<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Reporte on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/reporte/</link><description>Recent content in Reporte on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sat, 08 Jun 2013 09:48:58 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/reporte/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Bootlegs und Raubkopien</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/bootlegs-und-raubkopien/</link><pubDate>Sat, 08 Jun 2013 09:48:58 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/bootlegs-und-raubkopien/</guid><description>&lt;p&gt;Ebay. Unendliche Weiten. Unendliche Märkte. Im Prinzip findet man dort alles, kann aber auch im Gegenzug zu seinem Geld auch mal garnix erhalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Leider werden immer noch Bootlegs, Raubkopien und nicht-lizensierte DVD’s, Module und Spiele bei eBay verkauft. In Deutschland ist dies zwar eher selten, aber wer international kauft, kommt schnell an asiatische Fassungen, die nicht immer legal produziert worden sind. Die Verkäufer der fragwürdigen Produkte stellen sich oftmals dumm; bei Privatverkäufen ist es aber sogar manchmal Unwissenheit, da Bootlegs zwischenzeitlich täuschend echt aussehen. Ob Sie nun davon wussten ode r nicht, ist dem Gesetzgeber freilich egal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was viele nicht ahnen: Unter den ichweissnichtwievielen eBay Mitgliedern tummeln sich auch Polizisten und Anwälte. Eine Verurteilung wegen Urheberrechtsverletzung und Markenfälschung kann bis zu 250.000 € kosten und sogar mit Gefängnisstrafe geahndet werden, sofern man dies regelmäßig oder im großen Stil als Händler betreibt! Alter Spruch, der aber nach wie vor Gültigkeit hat: Bootlegs, als auch Raubkopien veräußern ist kein Kavaliersdelikt oder Bagatelle, sondern eine Straftat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Collectors Editionen</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-editionen-limbo-terraria-und-binding-of-isaac/</link><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 12:49:45 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-editionen-limbo-terraria-und-binding-of-isaac/</guid><description>&lt;p&gt;So großartig viele Indiespiele auch sind: Die meisten von ihnen werden lediglich durch den digitalen Distributionsweg und die daraus resultierenden geringen Betriebskosten profitabel. Das hat uns und kreativen, kleinen Entwicklern einige schöne Realisierungen neuer Spielideen ermöglicht, doch der Mediathekcharakter für das eigene Regal blieb davon unbeeinflusst. Für die Personen, die lieber etwas physikalisches in der Hand haben möchten, veröffentlicht der Publisher Headup Games aber seit geraumer Zeit ausgewählte Indiespiele auch als Boxed Version, bei denen meistens noch ein paar Goodes beiliegen. In der Vergangenheit haben wir uns &lt;a title="Ultra Edition: Super Meat Boy" href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/ultra-edition-super-meat-boy" rel="nofollow"&gt;Super Meat Boy&lt;/a&gt; angesehen, heute widmen wir uns Limbo, Terraria und Binding of Isaac.&lt;br&gt;
Vorweg: Die Ausgaben von Headup Games sind keine Mega-Ausgaben, die für 80 Euro oder mehr über den Ladentisch gehen, sondern sie kosten nur zwischen 10 und 15 Euro. Zu diesem Budgetpreis, der beinahe gleichauf mit dem Downloadpreis ist, ist es bemerkenswert, dass sich der Publisher trotzdem jedes Mal große Mühe bei den eigenen Editionen gibt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Collectors Edition: Alan Wake</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-edition-alan-wake/</link><pubDate>Sun, 25 Mar 2012 10:53:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-edition-alan-wake/</guid><description>&lt;p&gt;Lesern, die unseren Blog schon etwas länger verfolgen, dürfte dies vielleicht schon aufgefallen sein: &lt;a class="contentloader" title="Kreisende Gedanken" href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/alan-wake" rel="nofollow"&gt;Alan Wake&lt;/a&gt; und sein Spin-Off &lt;a class="contentloader" title="Run Alan Run" href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/run-alan-run" rel="nofollow"&gt;American Nightmare&lt;/a&gt; zählen zu den ganz wenigen Spielen, bei denen sich das gesamte Kollisionsabfrage-Team einig ist. Wir lieben es! Ein ausgezeichnet geschriebenes Horrorspiel mit erstklassigem Gameplay, wunderschönem Art Design, einem grandiosen Pacing und toller Technik. Ganz davon abgesehen, dass vor allem inhaltlich dieses Spiel bzw. sein Spinoff wahrscheinlich auf lange Zeit hin ein Unikat bleiben werden. Und als wir erfahren haben, dass die Chancen für eine Fortsetzung doch nicht mehr so schlecht stehen, haben wir alle einen kleinen Freudentanz gemacht.