vorherigen Jahren werden wir diesmal die Segmente einzeln veröffentlichen, statt sie in &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/mehrspieler-episode-14-3-gamescom-2012-teil-3-von-8" title="Mehrspieler #14.3: Gamescom 2012 (Teil 3 von 8)"&gt;großen Episoden&lt;/a&gt; zusammenzuschneiden. Wir hoffen damit den allermeisten Zuschauern entgegen zu kommen und ihnen die Wahl zu lassen, was sie sich tatsächlich anschauen möchten. Die langen Episoden waren problematisch, wenn einem nicht alles in der Folge interessiert hat: Es war umständlich sich die entsprechenden Themen herauszupicken, und als Resultat wird nicht alles bis zum Schluss angesehen.&lt;br&gt;
Keine Angst: Die großen, langen Mehrspieler-Folgen sind nicht ausgestorben, aber wir werden sie in Zukunft für allumfassende Themen wie etwa Retroperspektiven oder bestimmte kulturelle Veranstaltungen nutzen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rückblick auf die GDC 2012 und den Indie Games Summit</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-4-rueckblick-auf-die-gdc-2012-und-den-indie-games-summit/</link><pubDate>Wed, 14 Aug 2013 19:27:12 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-4-rueckblick-auf-die-gdc-2012-und-den-indie-games-summit/</guid><description>&lt;p&gt;Die GDC Europe 2013 steht vor der Tür. Ein guter Zeitpunkt seine Vorfreude zu schüren und noch einmal einen Blick zurück auf die vorangegangene Konferenz zu werfen. Rudolf Inderst und Volker Bonacker plaudern aus dem Nähkästchen und Krystian Majewski spricht über den Indie Games Summit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr von Bonacker und Inderst gibt es übrigens im &lt;a href="http://www.arrcade.de/arrcade-quizcast-2-bonacker-gegen-inderst/"&gt;Quizcast auf Arrcade.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rückblick auf die Gamescom 2012 mit der Redaktion von Reload</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-6-rueckblick-auf-gamescom-2012-mit-redaktion-von-reload/</link><pubDate>Fri, 02 Aug 2013 02:40:15 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-6-rueckblick-auf-gamescom-2012-mit-redaktion-von-reload/</guid><description>&lt;p&gt;Bevor wir uns ins 2013er-Messegetümmel werfen rekapitulieren wir mit dem Team von &lt;a href="http://www.riesenbuhei.de/"&gt;Riesenbuhei&lt;/a&gt; das vorherige Jahr. Was bleibt haften in einer Branche voller schneller Bilder und Entwicklungen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Augenblick: Der Name Riesenbuhhei kommt Euch bekannt vor? Korrekt: Hierbei handelt es sich um das Team rund um Uke Bosse, Heiko Gogolin &amp;amp; Co, welche nicht nur &lt;a href="http://www.gameone.de/"&gt;Gameone&lt;/a&gt; ins Leben gerufen haben, sondern auch für &lt;a href="http://www.einsplus.de/einsplus/reload"&gt;Reload&lt;/a&gt; auf Einsplus verantwortlich sind.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Subotron und Videospiel-Kultur in Wien</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien/</link><pubDate>Thu, 09 May 2013 23:14:38 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/subotron-und-videospiel-kultur-in-wien/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hat das &lt;a href="http://subotron.com/"&gt;Subotron&lt;/a&gt; in Wien besucht, eine Kombination aus Retro-Spieleladen und Veranstaltungsort für Vorträge und Seminare, und dort mit dem Eigentümer Jogi Neufeld, sowie dem Journalisten &lt;a href="http://fm4.orf.at/glashuettner"&gt;Robert Glashüttner&lt;/a&gt; gesprochen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Da &lt;a href="http://www.videogametourism.at"&gt;Rainer Sigl&lt;/a&gt; dort für die Pixelmacher &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/pixelmacher/pixelmacher-uber-communities-rainer-sigl-und-sidar-ozer-im-interview" title="Pixelmacher über Communities: Rainer Sigl und Sidar Özer im Interview"&gt;interviewt&lt;/a&gt; worden ist, wuselt er auch im Hintergrund herum. ^^&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Entwicklertreffen