<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Shortcut on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/categories/shortcut/</link><description>Recent content in Shortcut on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 21 May 2017 21:45:36 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/categories/shortcut/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Injustice 2</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/injustice-2/</link><pubDate>Sun, 21 May 2017 21:45:36 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/injustice-2/</guid><description>&lt;div class="cb-review-box cb-half cb-editor clearfix"&gt;
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Injustice 2
 &lt;/div&gt;&lt;time class="updated cb-hide" datetime="2017-05-21"&gt;&lt;/time&gt;
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&lt;p&gt;&lt;span class="score" itemprop="ratingValue"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="score-title"&gt;Schwarzhumorige Superhelden-Klopperei die alles besser als der Vorgänger macht.&lt;/p&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- /cb-review-box --&gt;
&lt;p&gt;Die Idee ist eigentlich naheliegend: Superhelden und Superschurken geben sich in einem Prügelspiel ordentlich auf die Fresse. Ein richtig gutes Spiel haben aber erst die Netherrealm Studios aus dieser Idee gemacht. Das erste Injustice war ein tolles Prügelspiel, dass uns damals viel Spaß gemacht hat. Nun ist die Fortsetzung erschienen … und übertrumpft den ersten Teil um Längen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer zusätzliche Informationen zum Spiel haben möchte, findet von Micha einen &lt;a href="http://www.gamepro.de/artikel/injustice-2-kneipenschlaegerei-der-superlative,3314103.html"&gt;geschriebenen Test&lt;/a&gt; und ein &lt;a href="http://www.gamepro.de/videos/injustice-2-test-video-zur-zweiten-runde-des-superhelden-prueglers-fuer-ps4-und-xbox-one,93136.html"&gt;Testvideo&lt;/a&gt; auf Gamepro, sowie eine Folge bei &lt;a href="https://insertmoin.de/im1897-injustice-2/"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt;. Falls euch die Hintergrundmusik zum Spiel gefallen hat, könnt ihr sie auf &lt;a href="https://cherdchupan.bandcamp.com"&gt;Bandcamp&lt;/a&gt; erwerben.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Payday 2: Crimewave Edition</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/payday-2-crimewave-edition/</link><pubDate>Mon, 20 Mar 2017 00:26:29 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/payday-2-crimewave-edition/</guid><description>&lt;div class="cb-review-box cb-half cb-editor clearfix"&gt;
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Payday 2: Crimewave Edition
 &lt;/div&gt;&lt;time class="updated cb-hide" datetime="2017-03-20"&gt;&lt;/time&gt;
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&lt;p&gt;&lt;span class="score" itemprop="ratingValue"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;span class="score-title"&gt;Cleverer Multiplayer-Heist mit durchdachten Levels und tollen Einfällen.&lt;/p&gt;
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&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;Payday 2 hat sich über die Jahre zu einem Multiplayer-Geheimtipp gemausert, bei dem die Entwickler verstärkt auf die Wünsche der Community eingegangen sind und sogar Änderungen rückgängig gemacht haben, als diese von den Spielern stark kritisiert worden sind. Auch in der erweiterten Version, der „Crimewave Edition“, macht die an Michael-Mann-Filme angelehnte Heist-Ballerei immer noch unglaublichen Spaß und steht in der bunten Videospielwelt für sich. Dave und Micha erklären im Video, weshalb.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dead or Alive 5 – Last Round</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dead-or-alive-5-last-round/</link><pubDate>Thu, 26 Feb 2015 08:51:58 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dead-or-alive-5-last-round/</guid><description>&lt;div class="cb-review-box cb-half cb-editor clearfix"&gt;
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Dead or Alive 5 - Last Round
 &lt;/div&gt;&lt;time class="updated cb-hide" datetime="2015-02-26"&gt;&lt;/time&gt;
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&lt;p&gt;&lt;span class="score" itemprop="ratingValue"&gt;9&lt;/span&gt;&lt;span class="score-title"&gt;Elegant, schnell und wuchtig! Ein Prügelspiel wie ein Tanz! Und ja, hier sind auch viele schöne Männer dabei.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Team Ninja hat sich mit zwei relativ überflüssigen Beach Volleyball-Spielen und einigen fragwürdigen dramaturgischen Entscheidungen in Metroid: Other M leider einen … sagen wir … schlüpfrigen Ruf eingefangen. Das ist gerade für deren zentrale Prügelspielserie „Dead or Alive“ ziemlich schade, da sie darüber hinaus sehr viel mehr zu bieten haben. Gerade in der (hoffentlich) endgültigen Fassung vom fünften Teil mit dem Untertitel „Last Round“ zeigen sich unüberschaubare Qualitäten. Nein … nicht was ihr jetzt wieder denkt …&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sacred 3</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sacred-3/</link><pubDate>Sun, 21 Sep 2014 16:05:12 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sacred-3/</guid><description>&lt;div class="cb-review-box cb-half cb-editor clearfix"&gt;
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Sacred 3
 &lt;/div&gt;&lt;time class="updated cb-hide" datetime="2014-09-21"&gt;&lt;/time&gt;