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ultra Edition</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/ultra-edition-super-meat-boy/</link><pubDate>Sun, 15 May 2011 13:01:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/ultra-edition-super-meat-boy/</guid><description>&lt;p&gt;Keine Frage: Super Meat Boy ist eines der bemerkenswertesten Indie Spiele und gilt zu Recht als eines besten Jump `n Runs aller Zeiten. Vor allem der Schwierigkeitsgrad ist legendär schwer – aber fair. Bisher gab es das Spiel nur als digitale Version über XBLA und Steam zu erwerben, aber Headup Games bringt nun auch eine Boxed Version auf den Markt, die ganz bescheiden „Ultra Edition“ betitelt wurde. Ins gut sortierte Spieleregal gehört Super Meat Boy sowieso, aber was ist an dieser Fassung so ultra? Wir riskieren einen Blick hinein:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zunächst einmal der Packshot:&lt;br&gt;
&lt;img class="alignnone size-large wp-image-1545" title="packshot_gr" src="http://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2012/05/packshot_gr.jpg" alt="" width="100%" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Pappcover kann man aufschlagen und man sieht dort dann die üblichen Slogans und Preise:&lt;br&gt;
&lt;img class="alignnone size-large wp-image-1547" title="packshotoffen_gr" src="http://www.kollisionsabfrage.net/wp-content/uploads/2012/05/packshotoffen_gr.jpg" alt="" width="100%" /&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The amazing Wii-Launch-Adventure</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/the-amazing-wii-launch-adventure/</link><pubDate>Sat, 09 Dec 2006 16:45:49 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/the-amazing-wii-launch-adventure/</guid><description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es soll ja solche Menschen geben, die quasi täglich den neuen Kick suchen. Manche machen dies nur im kleinen Rahmen und bauen kleine Kniffe in ihr alltägliches Leben ein. Zum Beispiel einen Bus später nehmen, um zu sehen, ob man noch pünktlich zur Arbeit kommt. Im schlechtesten Fall gibts dann Anschiss vom Chef. Man kann auch mal versuchen, einen fremden Einkaufswagen im Supermarkt mitzunehmen, im Glücksfall von einer hysterischen Hausfrau, die einen qualitativ hochwertigen Regenschirm dabei hat. Andere gehen etwas weiter und fahren mit ihrem Auto über Strecken, die für Blitzgeräte berühmt sind. Immer mit mindestens 30 mehr auf dem Tacho, als eigentlich erlaubt ist.&lt;br&gt;
Manchen ist auch das langweilig geworden. Also nähern sie sich Sportarten, die ein wenig mehr verlangen als gegen einen Ball zu treten. Kopfüber über tiefe Schluchten hängen zum Beispiel. Oder Bungiejumping mit einem Seil, dass man vorher nicht geprüft hat. Ja, es gibt unzählige Möglichkeiten, seine Freizeit etwas aufregender zu gestalten, aber wer wirklich absolut wahnsinnig ist und den ultimativen Adrenalinkick sucht, versucht den Nintendo Wii am Erscheinungstag zu erhalten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ausstellung „Games – Computerspiele von KünstlerInnen“</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/ausstellung-games-computerspiele-von-kunstlerinnen/</link><pubDate>Sun, 16 Nov 2003 14:58:53 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/ausstellung-games-computerspiele-von-kunstlerinnen/</guid><description>&lt;p&gt;Computer- und Videospiele lassen sich als hybride mediale Form beschreiben, die Elemente zahlreicher anderer Zeichensysteme in sich aufgenommen hat – von der Architektur über Malerei und Literatur bis hin zum Film. Auf der anderen Seite prägen Ästetik und Logik von Video-Games eine wachsende Zahl anderer Medien. Das merken wir besonders im Kino: Fast scheint es so, als würden Computerspiele und Filme voneinander „lernen“; manche Genres von Videospielen werden immer filmähnlicher, manche Genres von Filmen immer computerspiel-artiger. Was will uns das sagen? Nun, Videospiele werden im Fortschreiten der Zeit und im Laufe der Generationenwechsel immer mehr in die breite Gesellschaft intregiert und als übliche Unterhaltungsform akzeptiert. Interessanterweise scheint dies junge Künstler und Künstlerinnen zu insperieren und so entsteht so langsam aber sicher eine eigene Kunst rund um die Videospiel-Ästhetik. „Schön!“, wird sich da so mancher Videospielfan mit Interesse an Kunst und Kultur denken. Was noch schöner ist: Momentan gibt es in Dortmund sogar eine solche Kunstaustellung!&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>