NRW, Days of Dawn und Kickstarter in Deutschland</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland/</link><pubDate>Sat, 04 May 2013 23:30:45 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/spieleentwicklertreffen-nrw-days-of-dawn-und-kickstarter-in-deutschland/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Dave&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; haben im Februar 2013 das &lt;strong&gt;Spieleentwicklertreffen NRW&lt;/strong&gt; besucht und dort mit dem Veranstalter &lt;a href="http://z-software.net/site/"&gt;&lt;strong&gt;Andreas Heldt&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; gesprochen. Zudem haben sie noch &lt;a href="http://www.tassillustration.de/"&gt;&lt;strong&gt;Tassilo Rau&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://tastenhacker.de/"&gt;&lt;strong&gt;Thomas Hummes&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; aus dem Entwicklerteam von „&lt;strong&gt;Days of Dawn&lt;/strong&gt;“ getroffen. Sie sprechen mit ihnen über das RPG und über Crowdfunding mittels Kickstarter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr Infos zum jährlich stattfindenden Entwicklertreffen gibt es auf der &lt;a href="http://www.set-nrw.de/"&gt;offiziellen Webseite&lt;/a&gt;. Über Days of Dawn gibt es &lt;a href="http://www.daysofdawn.com/"&gt;hier&lt;/a&gt; weitere Informationen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drüben bei &lt;a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-693-days-of-dawn/"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt; gibt es übrigens auch eine Folge über „Days of Dawn“.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Wahnsinn in Film und Spiel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel/</link><pubDate>Fri, 03 May 2013 18:53:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/wahnsinn-in-film-und-spiel/</guid><description>&lt;p&gt;Die Darstellung von Wahnsinn ist seit jeher ein wichtiges Stilmittel bei der Erzählung von Horrorfilmen, Thrillern und Survival Horror-Spielen. Art und Weise ist dabei ebenso mannigfaltig wie die Werke selbst, doch im Kern ist die Faszination für die dunklen Abgründe der Seele, sowie die diffusen Randbereiche des menschlichen Verstandes beim Publikum ungebrochen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wolf Speer&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Dave&lt;/strong&gt; sprechen über verschiedene Filme und Spiele mit entsprechenden Visualisierungen, dramaturgische Strategien von Autoren und über die Frage, in wie weit Wahnsinn in Unterhaltungsprodukten in die Realität reicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag basiert auf einer Kurzfassung, die im Rahmen der Sendung „&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/1877594/Mindfuck-mit-allen-Mitteln"&gt;Mindfuck mit allen Mitteln&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;“ von &lt;strong&gt;Memo Jeftic&lt;/strong&gt; bei den &lt;strong&gt;Pixelmachern&lt;/strong&gt; auf ZDFkultur / 3Sat gezeigt wurde. Die &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/pixelmacher/mindfuck-die-pixelmacher-und-der-wahnsinn" title="Mindfuck bei den Pixelmachern"&gt;kurze&lt;/a&gt;, als auch diese lange Fassung sind ebenso in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/suche/pixelmacher"&gt;ZDF-Mediathek&lt;/a&gt; zu finden.&lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/suche/pixelmacher"&gt;&lt;br&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Cosplay – Svetlana Quindt und Wilma Lehmann im Interview</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-17-cosplay-svetlana-quindt-und-wilma-lehmann-im-interview/</link><pubDate>Fri, 01 Feb 2013 16:29:42 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-17-cosplay-svetlana-quindt-und-wilma-lehmann-im-interview/</guid><description>&lt;p&gt;Die beiden Cosplayerinnen &lt;strong&gt;Svetlana Quindt&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Wilma Lehmann&lt;/strong&gt; sprechen über die Faszination, Motivation