<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pixelmacher on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/pixelmacher/</link><description>Recent content in Pixelmacher on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Tue, 12 Nov 2013 16:18:07 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/pixelmacher/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Hammer Labs in der Pixelmacher-Ausgabe „Unplugged“</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/hammer-labs-der-pixelmacher-ausgabe-unplugged/</link><pubDate>Tue, 12 Nov 2013 16:18:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/hammer-labs-der-pixelmacher-ausgabe-unplugged/</guid><description>&lt;div class="einschliessen"&gt;
 Die aktuelle Pixelmacher-Sendung, die von &lt;a href="https://twitter.com/Markus_Fuchs"&gt;&lt;strong&gt;Markus Fuchs&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; zusammengestellt wurde, beschäftigt sich mit dem Kern von Spielen. Was geschieht, wenn man sie auf das Wesentliche reduziert? Was machen Spiele aus? In diesem Zusammenhang wird auch die Produktion von Spielen mit einbezogen: Was gehört dazu, ein Spiel auf die Beine zu stellen? Wie viel Mut, wie viel Disziplin braucht man dazu? Zu diesem Zweck hat &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; das zweiköpfige Indie-Entwicklerteam &lt;a href="http://www.hammer-labs.com/"&gt;Hammer Labs&lt;/a&gt; &amp;#8211; bestehend aus Oliver Eberlei und Andreas Bendt &amp;#8211; besucht und einen kleinen Beitrag über sie produziert, der Teil der Unplugged-Ausgabe der Pixelmacher ist.&lt;/p&gt; 
 &lt;p&gt;
Angesehen werden kann die Sendung wie üblich in der &lt;a href="http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&amp;obj=39775"&gt;3Sat-Mediathek&lt;/a&gt; und ein wenig später auch in der ZDF-Mediathek. Die Chefredakteurin &lt;a href="https://twitter.com/Silbendrechsler"&gt;Valentina Hirsch&lt;/a&gt; hat drüben in ihrem Blog zudem &lt;a href="http://valentinas-weblog.de/rakuen-heisst-paradies/"&gt;ein paar Worte&lt;/a&gt; zu einem anderen Beitrag beigesteuert, der ebenfalls Teil der Ausgabe ist.&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Indie-Horrorspiele und Geisterjäger bei den Pixelmachern</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/indie-horrorspiele-und-geisterjaeger-bei-den-pixelmachern/</link><pubDate>Thu, 31 Oct 2013 20:47:40 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/indie-horrorspiele-und-geisterjaeger-bei-den-pixelmachern/</guid><description>&lt;div class="einschliessen"&gt;
 Pünktlich zu Halloween hat sich die Pixelmacher-Crew wieder gruseligen Themen gewidmet und sich mit Geistern, Aberglauben, merkwürdigen Phänomenen und natürlich Horrorspielen beschäftigt. &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; hat mit zwei Themen beigetragen: Zum einen eine Reportage über Bumblebee und ihr kommendes Spiel Ghost Control Inc, zum anderen über Indie Horror-Spiele. Zu finden ist die gesamte Pixelmachersendung, an der u.a. auch Memo Jeftic, Willie Schuhmann, Ralf Benz und &lt;a href="http://planetofthegames.tv/"&gt;Herr Kaschke&lt;/a&gt; mitgewirkt haben, in der &lt;a href="http://www.3sat.de/page/?source=/pixelmacher/172041/index.html"&gt;3Sat-Mediathek&lt;/a&gt;. Geleitet und zusammengestellt wurde diese Ausgabe von Stefanie Keppler.&lt;/p&gt; 
 &lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.ghostcontrol.biz/"&gt;Ghost Control Inc&lt;/a&gt; ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Pixelgrafik und ganz bewussten Anleihen an die berühmten Ghostbusters. Die Entwickler von &lt;a href="http://www.bumblebee-games.com/"&gt;Bumblebee&lt;/a&gt; haben sich während der Vorfinanzierungsphase auf Kickstarter aber einiges einfallen lassen, um die Kampagne auf Vordermann zu bringen. In diesem Beitrag kommen Teamleiter &lt;strong&gt;Tassilo Rau&lt;/strong&gt; und die beiden Programmierer &lt;strong&gt;Thomas Hummes&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Lars Goetze&lt;/strong&gt; zu Wort. Ebenfalls einen wichtigen Auftritt haben &lt;strong&gt;Tom P.&lt;/strong&gt; und sein Geisterjäger-Team &amp;#8222;&lt;a href="http://www.ghosthunter-nrwup.de/"&gt;Ghosthunter NRWup&lt;/a&gt;&amp;#8222;. Von dem Beitrag gibt es auch eine doppelt so lange &lt;a href="http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&amp;obj=39585"&gt;erweiterte Fassung&lt;/a&gt;.