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&lt;p&gt;&lt;span class="score" itemprop="ratingValue"&gt;8&lt;/span&gt;&lt;span class="score-title"&gt;Ja, hat wenig mit seinen Vorgängern zu tun. Macht aber irre Spaß!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!-- /cb-review-box --&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sacred 3&lt;/em&gt; ist die Fortsetzung eines Diablo-artigen Hack’n Slay-RPGs und bekam zum Release von den langjährigen Fans &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im1086-sacred-3/" target="_blank"&gt;gehörig auf die Mütze&lt;/a&gt;. Denn: Statt einem Rollenspiel mit offener Welt wurde das zweite Sequel zum linearen Arcade-Actioner umgebaut. Aber muss das automatisch schlecht sein? Micha hatte viel Spaß mit dem Spiel und bricht deshalb dafür eine Lanze!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dynasty Warriors – Gundam Reborn</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dynasty-warriors-gundam-reborn/</link><pubDate>Wed, 30 Jul 2014 06:00:19 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dynasty-warriors-gundam-reborn/</guid><description>&lt;p&gt;Es ist schon ziemlich verrückt mit der langlebigen Dynasty Warriors-Reihe: Es gibt etliche Teile und Spin-Offs in der Serie, alle nur mit minimalen Veränderungen gegenüber ihren Vorgängern, und trotzdem scheint kein Ende in Sicht zu sein. Vor allem die Ableger mit Anime-Lizenz, wie etwa One Piece oder Fist of the North-Star, scheinen recht beliebt zu sein. So auch dieser Spross der Gundam-Reihe, wo sich zahlreiche Mechas / Roboter / Whatever gegenseitig in Massenschlachten die Fresse polieren.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Transformers – The Dark Spark</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/transformers-dark-spark/</link><pubDate>Mon, 28 Jul 2014 04:03:05 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/transformers-dark-spark/</guid><description>&lt;p&gt;Zum viertem Michael Bay-Film musste selbstverständlich auch zeitgleich das passende Spiel fertig werden. Die Besonderheit: Das neue Entwicklerteam versucht das Filmuniversum mit dem der High Moon Studios-Interpretation zu vereinen. Das Resultat ist allerdings eher durchwachsen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Enemy Front</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/enemy-front/</link><pubDate>Thu, 24 Jul 2014 21:43:42 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/enemy-front/</guid><description>&lt;p&gt;Die große Welle der 2. Weltkriegs-Shooter ist seit fast einer ganzen Konsolengeneration zum Glück vorbei, doch mit Enemy Front erscheint ein neuer Ableger dieser Sorge. Trotz einiger guter Ideen und tollem Soundtrack leider auch kein besonders guter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir haben dieses Spiel auch bei &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/content/audiopodcasts/insert-moin/im1046-enemy-front" title="IM1046: Enemy Front"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt; besprochen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Last of Us</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/046-the-last-of-us/</link><pubDate>Tue, 17 Sep 2013 06:53:16 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/046-the-last-of-us/</guid><description>&lt;p&gt;Das Team von Insert Moin hatte auf Superlevel.de zum Release des Spiels bereits einen Podcast zu &lt;strong&gt;The Last of Us&lt;/strong&gt; aufgenommen und das Gespräch auch als Google-Hangout mit aufgezeichnet (&lt;a href="http://superlevel.de/cast/im778-the-last-of-us/"&gt;http://superlevel.de/cast/im778-the-last-of-us/&lt;/a&gt;). Micha hat dieses noch einmal mit in den Schnittraum genommen und daraus eine Shortcut-Fassung gezimmert, die in komprimierter Form und mit anschaulichem Gameplay-Footage Lob und Kritik gleichermaßen unterstreicht. Also stellen wir auch an dieser Stelle die Frage: Hat Naughty Dog’s Survival Horror-Spiel all die positiven Stimmen unserer Ansicht nach verdient?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Rayman Legends</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/rayman-legends/</link><pubDate>Sun, 08 Sep 2013 00:29:14 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/rayman-legends/</guid><description>&lt;p&gt;Nach einem Jahr Verspätung ist das Sequel zu Rayman Origins endlich erschienen – und toppt seinen Vorgänger um Längen! Legends ist mit großem Abstand eines der besten Spiele, die je erschienen sind und eine große Liebeserklärung an das Platformer-Genre, inklusive viel Charme, Witz, Humor und Herz.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Chaos Engine (Remastered)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-044-the-chaos-engine-remastered/</link><pubDate>Thu, 05 Sep 2013 20:50:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-044-the-chaos-engine-remastered/</guid><description>&lt;p&gt;Auf Steam ist eine Remastered-Version des Bitmap Brothers-Klassikers &lt;strong&gt;The Chaos Engine&lt;/strong&gt; erschienen. Michi und Micha untersuchen die Neuauflage … und stellen fest, dass man mit einem auf eBay ersteigerten Konsolenmodul vermutlich besser fährt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ride to Hell – Retribution</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ride-to-hell-retribution/</link><pubDate>Wed, 24 Jul 2013 08:30:38 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ride-to-hell-retribution/</guid><description>&lt;p&gt;Uninspiriert, langweilig, schlecht und unbewusst fragmentarisch erzählt, abgedroschen und klischeehaft. Dazu noch angereichert mit zahlreichen technischen Unzulänglichkeiten, vielen Bugs, langen Ladezeiten, verkrampfter Steuerung und ungenauer Kollisionsabfrage. Grobschlächtiges Art Design gibt´s oben drauf. Und als wenn das nicht noch reichen würde: Sexismus, sinnlose Brutalität, sowie ein menschenverachtender Protagonist. Ja, &lt;strong&gt;Ride to Hell: Retribution&lt;/strong&gt; schießt definitv den Vogel ab und hat sich innerhalb weniger Stunden nach seiner Veröffentlichung bereits den Titel zum „schlechtesten Spiel des Jahres“ abgeholt. Die Chancen stehen nicht schlecht für „schlechtestes Spiel dieser Generation“.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drüben auf Superlevel.de gibt es übrigens zum Spiel auch eine &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im800-ride-to-hell-retribution/" target="_blank"&gt;Ausgabe im Rahmen des Insert Moin-Podcasts&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DreadOut (Indiegogo-Demo)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo/</link><pubDate>Tue, 14 May 2013 23:01:18 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dreadout-indiegogo-demo/</guid><description>&lt;p&gt;This is actually our first episode in english. Yes, we know that german people sound strange when they talk in english. Sorry for that ;) We wanted to support the developers of this game and thought that when we talk in english we maybe reach a larger audience.