und Kreativität einer Jugendkultur, die von vielen Menschen bewundert, aber ebenso von vielen gehasst wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diese Episode ist eine erweiterte Version eines Beitrages, der im Dezember 2012 in FTW auf ZDFkultur ausgestrahlt worden ist. Weitere Informationen zu dem Originalbeitrag sind &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/lego-bei-den-pixelmachern-und-cosplay-bei-ftw" title="LEGO bei den Pixelmachern und Cosplay bei FTW"&gt;hier zu finden&lt;/a&gt;. Den Originalbeitrag gibt es in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/beitrag/video/1796866/FTW---For-the-Win-am-15.12."&gt;ZDF-Mediathek&lt;/a&gt; (ab der 105. Minute).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GOTY 2012</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-16-goty-2012/</link><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 16:08:39 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-16-goty-2012/</guid><description>&lt;p&gt;Das Jahr 2012 ist vorbei und hat uns viele interessante Spiele aus allen möglichen Sparten beschert. Von schönen Indie-Experimenten bis hin zu großen Blockbuster-Krachern war eigentlich alles dabei. Ganz obligatorisch hat das Team das Spielejahr noch einmal Revue passieren lassen und eine Liste ihrer Lieblingsspiele erstellt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Schon wieder Musikspiele!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-3-schon-wieder-musikspiele-bit-trip-saga-complete/</link><pubDate>Fri, 12 Oct 2012 07:28:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-3-schon-wieder-musikspiele-bit-trip-saga-complete/</guid><description>&lt;p&gt;Zugegeben: So richtig zu Musikspielen kann man die Bit.Trip-Werke nicht zählen. Alle sechs Spiele pendeln zwischen den Genres hin und her und die Musik hat in jedem Teil ein anderes Gewicht. Wir haben uns aber trotzdem dazu entschieden dieser so oder so großartigen Reihe einen Beitrag zu widmen. Hier ist er also: Unser dritter Teil unserer Musikspiel-Reihe!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Noch mehr Musikspiele!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-2-noch-mehr-musikspiele-vib-ribbon-the-polynomial-ddr-gitaroo-man/</link><pubDate>Thu, 04 Oct 2012 23:34:34 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-2-noch-mehr-musikspiele-vib-ribbon-the-polynomial-ddr-gitaroo-man/</guid><description>&lt;p&gt;In unserer zweiten Musikfolge zeigen wir euch einen Einstrichhasen, Space Gitarren und einen Wobbel-Weltraum. Klingt komisch, ist aber so:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=174s" target="_blank"&gt;Vib-Ribbon&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=1008s" target="_blank"&gt;Mojib-Ribbon&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=1949s" target="_blank"&gt;Vib-Ripple&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=1272s" target="_blank"&gt;Gitaroo Man&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=579s" target="_blank"&gt;Dance Dance Revolution&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=489s" target="_blank"&gt;The Polynomial&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Hcc3lXks83g&amp;feature=player_detailpage#t=414s" target="_blank"&gt;Audiosurf&lt;br /&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Musikspiele!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-1-musikspiele/</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2012 08:24:22 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-1-musikspiele/</guid><description>&lt;p&gt;Mit dieser Ausgabe starten wir eine Reihe, in der wir ausschließlich über Musikspiele sprechen werden. Von Karaoke über Gitarrenspiele zu japanischen Rhythmusspielen zurück zu Tanzsimuationen bis hin zu Indie-Titeln: Mehrere Folgen lang werden wir uns in musikalischen Genres austoben und nehmen dabei große wie kleine Titel mit. Die Musikspiel-Reihe läuft dabei parallel zu anderen Mehrspieler-Veröffentlichungen. Wie viele Folgen es geben wird? Das wissen wir selbst noch nicht!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die erste Episode zeigt:&lt;br&gt;