 &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Danmaku bei den Pixelmachern</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/danmaku-bei-pixelmachern/</link><pubDate>Mon, 30 Sep 2013 21:21:05 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/danmaku-bei-pixelmachern/</guid><description>&lt;div class="einschliessen"&gt;
 Nach mehreren Drehtagen in Fernost und zahlreichen Stunden im Schnitt präsentiert &lt;strong&gt;Memo Jeftic&lt;/strong&gt; seine Japan-Ausgabe bei den Pixelmachern. Sie trägt den Titel &amp;#8222;&lt;em&gt;Deutsch-Japanische Freundschaft&lt;/em&gt;&amp;#8220; und ist ein Produkt von viel Schweiß und Herzblut. Unter anderem bietet &lt;strong&gt;Markus Fuchs&lt;/strong&gt;  in dieser Ausgabe einen Einblick in die Kigurumi-Performer-Szene, &lt;strong&gt;Felix Ließ&lt;/strong&gt; hat sich mit Hatsune Miku beschäftigt und &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.planetofthegames.tv/"&gt;Herr Kaschke&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zeigt wie man Sushi verdammt noch mal richtig herstellt. &lt;strong&gt;Micha&lt;/strong&gt; hat mit einem kleinen Beitrag zum Thema Bullet Hell ein wenig beigetragen. Zu sehen gibt es die Sendung in der &lt;a href="http://www.3sat.de/mediathek/?mode=play&amp;obj=38733"&gt;3Sat-Mediathek&lt;/a&gt; und wenig später auch in der ZDF-Mediathek.&lt;/p&gt; 
 &lt;p&gt;
Im Beitrag sprechen &lt;strong&gt;Marcus Pukropski&lt;/strong&gt; (Lead Project Manager / Lead Software Engineer) und &lt;strong&gt;Moritz Füllgrabe&lt;/strong&gt; (Lead Graphic Artist) von &lt;a href="http://www.sidequest-studios.com/"&gt;SideQuest Studios&lt;/a&gt; über das faszinierende Shmup-Subgenre und greifen dabei auch auf ihre Erfahrungen von der Produktion von &lt;strong&gt;Söldner X2: Final Prototype&lt;/strong&gt; zurück. Ebenso spricht die Grafikerin &lt;strong&gt;Jessica Karger&lt;/strong&gt; von &lt;a href="http://frame6.de/"&gt;Frame6&lt;/a&gt; über die visuelle Gestaltung solcher Spiele und der litauische Installationskünstler &lt;strong&gt;Zilvinas Kempinas&lt;/strong&gt; unterstützt ihre Aussagen &amp;#8211; obwohl dieser Videospiele eigentlich nicht ausstehen kann und somit zum Beitrag eine außenstehende, aber nicht weniger interessante Sichtweise hinzufügt. Aktuell kann man in Deutschland seine Installation &lt;a href="http://www.kunstsammlung.de/teilnehmen/labor/aktuelles-projekt.html"&gt;Dark Room&lt;/a&gt; in Düsseldorf im Rahmen der Kunstsammlung Nordrhein-Westfalen (K20 Grabbeplatz) besuchen bzw. persönlich erfahren.