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DreadOut is an indonesian survival horror-game by Digital Happiness which is &lt;a href="http://www.indiegogo.com/projects/dreadout"&gt;currently funding on Indiegogo&lt;/a&gt;. It’s not just another Slenderman-clone. Instead it reminds a lot of the Fatal Frame-series with the difference being set in Indonesia. We were very excited about (and scared by) the demo and thought it was very promising.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>House of the Dead: Overkill – The Lost Reels</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels/</link><pubDate>Fri, 03 May 2013 19:19:57 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/hotd-overkill-the-lost-reels/</guid><description>&lt;p&gt;In Deutschland einmal ganz offiziell eine Rezension über House of the Dead machen zu dürfen, haben vermutlich nicht viele erwartet. &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; auch nicht, der sich hier die iOS-Version angesehen hat und prüft, ob sich der Lightgun-Flair auch auf Touch-Geräte übertragen lässt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Under Defeat HD</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd/</link><pubDate>Thu, 02 May 2013 12:00:44 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/under-defeat-hd/</guid><description>&lt;p&gt;Sind wir mal ehrlich: Einen Fetisch hat jeder – auch wenn er nicht immer besonders auffallend ausgeprägt ist. Vorurteile, die aber anscheinend einen wahren Kern haben, besagen, dass in Japan die Faszination für militärische Fahrzeuge aus Deutschland unter Nerds weit verbreitet ist. Man kann sich fragen, ob dieser Fetisch noch ein Fragment aus der Historie ist, aber klar ist, dass so manch begeisterter Japaner diesen mit Mangas, Animes, Figuren und natürlich auch Games befriedigen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unter anderem ist dies auch mit &lt;strong&gt;Under Defeat HD&lt;/strong&gt; möglich, einer Neuauflage eines Dreamcast-Klassikers, in dem es zwei Anime-Mädels in einem schwer bewaffneten Helikopter mit einer ganzen Armee aufnehmen. &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; hat sich mit &lt;em&gt;Markus&lt;/em&gt; von &lt;a href="http://www.j-junk.de/"&gt;J-Junk.de&lt;/a&gt; in Skype getroffen und sich mit ihm über das Shoot’em Up unterhalten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Patterns</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/patterns/</link><pubDate>Thu, 02 May 2013 00:05:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/patterns/</guid><description>&lt;p&gt;Linden Labs haben einen neuen Minecraft-Konkurrenten am Start, der mit abwechslungsreichen 3D-Objekten frischen Wind in die blockigen Sandkästen der Videospielwelt bringen will. Was &lt;em&gt;Michi&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Micha&lt;/em&gt; von der Alpha-Version von &lt;strong&gt;Patterns&lt;/strong&gt; halten, erfahrt ihr in diesem Shortcut.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drüben auf &lt;strong&gt;superlevel.de&lt;/strong&gt; gibt es noch eine &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im743-patterns/"&gt;Insert Moin-Ausgabe&lt;/a&gt; mit dem gleichen Thema.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Star Trek – Das Videospiel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel/</link><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 04:26:41 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/star-trek-das-videospiel/</guid><description>&lt;p&gt;Filmumsetzungen, die pünktlich zum entsprechenden Kinostart fertig sein müssen, sind akut verdächtig völliger Müll zu sein. Nachdem 2013 bereits „&lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/aliens_colonial_marines" title="Xenomorphium"&gt;Aliens&lt;/a&gt;“ und „&lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-033-the-walking-dead-survival-instinct" title="Mehrspieler Shortcut #033: The Walking Dead – Survival Instinct"&gt;TWD: Survival Instinct&lt;/a&gt;“ die Ära des Lizenzschrotts wiederbelebt und uns völlig entgeistert haben, schickt sich „&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Star Trek&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;“ an uns wieder aufzuheitern. Das gelingt leider nicht ganz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Spiel wurde uns freundlicherweise von &lt;a href="http://www.preis.de/"&gt;Preis.de&lt;/a&gt; zur Verfügung gestellt. Hier gehts direkt zum &lt;a href="http://www.preis.de/?AKT=search&amp;amp;bVolltext=0&amp;amp;bNews=0&amp;amp;katid=5712&amp;amp;search=star+trek&amp;amp;katradio=5712"&gt;Preisvergleich&lt;/a&gt;. Wub wub!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Another World</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world/</link><pubDate>Thu, 25 Apr 2013 01:57:17 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-037-another-world/</guid><description>&lt;p&gt;Micha ist durch den Amiga zum ersten Mal in Kontakt mit Spielen gekommen und zwangsläuftig ist ihm auch &lt;strong&gt;Eric Chahi’s&lt;/strong&gt; Meisterwerk „&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Another World&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;“ über den Weg gelaufen – was er seitdem nicht mehr vergessen konnte. Abgesehen davon, dass der französische Designer das Spiel fast komplett allein entworfen und produziert hat, ist das Spiel auch heute noch ein einmaliges, wegweisendes Werk, dass seiner Zeit lang voraus war.