&lt;em&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZPekn7eYd2w&amp;feature=player_detailpage#t=233s" target="_blank"&gt;ein Interview mit den Komponisten Roger Wanamo und Jonne Valtonen&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZPekn7eYd2w&amp;feature=player_detailpage#t=1190s" target="_blank"&gt;Elite Beat Agents&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZPekn7eYd2w&amp;feature=player_detailpage#t=1190s" target="_blank"&gt;Osu! Tatakae! Ōendan&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZPekn7eYd2w&amp;feature=player_detailpage#t=1190s" target="_blank"&gt;Moero Nekketsu! Rhythm Damashii Tatakae Ouendan! 2&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZPekn7eYd2w&amp;feature=player_detailpage#t=1809s" target="_blank"&gt;Groove Coaster&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drüben bei Videogametourism gibt es übrigens eine &lt;a href="http://www.videogametourism.at/content/postkarte-von-agata-nicke-mit-dem-beat" target="_blank"&gt;schöne Postkarte&lt;/a&gt; zu Elite Beat Agents.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2012 (Teil 3 von 8)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-14-3-gamescom-2012-teil-3-von-8/</link><pubDate>Tue, 18 Sep 2012 12:43:12 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-episode-14-3-gamescom-2012-teil-3-von-8/</guid><description>&lt;p&gt;In unser dritten Ausgabe unseres ausführlichen Gamescom 2012-Nachberichts geht es ausschließlich um Actionspiele. Mit dabei sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=231s" target="_blank"&gt;Borderlands 2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=1067s" target="_blank"&gt;Rambo – The Videogame&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=1461s" target="_blank"&gt;Hitman: Absolution&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=1918s" target="_blank"&gt;Warface&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=2473s" target="_blank"&gt;DUST 514&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=WwhjJSO9Ym8&amp;feature=player_detailpage#t=3014s" target="_blank"&gt;Army of Two 3: Devil’s Cartel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für ein Interview konnten wir folgende Personen gewinnen:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– &lt;a href="http://www.heyash.com/" target="_blank"&gt;Anthony Burch&lt;/a&gt; (Lead Writer von Borderlands 2)&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.crytek.com/" target="_blank"&gt;Peter Holzapfel&lt;/a&gt; (Producer bei Crytek)&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://www.ccpgames.com/" target="_blank"&gt;Richard Smith&lt;/a&gt; (Technical Director CCP Newcastle)&lt;br&gt;
– &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Visceral_Games" target="_blank"&gt;Julian Beak&lt;/a&gt; (Executive Producer Visceral Studios)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu Gast waren folgende Blogger / Journalisten:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Torsten (&lt;a href="http://donswelt.de/" target="_blank"&gt;Don’s Welt&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
– Basti (&lt;a href="http://pixelpinata.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Pixelpinata&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
– Moritz (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
– Lukas (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
– Daniel (&lt;a href="http://zockworkorange.com/" target="_blank"&gt;Zockwork Orange&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://www.heartcoregames.de/" target="_blank"&gt;Heartcore Games&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;
– Florian (freier Journalist)&lt;br&gt;