 &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Anarchie bei den Pixelmachern</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/anarchie-bei-pixelmachern/</link><pubDate>Mon, 02 Sep 2013 01:32:35 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/anarchie-bei-pixelmachern/</guid><description>&lt;img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-4137" alt="anarchie_pixelmacher" src="http://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2013/09/anarchie_pixelmacher.jpg" width="607" height="527" /&gt;
&lt;p&gt;Die gesamte Sendung kann in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/beitrag/video/1963528/Pixelmacher-Anarchie"&gt;ZDF-Mediathek&lt;/a&gt; betrachtet werden, der einzelne Beitrag von Micha im &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YpsFIs2vwBE&amp;amp;feature=youtu.be"&gt;Mehrspieler-Youtube-Kanal&lt;/a&gt;. Mehr Informationen zu Frame6 findet ihr &lt;a href="http://frame6.de/"&gt;hier&lt;/a&gt;, mehr zu Crytek natürlich auf der &lt;a href="http://www.crytek.com/"&gt;offiziellen Webseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mindfuck bei den Pixelmachern</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/mindfuck-die-pixelmacher-und-der-wahnsinn/</link><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 17:01:59 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/mindfuck-die-pixelmacher-und-der-wahnsinn/</guid><description>&lt;p&gt;Bioshock Infinite hat es uns jüngst gezeigt: Mindfuck-Geschichten sind beliebt! Sie regen auch Monate nach Erscheinen eines Spiels oder eines Films zu Diskussionen an. Gern lässt man sich zur Unterhaltung hinters Licht führen und setzt die Puzzleteile zusammen, die die Autoren vor einem abgelegt haben. Ein Mindfuck kann aber auch in Form eines Rausches stattfinden, bei dem die Grenzen der eigenen Wahrnehmung erweitert werden. Über all diese und viele weitere Aspekte hat die Pixelmacher-Redaktion eine Sendung gemacht, die am &lt;strong&gt;9.4. um 0:40 Uhr auf 3Sat&lt;/strong&gt; und eine Woche später auf ZDFkultur ausgestrahlt wird. Etwas später steht die Folge auch in der &lt;a href="http://www.3sat.de/mediathek/index.php?display=1&amp;amp;mode=play&amp;amp;obj=35777"&gt;3Sat-Mediathek&lt;/a&gt; zur Verfügung.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Die Pixelmacher geben Gas!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/die-pixelmacher-geben-gas/</link><pubDate>Mon, 11 Mar 2013 19:46:57 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/die-pixelmacher-geben-gas/</guid><description>&lt;div class="einschliessen"&gt;
 Oh ja, und zwar ordentlich! In der neuen Ausgabe geht es um das Thema &amp;#8222;&lt;strong&gt;Geschwindigkeit&lt;/strong&gt;&amp;#8222;: Wie viele &lt;strong&gt;&lt;em&gt;A&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;ctions&lt;strong&gt;&lt;em&gt;P&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;er&lt;strong&gt;&lt;em&gt;M&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;inute kann ein Mensch durchführen, wie schaut es derzeit mit der &lt;em&gt;Need for Speed&lt;/em&gt;-Reihe aus, was ist das AR-Game &amp;#8222;&lt;em&gt;Ingress&lt;/em&gt;&amp;#8220; und warum sind futuristische Rennspiele trotz ihres Nischencharakters so faszinierend?&lt;/p&gt; 
 &lt;p&gt;
Letzteren Beitrag habe ich zu dieser Ausgabe beigesteuert und mir dazu den Spielentwickler &lt;a href="http://z-software.net/site/"&gt;&lt;em&gt;Andreas Heldt&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; und den Blogger &lt;a href="http://superlevel.de/insertmoin/"&gt;&lt;em&gt;Manuel Fritsch&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; vor die Kamera geholt. Zu sehen gibt es die Folge in der &lt;a href="http://www.3sat.de/page/?source=/pixelmacher/sendung/168338/index.html"&gt;3Sat-Mediathek&lt;/a&gt;, als auch kommende Woche in der ZDF-Mediathek.