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Injustice – Gods Among Us</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us/</link><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:53:00 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-036-injustice-gods-among-us/</guid><description>&lt;p&gt;Die Macher von Mortal Kombat haben mit „&lt;em&gt;Injustice – Gods Among Us&lt;/em&gt;“ eine Quasi-Fortsetzung ihres Spiels „&lt;em&gt;Mortal Kombat vs. DC Universe&lt;/em&gt;“ produziert und lassen dabei allerhand bekannter Superhelden und Superschurken aufeinanderprallen. Kein Zweifel: Wenn Batman und Superman sich gegenseitig die Fresse polieren, bleibt kein Stein auf dem anderen – und vor Lachen kein Auge trocken.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Army of Two – The Devil’s Cartel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-035-army-of-two-the-devils-cartel/</link><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 00:05:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-035-army-of-two-the-devils-cartel/</guid><description>&lt;p&gt;Manchmal gibt es Spiele, die weder sonderlich einfallsreich oder elegant sind, sondern einfach nur eine dicke Explosion nach der anderen inszenieren. Army of Two – The Devil’s Cartel ist ein solches Exemplar und ist gut als das, was es sein möchte: Ein Actiontitel, wo es ordentlich knallt!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Drüben bei &lt;a href="http://superlevel.de/cast/im735-army-of-two-the-devils-cartel/"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt; haben wir auch eine Ausgabe zum Spiel veröffentlicht.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Enclave – Shadows of Twilight (Wii)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-034-enclave-shadows-of-twilight-wii/</link><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 02:17:52 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-034-enclave-shadows-of-twilight-wii/</guid><description>&lt;p&gt;Enclave war ursprünglich von Starbreeze Studios entwickeltes Spiel aus dem Jahr 2002 für die originale Xbox und den PC. 10 Jahre später erscheint kurioserweise ein Port für die Wii, der – und das ist noch wesentlich kurioser – technisch meilenweit von der Erstveröffentlichung entfernt ist. Ein Paradebeispiel dafür, dass ganz, ganz fürchterliche Technik ein gutes Spiel völlig zerstören kann.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Survival Instinct</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-033-the-walking-dead-survival-instinct/</link><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 15:29:38 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-033-the-walking-dead-survival-instinct/</guid><description>&lt;p&gt;Terminal Reality hat mit „The Walking Dead: Survival Instinct“ ein Survival Horror-Spiel auf Grundlage der gleichnamigen Serie geschaffen, dass sich mit „Aliens: Colonial Marines“ um den letzten Platz im AAA-Spielejahr 2013 streitet. In der Theorie klingt dieses Spiel unglaublich gut, in der Praxis ist aber alles daran mit der heißen Nadel gestrickt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu diesem Thema habe ich drüben bei &lt;a href="http://superlevel.de/cast/insert-moin-folge-724-the-walking-dead-survival-instinct/"&gt;Insert Moin auch eine Ausgabe&lt;/a&gt; gewidmet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>To The Moon</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-032-to-the-moon/</link><pubDate>Sun, 10 Mar 2013 19:03:16 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-032-to-the-moon/</guid><description>&lt;p&gt;Das deutsche Übersetzungsteam des Indie-Überraschungshits „To The Moon“ philosophierte auf der Gamescom in Köln über das Adventure von Freebird Games. Da unser Autor Michi zum Team gehört, haben wir da einfach mal die Kamera mitlaufen lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musik: „Residuo“, „Rudo y acorde“,“Urano“ Abu Simbel, Guisantal (&lt;a href="http://www.jamendo.com/en/list/a39759/guisantal"&gt;http://www.jamendo.com/en/list/a39759/guisantal&lt;/a&gt;) und „Once upon a Memory“, „Teddy“ Kan Gao, To The Moon OST (&lt;a href="http://freebirdgames.com"&gt;http://freebirdgames.com&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit Ausschnitten aus „Squirrels!“ von Devin Briggs (&lt;a href="https://vimeo.com/22691255"&gt;https://vimeo.com/22691255&lt;/a&gt;) und „Kamusical“ von Michael Herzog, mit Monty Quintaba&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr von Martin auf &lt;a href="http://gantefoehr.com"&gt;http://gantefoehr.com&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Mehr von Gerrit im Freebird-Forum auf &lt;a href="http://freebirdgames.com/forum"&gt;http://freebirdgames.com/forum&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Need for Speed – Most Wanted</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/need-for-speed-most-wanted/</link><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 14:30:02 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/need-for-speed-most-wanted/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Manu&lt;/strong&gt; vom täglichen Spielepodcast „&lt;a href="http://superlevel.de/insertmoin/"&gt;Insert Moin&lt;/a&gt;“ und &lt;strong&gt;Micha&lt;/strong&gt; sind große Fans von schnellen, krachenden Arcade-Rennspielen und haben sich daher sehr auf das neue Spiel von den Burnout-Machern Criterion gefreut. Auf der Gamescom 2012 haben sie beide über ihre Eindrücke des bereits umfangreichen Vorschaumaterials gesprochen und sich einige Monate später im Winter 2013 erneut getroffen, um gemeinsam ihre finalen Eindrücke zum Spiel zu rekapitulieren.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Doctor Who Adventures, Eternity Clock, Worlds in Time</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-030-doctor-who-adventures-eternity-clock-worlds-in-time/</link><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 23:50:11 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-030-doctor-who-adventures-eternity-clock-worlds-in-time/</guid><description>&lt;p&gt;Doctor Who, der in Deutschland wenig bekannte zeitreisende Brite, wurde auch in den letzten Jahren wieder mit einigen Videospielen bedacht. Florian von Gameswelt, Konrad von Gamersunity und Michi geben noch einmal einen Überblick über die Kultserie und sprechen über die neueste Episode der Adventure Games, das Multiplattformrelease The Eternity Clock (Die Unendlichkeitsuhr) sowie den Social-Ableger Worlds in Time. Allons-y!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Vortex Stock Footage von Thomas Thornton&lt;br&gt;