– Marc (&lt;a href="http://zockworkorange.com/" target="_blank"&gt;Zockwork Orange&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2012 (Teil 2 von 8)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-2-gamescom-2012-teil-2-von-8/</link><pubDate>Thu, 06 Sep 2012 23:13:38 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-2-gamescom-2012-teil-2-von-8/</guid><description>&lt;p&gt;In unserem zweiten Teil unseres Gamescom-Nachberichts sprechen wir über alle vor Ort gezeigten Horrortitel. Das sind im Einzelnen: – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=176s" target="_blank"&gt;Until Dawn&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=242s" target="_blank"&gt;Dead Space 3&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=944s" target="_blank"&gt;Resident Evil 6&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=1244s" target="_blank"&gt;Silent Hill: Book of Memories&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=1829s" target="_blank"&gt;Lucius&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=2256s" target="_blank"&gt;ZombiU&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=2975s" target="_blank"&gt;Sacrilegium&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=3244s" target="_blank"&gt;Raven’s Cry&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=hii2WKxe6Go&amp;feature=player_detailpage#t=3860s" target="_blank"&gt;Dead Island: Riptide&lt;/a&gt; Aus der Bloggerszene ist zu Gast: – Phil von &lt;a href="http://rundumpodcast.de/" target="_blank"&gt;rundumpodcast.de&lt;/a&gt; Für ein Interview konnten wir folgende Personen gewinnen: – Loic Gounon (Marketing und Produktion von ZombiU) – Yara Khoury (Produzentin von Dead Space 3) – Henri Lindgren (Line Producer von Raven´s Cry) – Claas Wolter (PR-Manager bei Lace Mamba)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 16:22:05 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</guid><description>&lt;p&gt;Wir waren auch dieses Jahr wieder auf der Gamescom und haben unseren Bericht in 8 Episoden aufgeteilt. In der ersten Folge sprechen wir über: – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=259s" target="_blank"&gt;Far Cry 3&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=789s" target="_blank"&gt;Xcom&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1170s" target="_blank"&gt;Sim City&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1570s" target="_blank"&gt;Chaos auf Deponia&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1958s" target="_blank"&gt;Hotline Miami&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=2411s" target="_blank"&gt;Assassins Creed 3&lt;/a&gt; Wir haben auf der Messe in diesem Zusammenhang ein paar Entwickler getroffen und Interviews mit folgenden Personen geführt: – Dennis Wedin (Grafikdesigner von Hotline Miami) – Dan Hay (Produzent von Far Cry 3) – Jan „Poki“ Müller-Michaelis (kreativer Kopf hinter Deponia und anderen Daedalic-Spielen) – Alex Hutchinson (Creative Director von Assassins Creed 3) – Peter Murray (Associate Producer von Xcom) – Jason Haber (Produzent von Sim City) Aus der Bloggerszene sind als Gäste diesmal mit dabei: – Arne (&lt;a href="http://www.superlevel.de" target="_blank"&gt;Superlevel&lt;/a&gt;) – Nils (&lt;a href="http://www.grindthatauthority.de/" target="_blank"&gt;Grind That Authority&lt;/a&gt;) – Dejan (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) – Moritz (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) Parallel dazu ist bei den Pixelmachern die &lt;a href="http://kultur.zdf.de/ZDF/zdfportal/web/ZDF.de/Pixelmacher/6046412/6046410/3cf7ec/Pixelmacher.html" target="_blank"&gt;zweite GC-Folge&lt;/a&gt; erschienen, die auch den kleinen Bericht über uns von letzter Woche fortsetzt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Asura´s Wrath, Proto Anime Cut-Ausstellung und Final Fantasy XIV</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-13-asuras-wrath-fuhrung-durch-proto-anime-cut-ausstellung-und-final-fantasy-xiv/</link><pubDate>Tue, 24 Apr 2012 03:24:13 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-13-asuras-wrath-fuhrung-durch-proto-anime-cut-ausstellung-und-final-fantasy-xiv/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere 13. Folge widmet sich voll und ganz den Anime Fans. Letztes Jahr wurde im Dortmunder U die „Proto Anime Cut“-Ausstellung gezeigt und wir haben uns von Kurator Stefan Riekeles durch diese führen lassen. Ebenso schauen wir uns das in diesem Frühjahr erschienene „Asura`s Wrath“ an und vermitteln Euch unseren derzeitigen Eindruck vom Online-Rollenspiel „Final Fantasy XIV“. Die Ausstellung „Proto Anime Cut“ wurde ursprünglich erstmalig 2011 im Künstlerhaus Bethanien in Berlin gezeigt. Im Jahr 2012 wird sie in Barcelona und Madrid präsentiert werden. Mehr Infos gibt es beim Hartware MedienKunstVerein (&lt;a href="http://www.hmkv.de/" target="_blank"&gt;HMKV&lt;/a&gt;). In deren Mediathek befindet sich übrigens unsere Führung auch als Ausschnitt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Playstation Vita</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-12-playstation-vita/</link><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 03:19:41 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-12-playstation-vita/</guid><description>&lt;p&gt;In der 12. Ausgabe sprechen wir ausführlich über die frisch veröffentlichte Playstation Vita. Wir prüfen den Handheld auf Herz und Nieren, listen Vor- und Nachteile auf und sprechen zudem über folgende Launch-Titel: – Uncharted: Golden Abyss – Touch My Katamari – Wipeout 2048 – Reality Fighters – Escape Plan – Motorstorm RC Diese Ausgabe enthält, wie schon vergangene Episoden, großartige Musik von Josh Woodward. Besucht unbedingt seine Seite: &lt;a href="http://www.joshwoodward.com/"&gt;www.joshwoodward.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NeverDead und Deponia</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-11-neverdead-und-deponia/</link><pubDate>Thu, 01 Mar 2012 03:15:35 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-11-neverdead-und-deponia/</guid><description>&lt;p&gt;Nach einer kreativen Winterpause kehren wir zur … ja … nennen wir es ruhig zweiten Staffel mit einer kleinen Episode zum Aufwärmen zurück und besprechen das durchgeknallte Actionspiel „NeverDead“ und das deutsche Adventure „Deponia“.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu Gast ist der gute Alex von &lt;a href="http://www.dieweltzockt.de/" target="_blank"&gt;Die Welt zockt&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Making of Sony Messestand GC 2011</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-10-making-of-sony-messestand-gc-2011/</link><pubDate>Sun, 04 Dec 2011 03:07:59 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-10-making-of-sony-messestand-gc-2011/</guid><description>&lt;p&gt;In dieser Ausgabe widmen wir uns ausnahmsweise nicht bestimmten Spielen, sondern zeigen Euch einen kleinen Zusammenschnitt aus dem Vortrag, den der gute Christian aka Levelboss (&lt;a href="http://www.endoflevelboss.de" target="_blank"&gt;endoflevelboss.de&lt;/a&gt;) vor einer Gruppe interessierter Blogger vorgetragen hat. In dem erklärt er uns, wie der Messestand von Sony für die Gamescom 2011 entstanden ist.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2011 &amp; Bloggerparade!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-09-gamescom-2011-bloggerparade/</link><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 02:58:23 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-09-gamescom-2011-bloggerparade/</guid><description>&lt;p&gt;Wir widmen uns in unserer einjährigen Geburtstagsepisode der Gamescom 2011 und haben uns dafür eine ganze Reihe von Gästen vor die Kamera geladen. Mit dabei sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Andreas (&lt;a href="http://www.polygamia.de/"&gt;Polygamia&lt;/a&gt;) (@Bildtexter)&lt;br&gt;
– Stefan (&lt;a href="http://www.vimeo.com/user344279"&gt;Vimeo-Account)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
– Alexander (&lt;a href="http://www.iphoneblog.de/"&gt;Iphoneblog&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.superhyperturbo.com/"&gt;SuperHyperTurbo&lt;/a&gt;) (@iPhoneBlog)&lt;br&gt;