 &lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;
Neugierig geworden auf futuristische Rennspiele? Hier die komplette Liste der Einblendungen, falls ihr mal etwas selbst ausprobieren wollt:
 &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pixelmacher über Communities: Rainer Sigl und Sidar Özer im Interview</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/pixelmacher-uber-communities-rainer-sigl-und-sidar-ozer-im-interview/</link><pubDate>Wed, 13 Feb 2013 19:10:57 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/pixelmacher-uber-communities-rainer-sigl-und-sidar-ozer-im-interview/</guid><description>&lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;Pixelmacher&lt;/strong&gt; haben sich diesmal dem Thema „Communities“ angenommen. In einer halbstündigen Sendung ist es selbstverständlich nahezu unmöglich alle Gruppen flächendeckend zu behandeln, aber die Redaktion hat sich einige besondere herausgesucht. In vertraut wirkender, fast melancholischer Atmosphäre erhält der geneigte Zuschauer so trotzdem einen schönen Überblick, die unterstreicht: So unterschiedlich verschiedene Spieler-Communities auch sein mögen, am Ende ziehen wir alle an einem Strang.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für diese Ausgabe habe ich ein Interview mit Journalist und Blogger &lt;strong&gt;&lt;a href="http://videogametourism.at/" target="_blank"&gt;Rainer Sigl&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (das Stück hat &lt;strong&gt;Sebastian Nuss&lt;/strong&gt; bearbeitet) und einen Beitrag über den &lt;a href="http://www.virtualdojo.at" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;Virtual Dojo Vienna&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, dem ersten gemeinnützigen Verein für Fighting Games, beigesteuert. Das reizvollste bei der Produktion eines solche Beitrages oder dem Führen eines Interviews ist die Bekanntschaft mit einer neuen Person, vor allem wenn es so coole Leute wie diesmal sind. &lt;strong&gt;Rainer&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Sidar Özer&lt;/strong&gt;, der CEO des Vereins, waren tolle Interviewpartner. An dieser Stelle möchte ich mich für die Gastfreundlichkeit des Vereins bedanken (bis 3:00 Uhr Nachts in der kältesten Nacht Wiens!) und für Rainer´s Schnelleinführung in die Grundregeln Wiener Gastronomien: Je unfreundlicher der Kellner, desto besser das Essen. Das wurde mir drei Mal am Tag bewiesen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LEGO bei den Pixelmachern und Cosplay bei FTW</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/lego-bei-den-pixelmachern-und-cosplay-bei-ftw/</link><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 20:10:36 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/lego-bei-den-pixelmachern-und-cosplay-bei-ftw/</guid><description>&lt;p&gt;Das Jahr 2012 nähert sich dem Ende, die &lt;strong&gt;Pixelmacher&lt;/strong&gt; rekapitulieren es in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/1793132/Körnig-knackiges-Pixelmacher-Bonuslevel" target="_blank"&gt;aktuellen Ausgabe in einem Rückblick&lt;/a&gt; (im VHS-Stil! Abgefahren!) und ich habe für die Redaktion dort noch zwei Beiträge produziert. Einer von beiden dreht sich um die &lt;strong&gt;LEGO-Spiele&lt;/strong&gt;, hat die beiden Blogger &lt;em&gt;SpielerZwei&lt;/em&gt; von &lt;a href="http://www.polyneux.de/" target="_blank"&gt;Polyneux&lt;/a&gt; und &lt;em&gt;Joe&lt;/em&gt; von &lt;a href="http://www.arrcade.de/" target="_blank"&gt;Arrcade&lt;/a&gt; bzw. &lt;a href="http://zockworkorange.com/" target="_blank"&gt;Zockwork Orange&lt;/a&gt; zu Gast und lief schon vor zwei Wochen auf ZDFkultur. Man kann sich die Folge aber immer noch in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek#/beitrag/video/1782314/Pixelmacher:-Inspiration" target="_blank"&gt;ZDF-Mediathek ansehen&lt;/a&gt;. Eingebunden wurde das Stück in eine Folge, die sich das Thema „Inspiration“ zu Herzen genommen hat. Das Tolle an dieser Episode: In ihr wird auch Personen, die mit Spielen nichts am Hut haben, gut erklärt, dass kreative, manchmal sogar dezent verrückte Köpfe hinter den digitalen Werken stehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>„Japanische Horrorspiele“ bei Pixelmacher und Frightening-Relaunch</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/japanische-horrorspiele-bei-pixelmacher-und-frightening-relaunch/</link><pubDate>Sun, 28 Oct 2012 20:58:51 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/japanische-horrorspiele-bei-pixelmacher-und-frightening-relaunch/</guid><description>&lt;div class="einschliessen"&gt;