&lt;a href="http://youtube.com/user/thomasjt017"&gt;http://youtube.com/user/thomasjt017&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Type 40“ von Chameleon Circuit&lt;br&gt;
&lt;a href="http://chameleoncircuit.bandcamp.com/"&gt;http://chameleoncircuit.bandcamp.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musikvideo von Ed Stockham&lt;br&gt;
&lt;a href="http://edstockham.com/"&gt;http://edstockham.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Conico“ von Abu Simbel&lt;br&gt;
&lt;a href="http://abusimbelduo.com.ar"&gt;http://abusimbelduo.com.ar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Doctor Who C64 SID“ von Gattobus&lt;br&gt;
&lt;a href="http://soundcloud.com/gattobus"&gt;http://soundcloud.com/gattobus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ausschnitte aus „Just Cos“&lt;br&gt;
&lt;a href="http://nerdist.com"&gt;http://nerdist.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr von Florian auf &lt;a href="http://gameswelt.de"&gt;http://gameswelt.de&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Mehr von Konrad auf &lt;a href="http://gamersunity.de"&gt;http://gamersunity.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Final Fantasy Tactics Advance</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-029-final-fantasy-tactics-advance/</link><pubDate>Fri, 18 Jan 2013 10:40:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-029-final-fantasy-tactics-advance/</guid><description>&lt;p&gt;10 Jahre nach Release schauen sich Michi und der Redmaker noch einmal die Kids-Variante der Rundenstrategielegende Final Fantasy Tactics an und entdecken ein Spiel neu, das seine eigene Legende verdient hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musik: „Kurly“, „Scratch“ von &lt;a href="http://www.jamendo.com/de/artist/357618/steinier-dominique"&gt;Steinier Dominique&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Mehr vom Redmaker findet ihr unter &lt;a title="http://redmakersplace.wordpress.com" href="http://redmakersplace.wordpress.com/" target="_blank" rel="nofollow"&gt;&lt;a href="http://redmakersplace.wordpress.com"&gt;http://redmakersplace.wordpress.com&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Blur</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/blur/</link><pubDate>Tue, 18 Dec 2012 07:57:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/blur/</guid><description>&lt;p&gt;Leider ist Bizarre Creations nach ihrem letztem Spiel &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/james-bond-blood-stone-007" title="Ein Quantum Rotz"&gt;Blood Stone&lt;/a&gt; von der Bildfläche verschwunden. Das finden wir sehr schade. Denn auch wenn das James Bond-Spiel enttäuschend war, so hat das Team einige großartige Titel erschaffen, wie etwa das bis heute ungeschlagene &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/geometry-wars-evolved-2" title="Arcade mit Ecken und Kanten"&gt;Geometry Wars 2&lt;/a&gt;. Unser liebstes Spiel von Bizarre ist allerdings &lt;strong&gt;Blur&lt;/strong&gt;; ein Arcade-Racer, der eigentlich wie Mario Kart ist.&lt;br&gt;
Nur erwachsener.&lt;br&gt;
Und besser.&lt;br&gt;
Und lauter.&lt;br&gt;
Und schöner.&lt;br&gt;
Und schneller.&lt;br&gt;
Und furioser.&lt;br&gt;
Und einzigartiger.&lt;br&gt;
Und …&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Das Buch der Zaubersprüche</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/wonderbook-das-buch-der-zauberspruche/</link><pubDate>Wed, 12 Dec 2012 18:22:48 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/wonderbook-das-buch-der-zauberspruche/</guid><description>&lt;p&gt;Ab und zu probiert Sony etwas Neues aus: Mit einem auf Augmented Reality ausgelegtem Buch namens „&lt;strong&gt;Wonderbook&lt;/strong&gt;“ wird die Spielebibliothek der EyeToy- und Move-Spiele um ein schönes Experiment bereichert. Der erste Titel, der diese Technik nutzt, ist das „&lt;strong&gt;Buch der Zaubersprüche&lt;/strong&gt;„, welches voll uns ganz auf die Harry Potter-Fans gemünzt ist. Schließlich hat J.K. Rowling ihre Fantasiewelt und etwas Autorarbeit dafür zur Verfügung gestellt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Halo 4</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/halo-4/</link><pubDate>Sat, 08 Dec 2012 03:18:30 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/halo-4/</guid><description>&lt;p&gt;Toto, einer der vielleicht grössten Halo-Fans ALLER ZEITEN, hat sich den offiziell vierten Teil und den Start einer neuen Trilogie der beliebten Shooter-Reihe mit dem lebenden Mythos Master Chief angesehen. Warum das Spiel eigentlich ganz geil, aber eigentlich doch nicht so geil ist, erfahrt ihr im Shortcut.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 4: Around Every Corner</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-4-around-every-corner/</link><pubDate>Sat, 08 Dec 2012 02:48:34 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-4-around-every-corner/</guid><description>&lt;p&gt;Toto hat sich die vierte Episode der fantastischen TWD-Reihe von Telltale Games angesehen … und hat echte Schwierigkeiten darüber zu sprechen, ohne sich zu wiederholen oder zu spoilern.