– Benjamin (&lt;a href="http://benzaie.com.over-blog.com/"&gt;thatguywiththeglasses&lt;/a&gt;) (@Benzaie_tgwtg)&lt;br&gt;
– Christian (&lt;a href="http://www.endoflevelboss.de/"&gt;endoflevelboss&lt;/a&gt;) (@levelboss)&lt;br&gt;
– Manu (&lt;a href="http://www.polyneux.de/"&gt;Polyneux&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/"&gt;breakfast@manuspielts&lt;/a&gt;) (@manuspielt)&lt;br&gt;
– Jeremy (&lt;a href="http://www.superlevel.de/"&gt;Superlevel&lt;/a&gt;) (@Ludonaut)&lt;br&gt;
– Arne (&lt;a href="http://www.superlevel.de/"&gt;Superlevel&lt;/a&gt;) (@reset_the_world)&lt;br&gt;
– Kristin (&lt;a href="http://www.zockworkorange.com/"&gt;Zockwork Orange&lt;/a&gt;) (@modromantix)&lt;br&gt;
– Konstantinos (&lt;a href="http://otixero.de/"&gt;Otixero&lt;/a&gt;) (@otixero)&lt;br&gt;
– Phil (&lt;a href="http://rundumpodcast.de/"&gt;Rundum Podcast&lt;/a&gt;) (@Eisenseele)&lt;br&gt;
– Svetlana (&lt;a href="http://www.yagamiokami.de.vu/"&gt;Yagami Okami&lt;/a&gt;) (@Yagami_Okam)&lt;br&gt;
– Robert (&lt;a href="http://dieweltzockt.com/"&gt;Die Welt zockt&lt;/a&gt;) (@InHonor3m)&lt;br&gt;
– Steen (&lt;a href="http://www.yagamiokami.de.vu/"&gt;Yagami Okami&lt;/a&gt;) (@Yagami_Okami)&lt;br&gt;
– Lukas (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) (@Krautgaming)&lt;br&gt;
– Sarah (Nintendokanal, &lt;a href="http://www.gameblog.ch/"&gt;Gameblog Punkt CH&lt;/a&gt;) (@deljla)&lt;br&gt;
– Torsten (&lt;a href="http://donswelt.de/"&gt;Don`s Welt&lt;/a&gt;) (@DonsWelt)&lt;br&gt;
– Tom (&lt;a href="http://www.konsolendealz.de/"&gt;Konsolendealz&lt;/a&gt;) (@tabledrummer)&lt;br&gt;
– Timo (&lt;a href="http://pbgames.de/"&gt;PBGames&lt;/a&gt;) (@derScuRo)&lt;br&gt;
– Valentina (&lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/kanaluebersicht/aktuellste/1328644"&gt;Pixelmacher&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.valentinas-weblog.de/"&gt;Valentina`s Weblog&lt;/a&gt;) (@Silbendrechsler)&lt;br&gt;
– Christian (&lt;a href="http://dieweltzockt.com/"&gt;Die Welt zockt&lt;/a&gt;) (@Die_Welt_Zockt)&lt;br&gt;
– Sebastian (&lt;a href="http://www.playbash.de/"&gt;Playbash&lt;/a&gt;) (@playbash)&lt;br&gt;
– Alexander (&lt;a href="http://c0verd0wn.de/"&gt;C0verd0wn&lt;/a&gt;) (@C0ver_D0wn)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E3 2011</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-08-e3-2011/</link><pubDate>Sun, 12 Jun 2011 02:53:29 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-08-e3-2011/</guid><description>&lt;p&gt;Eigentlich hatten wir keinen Beitrag zur diesjährigen E3 geplant, aber wir haben uns nach den Pressekonferenzen der drei großen Firmen der Branche dann doch spontan dazu entschieden, einen Kommentar dazu aufzunehmen. Erfahrt was wir über die Ankündigungen von Microsoft, Sony und Nintendo denken.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Deadly Premonition und Mizzurna Falls</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-07-deadly-premonition-und-mizzurna-falls/</link><pubDate>Fri, 06 May 2011 02:47:42 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-07-deadly-premonition-und-mizzurna-falls/</guid><description>&lt;p&gt;In unserer siebten Episode steht alles unter dem Zeichen von Twin Peaks: Wir sprechen über das die Spielerschaft spaltetende „Deadly Premonition“ und seinen alten Verwandten aus der PS1-Ära „Mizzurna Falls“.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Polygon 2010</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-05-polygon-2010/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2011 02:35:29 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-05-polygon-2010/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere fünfte Episode ist online und unser großes Thema diesmal ist:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DER POLYGON 2010! YAY!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir haben die Gewinner der Preisverleihung besprochen und außerdem ein Interview mit Manu und Christian von &lt;a href="http://www.polyneux.de/" target="_blank"&gt;Polyneux&lt;/a&gt; geführt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-04-dr-who-adventures-und-microsoft-kinect/</link><pubDate>Tue, 21 Dec 2010 02:29:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-04-dr-who-adventures-und-microsoft-kinect/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere vierte Episode ist online und unsere Themen diesmal sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Dr. Who-Adventures&lt;br&gt;