 Die Tage werden kürzer, Halloween steht vor der Tür und prinzipiell ist die Zeit wie geschaffen für Horrorfilme und natürlich auch Horrorspiele. Die Pixelmacher zeigen dazu passend am&lt;strong&gt; 29.10. um 22:30 Uhr auf ZDFkultur&lt;/strong&gt; eine Sendung zum Thema &amp;#8222;Angst&amp;#8220;, in der Horrorspiele und an das Genre angrenzende Titel besprochen werden. U.a. wird es dort ein Segment zu japanischen Survival Horror-Spielen geben, das ich beigesteuert habe. Die Sendung wird am 29.10. auch im Laufe des Tages über die &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/beitrag/video/1763374/Pixelmacher:-Angst" target="_blank"&gt;Mediathek&lt;/a&gt; von ZDF verfügbar sein. Einen kleinen Teaser gibt es &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek/beitrag/video/1761184/Vorschau-Pixelmacher-Angst-" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt; und auch bei &lt;a href="http://www.j-junk.de/allgemeines/j-junk-x-pixelmacher-thema-angst/" target="_blank"&gt;J-Junk.de&lt;/a&gt; freut man sich über einen kleinen Auftritt.&lt;/p&gt; 
 &lt;p&gt;
Zudem habe ich noch eine kleine, passende Neuigkeit: Vor einiger  Zeit habe ich eine Survival Horror-Webseite namens &lt;a href="http://www.frightening.de" target="_blank"&gt;Frightening &amp;#8211; play your fears&lt;/a&gt; gebaut, aber leider ist das Projekt aus verschiedenen Gründen eingeschlafen und wurde seit etwa 3 Jahren nicht mehr aktualisiert. Nun habe ich mir aber die Zeit genommen und Frightening auf ein neues CMS portiert und bin gerade dabei alle Inhalte zu transferieren. Ja, es ist quasi ein Relaunch. Es ist sicher ungewöhnlich eine Webseite schon vor Übertragung aller alten Inhalte verfügbar zu machen und auch in Sachen Layout ist noch nicht in allen Details das letzte Wort gesprochen worden. Aber nunja, jetzt ist Halloween und irgendwie könnte es in diesem Jahr keinen passenderen Zeitpunkt geben. Der Umzug auf ein neues System ermöglicht mir die einfachere Pflege der Seite, macht die Artikel für Besucher wesentlich zugänglicher und führt am Ende dazu, dass in das Projekt wieder Leben eingehaucht wird. Ich habe jedenfalls schon wieder neue Artikel in Vorbereitung :)
 &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pixelmacher: Auftritte der Kollisionsabfrage-Crew</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/zdfkultur-pixelmacher-auftritte-der-kollisionsabfrage-crew-gc-2012/</link><pubDate>Sun, 09 Sep 2012 10:23:25 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/pixelmacher/zdfkultur-pixelmacher-auftritte-der-kollisionsabfrage-crew-gc-2012/</guid><description>&lt;p&gt;Die &lt;a href="http://kultur.zdf.de/ZDF/zdfportal/programdata/ebde0ec7-7612-476a-850d-54817ef54e8a/20043274?noDispatch=1" target="_blank"&gt;Pixelmacher&lt;/a&gt; von &lt;a href="http://kultur.zdf.de/" target="_blank"&gt;ZDFkultur&lt;/a&gt; haben uns auf der Gamescom begleitet und im Rahmen ihrer GC2012-Sendungen einen zweiteiligen Beitrag über uns gebracht. Dies hier ist ein Zusammenschnitt aus den beiden Segmenten und der Vorgeschichte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vielen Dank noch einmal an das gesamte Pixelmacher-Team, insbesondere Markus Fuchs!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer mehr über die Pixelmacher erfahren möchte, findet ihre Sendungen in der &lt;a href="http://www.zdf.de/ZDFmediathek" target="_blank"&gt;ZDF-Mediathek&lt;/a&gt; oder als &lt;a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/zdfkultur-pixelmacher/id437509191" target="_blank"&gt;Podcast-Feed&lt;/a&gt;. Und manchmal plaudert Valentina in ihrem &lt;a href="http://valentinas-weblog.de/" target="_blank"&gt;Blog&lt;/a&gt; aus dem Nähkästchen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;weitere Bezugsmöglichkeiten:&lt;br&gt;
– &lt;a href="https://archive.org/details/MehrspielerAuftritteDerKollisionsabfrageCrewBeiPixelmacher"&gt;Archive.org&lt;/a&gt; / &lt;a href="https://archive.org/download/MehrspielerAuftritteDerKollisionsabfrageCrewBeiPixelmacher/MehrspielerAuftritteDerKollisionsabfrageCrewBeiPixelmacher_archive.torrent"&gt;Torrent&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>