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Assassin’s Creed 3: Liberation – Interview mit Martin Capel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/bam-assassins-creed-3-liberation-interview-mit-martin-capel/</link><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 05:00:54 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/bam-assassins-creed-3-liberation-interview-mit-martin-capel/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hatte bei einem Besuch bei Ubisoft nicht nur die Gelegenheit gehabt sich Assassin’s Creed 3 anzusehen, sondern auch den PS Vita Ableger „Liberation“. Nach der Spielsession hat er sich den Produzenten Martin Capel für ein Interview geschnappt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Interview ist in eine Folge bei &lt;strong&gt;breakfast@manuspielt’s&lt;/strong&gt; eingebunden. Das Gespräch über das Spiel mit Volker und Micha findet ihr &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/folge-601-assassins-creed-liberation-und-interview-mit-produzent-martin-capel/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Assassin’s Creed 3 – Interview mit Steve Masters</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/breakfastmanuspielts-assassins-creed-3-interview-mit-steve-masters/</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2012 00:38:53 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/breakfastmanuspielts-assassins-creed-3-interview-mit-steve-masters/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hatte die Gelegenheit Assassin’s Creed 3 vorab ausführlich anzuspielen und anschließend ein Interview mit dem Lead Game Designer Steve Masters zu führen. Er stellt ihm Fragen zu den historischen Hintergründen des Spiels, den Veränderungen im Gameplay und den neuen Seeschlachten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Interview ist in eine Folge bei &lt;strong&gt;breakfast@manuspielt’s&lt;/strong&gt; eingebunden. Das Gespräch über das Spiel mit Volker und Micha findet ihr &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/folge-595-assassins-creed-3-und-interview-mit-lead-game-designer-steve-masters/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Super Hexagon</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/super-hexagon/</link><pubDate>Fri, 21 Sep 2012 04:16:47 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/super-hexagon/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://tig.wikia.com/wiki/Terry_Cavanagh" target="_blank"&gt;Terry Cavanagh&lt;/a&gt; hat ein großes Portfolio voller Minispiele und kleiner Perlen. Er ist beispielsweise verantwortlich für das wundervolle &lt;a href="http://tig.wikia.com/wiki/Pathways" target="_blank"&gt;Pathways&lt;/a&gt; oder das herrlich gehirnzermürbende &lt;a href="http://www.thelettervsixtim.es/" target="_blank"&gt;VVVVVV&lt;/a&gt;. Mit &lt;a href="http://superhexagon.com/" target="_blank"&gt;Super Hexagon&lt;/a&gt; hat er ein Minispiel entwickelt, das zwar ein ultraeinfaches Spielprinzip hat, aber gerade deshalb so gut funktioniert. Und weil es bockschwer ist. Und verdammt gut klingt. Und hypnotisiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class="einschliessen"&gt;
 &lt;a href="https://apps.apple.com/de/app/id549027629"&gt;App Store&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 3: Long Road Ahead</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-3-long-road-ahead/</link><pubDate>Thu, 20 Sep 2012 21:20:26 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-3-long-road-ahead/</guid><description>&lt;p&gt;Telltales The Walking Dead-Serie hat nun Halbzeit und mit der 3. Folge kommen einige gravierende Entwicklungen in die Geschichte. Toto hat diesen gespielt und ist hellauf begeistert!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sorcery</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sorcery/</link><pubDate>Wed, 19 Sep 2012 17:08:47 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sorcery/</guid><description>&lt;p&gt;Die allermeisten Harry Potter-Spiele sind ja dummerweise etwas in die Hose gegangen. Doch ausgerechnet im Frühjahr 2012, als sämtliche 8 Kinofilme schon erschienen waren und der Hype um die Bücher lange abgeebbt war, veröffentlicht Sony mit „Sorcery“ die zumindest in Bezug auf Peripheriegeräte sinnvollste Interpretation eines Zaubererspiels für ein jüngeres Publikum.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sleeping Dogs</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sleeping-dogs/</link><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 20:03:00 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sleeping-dogs/</guid><description>&lt;p&gt;Micha mag Open World-Spiele. Sogar sehr. Doch schon mit GTA 3 und trotz Shenmue 2 wuchs in ihm der Wunsch nach einem vergleichbarem Spiel in einer asiatischen Stadt der Gegenwart. So gingen die Jahre ins Land und Spieler dieser Welt reisten in Open World-Spielen durch verschiedenste Landstriche aller Art; durch europäische Städte, durch verschiedene Zeiten, durch Film Noir-Welten, durch den wilden Westen oder kuriosen Fantasy-Szenarien – doch Asien blieb bisher außen vor. Bis jetzt!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sleeping Dogs ist ein Open World-Martial-Arts-Hong-Kong-Action-Thrillermovie-Mashup und bedient die Herzen aller Menschen, die mit vergleichbaren Filmen groß geworden sind oder einfach mal ordentlich auf die Kacke hauen wollen. Micha hat sich das Spiel zusammen mit Kuro von &lt;a href="http://www.gameswelt.de/" target="_blank"&gt;Gameswelt&lt;/a&gt; angesehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Minecraft Xbox 360-Edition</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/minecraft-xbox-360-edition/</link><pubDate>Fri, 10 Aug 2012 19:08:17 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/minecraft-xbox-360-edition/</guid><description>&lt;p&gt;Michi und Kowa tauschen Tastatur gegen Controller und tauchen in die XBOX360-Edition der Indie-Legende Minecraft ein. Klötzchen, Klötzchen, Klötzchen, Klötchen, Mushroom, Mushroom!