– Microsoft Kinect&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Final Fantasy XIII, Minecraft und Playstation Move</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-03-final-fantasy-xiii-minecraft-und-playstation-move/</link><pubDate>Mon, 08 Nov 2010 02:24:46 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-03-final-fantasy-xiii-minecraft-und-playstation-move/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere dritte Episode ist online und unsere Themen diesmal sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Final Fantasy XIII&lt;br&gt;
– Minecraft&lt;br&gt;
– Playstation Move&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leider hatten wir beim Final Fantasy-Beitrag kleinere Tonprobleme und Jessis Sprachanteile in den ersten zwei Minuten rauschen relativ stark. Vielleicht probieren wir für das nächste Mal Ansteckmikros aus ;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2010 (Teil 2)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</link><pubDate>Fri, 24 Sep 2010 02:17:09 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere zweite Episode von „Mehrspieler“ ist online und führt unseren Gamescom 2010-Bericht zuende. Die Themen in dieser Folge sind u.a.:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;br&gt;
– Limbo&lt;br&gt;
– Gamescom 2010:&lt;br&gt;
— Sonic Colours&lt;br&gt;
— Kirby`s Epic Yarn&lt;br&gt;
— 9Dragons&lt;br&gt;
— Two Worlds 2&lt;br&gt;
— Dance Evolution&lt;br&gt;
— Majin and the Forsaken Kingdom&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir wünschen Euch viel Freude mit der zweiten Episode und hoffen auf Reaktionen von Euch. Ja, wir machen das nächste mal hoffentlich alles besser. Aber damit wir wissen, wo es noch hapert, brauchen wir Euer Feedback. :)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2010 (Teil 1)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-01-gamescom-2010-teil-1/</link><pubDate>Mon, 20 Sep 2010 02:09:51 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-01-gamescom-2010-teil-1/</guid><description>&lt;p&gt;Wir geben zu: Wir hatten Startschwierigkeiten! Die Suche nach technischen Assistenten, das Jonglieren mit Videoformaten und -codecs, die Entwicklung eines Openers bis hin zur Ryhtmusfindung beim Schnitt – das war zunächst doch etwas problematischer als gedacht. Doch nun sind wir etwas schlauer und präsentieren Euch (ein klein wenig stolz) unsere erste Episode unseres „Mehrspieler“-Podcasts! Die Themen in dieser Folge sind:&lt;/p&gt;
&lt;div class="einschliessen"&gt;
 &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
Amnesia: The Dark Descent
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
Eindrücke von der Gamescom 2010, u.a.:
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&amp;#8211; Enslaved: Odyssey to the West
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&amp;#8211; A New Beginning
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&amp;#8211; Postal 3
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&amp;#8211; Fifa 11 / Pro Evolution Soccer 11
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&amp;#8211; Need for Speed: Hot Pursuit
&lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Die zweite Episode von „Mehrspieler“ wird in ein paar Tagen erscheinen, da wir den Gamescom-Teil aufgesplittet haben. Ansonsten wird unser Videopocast in einem monatlichen Rhytmus erscheinen. Ja, das klingt zunächst nach wenig, aber hey, wir machen das in unserer Freizeit ;)&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>