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Batman: Arkham City – Harley Quinn´s Revenge</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/batman-arkham-city-harley-quinns-revenge/</link><pubDate>Wed, 08 Aug 2012 18:38:13 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/batman-arkham-city-harley-quinns-revenge/</guid><description>&lt;p&gt;Zugegeben: Harley Quinn hat uns im ersten Augenblick den Kopf verdreht. Dass sie allerdings so verrückt ist und diese Redewendung wortwörtlich in die Tat umsetzen möchte, lässt zumindest Robin so nicht durchgehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Operation Matriarchy</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/operation-matriarchy-recut/</link><pubDate>Wed, 08 Aug 2012 18:10:51 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/operation-matriarchy-recut/</guid><description>&lt;p&gt;Michi gräbt sich durch seine Archive und versucht uns eine Nullnummer für eine nie gelaunchte Videoshow als neuen Shortcut zu verkaufen. Unter der Lupe hat er Operation Matriarchy, einen strangen Techno-Fetisch-Shooter aus dem Jahr 2005. Spoileralarm – Michi quält sich bis zum Finale durch und zeigt alle Zwischensequenzen. Alle drei.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einen &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/rezensionen/operation-matriarchy" title="Trash Metal"&gt;Artikel&lt;/a&gt; zum Spiel haben wir übrigens auch parat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 2: Starved for Help</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-2-starved-for-help/</link><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:24:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-2-starved-for-help/</guid><description>&lt;p&gt;Die zweite Episode von „The Walking Dead“ setzt die Erwartungen noch einmal ein Stück höher. Kann man schon jetzt von einem Meisterwerk sprechen, auch wenn noch ein paar Episoden folgen werden?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 1: A New Day</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-1-a-new-day/</link><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:07:50 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-1-a-new-day/</guid><description>&lt;p&gt;Nachdem sich die Comics und die TV-Serie einen guten Ruf erarbeitet haben, hat sich Telltale an eine Spielumsetzung von „The Walking Dead“ gewagt. Ein Zombiespiel als Adventure zu realisieren ist interessant wie ungewöhnlich. Hat sich das Wagnis gelohnt?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SSX</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ssx/</link><pubDate>Wed, 01 Aug 2012 21:32:29 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ssx/</guid><description>&lt;p&gt;SSX ist eine Snowboarding-Serie, die sich vor allem durch seinen flippigen, fröhlich-leichtem Flair in die Herzen der Fans katapultieren konnte. Mit der Next-Gen-Neuauflage sollte es deutlich düsterer werden. Micha untersucht, ob dies dem Spiel gut getan hat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Spec Ops: The Line</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/spec-ops-the-line/</link><pubDate>Mon, 30 Jul 2012 17:18:31 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/spec-ops-the-line/</guid><description>&lt;p&gt;Toto und Micha haben sich mit dem lobenswerten Versuch von Yager auseinandergesetzt in Zeiten des überdimensionalen Erfolgs von Call of Duty einen Gegenpol zu entwickeln. Ist deren Projekt „Spec Ops: The Line“ ein ernstzunehmender Ansatz eines – so merkwürdig es klingen mag – Antikrieg-Spiels?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Zombies, Run!</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/zombies-run/</link><pubDate>Wed, 18 Jul 2012 01:43:06 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/zombies-run/</guid><description>&lt;p&gt;Man sieht sie überall: Jogger, die mit weißen iPod-Kopfhörern im Ohr ihre Fitness aufrecht erhalten. Das man dabei aber mehr tun kann als nur seine Playlist rauf und runter zu hören, zeigt Dave mit seiner Rezension zu „Zombies, Run!“. In dem durch Kickstarter finanzierten App für mobile Geräte rennt man sprichwörtlich um sein Leben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr Infos und Bezugsmöglichkeiten zum Spiel gibt es auf der &lt;a href="https://www.zombiesrungame.com/" target="_blank"&gt;offiziellen Webseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Alice: Madness Returns</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/alice-madness-returns/</link><pubDate>Wed, 18 Jul 2012 01:19:13 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/alice-madness-returns/</guid><description>&lt;p&gt;Toto und Micha haben sich kopfüber in „Alice: Madness Returns“ gestürzt; American McGee’s blutrünstige, morbide und schon zweite Interpretation von Lewis Carroll’s berühmten Drogenrausch-Roman „Alice’s Adventures in Wonderland“. Entgegen dem allgemeinen Kritiker-Echo haben sie dabei das geplagte Mädchen und ihre fantasievolle Reise durch den Wahnsinn in ihr Herz geschlossen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Souvenir</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/souvenir/</link><pubDate>Sat, 14 Jul 2012 21:46:54 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/souvenir/</guid><description>&lt;p&gt;Zusammen mit Arne von &lt;a href="http://www.superlevel.de" target="_blank"&gt;Superlevel&lt;/a&gt; hat sich Micha das M.C. Escher-inspirierte Studentenprojekt „Souvenir“ angesehen, an dem u.a. auch der bekannte Leveldesigner &lt;a href="http://www.portfolio.debacle.us/" target="_blank"&gt;Robert Yang&lt;/a&gt; mitgearbeitet hat, der mit der Half-Life 2-Singeplayermod „&lt;a href="http://www.radiator.debacle.us/" target="_blank"&gt;Radiator&lt;/a&gt;“ bekannt wurde. Dabei kann die Designstudie trotz einiger noch nicht glatt gebügelter technischer Fehler künstlerisch schon in der frühen Fassung überzeugen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Spiel könnt ihr euch kostenlos auf der &lt;a href="http://souvenirgame.com/" target="_blank"&gt;offiziellen Webseite&lt;/a&gt; für Mac oder PC herunterladen. Arne hat übrigens auch einen &lt;a href="http://superlevel.de/spiele/souvenir" target="_blank"&gt;empfehlenswerten Artikel&lt;/a&gt; zum Spiel geschrieben.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>McPixel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mcpixel/</link><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 05:53:48 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mcpixel/</guid><description>&lt;p&gt;Michi und Micha lassen euch an den Eindrücken einer ersten Spielsession mit dem Wario Ware-inspirierten „McPixel“ teilhaben. Und kriegen sich vor Lachen teilweise gar nicht mehr ein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Spiel könnt ihr auf der &lt;a href="http://mcpixel.net" target="_blank"&gt;offiziellen Webseite&lt;/a&gt; für 9,99 Dollar erwerben. Oh, und auf Superlevel gibt es einen &lt;a href="http://superlevel.de/spiele/mcpixel" target="_blank"&gt;lesenswerten Artikel&lt;/a&gt; zum Spiel.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Prototype 2</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/prototype-2/</link><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 08:32:35 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/prototype-2/</guid><description>&lt;p&gt;Zusammen mit dem guten Boris vom Frückstücksfernsehen … Pardon … &lt;a href="http://breakfast.manuspielt.de" target="_blank"&gt;Frühstückspodcast&lt;/a&gt; hat sich Micha in das absolut wahnsinnige, chaotische, völlig aus den Fugen geratene Gemetzel des Open World-Infernos von Prototype 2 gewagt. Irgendwo in diesem ganzem Durcheinander steckt ein sehr unterhaltsames Spiel, was einen ganz eigenen Charakter hat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mark Leung – Revenge of the Bitch</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mark-leung-revenge-of-the-bitch/</link><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 01:43:39 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mark-leung-revenge-of-the-bitch/</guid><description>&lt;p&gt;Youtube kreiste und gebar das verrückteste Rollenspiel aller Zeiten. Michi durchlebt noch einmal die besten Memes, die 2010 zu bieten hatte, in einem JRPG von Mark Leung, dem Autor der College Saga. Retten wir die fantastische Welt Untitled vor den bösen Pflanzenmonstern der Church of Vegetology!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Damals, als das Spiel erschien, haben wir mit Mark Leung ein &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/lasst-uns-ein-genre-retten" title="Lasst uns ein Genre retten!"&gt;schriftliches Interview&lt;/a&gt; geführt, wo ihr mehr zu den Hintergründen erfahren könnt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Mark Leung – Revenge of the Bitch“ – ist direkt auf &lt;a href="http://markleung.com" target="_blank"&gt;markleung.com&lt;/a&gt; als digitaler Download für den PC erhältlich.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dragon’s Dogma</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dragons-dogma/</link><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 03:14:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dragons-dogma/</guid><description>&lt;p&gt;Zusammen mit Phil vom &lt;a href="http://rundumpodcast.de" target="_blank"&gt;rundumpodcast.de&lt;/a&gt; hat sich Micha in Capcom´s japanische Interpretation eines westlichen Rollenspiels gestürzt und stellt dabei fest, dass sich hinter der zunächst biederen Fassade ein großartiges, immersives Spielerlebnis verbirgt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein großer Teil der Spielszenen stammt aus Phil’s &lt;a href="http://www.youtube.com/user/Eisenseele20" target="_blank"&gt;Let’s Play-Reihe&lt;/a&gt; zu Dragon’s Dogma. Er erklärt dort viele Dinge zum Spiel und brabbelt nicht so einen Unsinn wie viele andere Let’s Player. Daher: Empfehlenswert!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Noitu Love 2 – Devolution</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/noitu-love-2-devolution-2/</link><pubDate>Fri, 22 Jun 2012 21:27:51 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/noitu-love-2-devolution-2/</guid><description>&lt;p&gt;Michi spielt sich noch einmal durch den abgedrehten Indie-Action-Plattformer Noitu Love 2 – Devolution, der vier Jahre nach dem ursprünglichen Release den Sprung auf Steam geschafft hat. Macht der Kampf gegen die gemeine grinsende Roboterarmee immer noch soviel Spaß wie 2008?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lollipop Chainsaw</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/lollipop-chainsaw/</link><pubDate>Tue, 19 Jun 2012 05:53:54 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/lollipop-chainsaw/</guid><description>&lt;p&gt;Zusammen mit Daniel von dem Gamingblog &lt;a href="http://www.heartcoregames.de" target="_blank"&gt;Heartcoregames&lt;/a&gt; hat sich Micha das völlig abgedrehte Kooperationsprojekt „Lollipop Chainsaw“ von Suda51 und James Gunn angesehen. Erreicht das Trash-Potpourri rund um die kettensägenschwingende Juliet eine ähnliche Qualität wie die Vorgängerprojekte „Shadows of the Damned“ oder „No More Heroes“? &lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class="footnotes"&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li id="fn:1"&gt;Sehr hörenswert ist übrigens der &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/archives/983" target="_blank"&gt;Beitrag zu Lollipop Chainsaw bei breakfast@manuspielts&lt;/a&gt; mit dem guten Nemo von den &lt;a href="http://www.heute.de/ZDF/zdfportal/programdata/ebde0ec7-7612-476a-850d-54817ef54e8a/7950804?noDispatch=1" target="_blank"&gt;Pixelmachern&lt;/a&gt;. &lt;a href="#fnref:1"&gt;↩&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>Sniper Elite V2</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sniper-elite-v2/</link><pubDate>Sun, 17 Jun 2012 23:54:17 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/sniper-elite-v2/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hat im Frühjahr viel über NeverDead und den Entwickler Rebellion gemeckert, was er mögen wollte, aufgrund der vielen Fehler aber nur schwerlich konnte. Nun ist mit Sniper Elite V2 ein neues Spiel von Rebellion erschienen … und es ist sehr viel besser als erwartet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ghost Recon: Future Soldier</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ghost-recon-future-soldier/</link><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 01:03:39 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ghost-recon-future-soldier/</guid><description>&lt;p&gt;Toto und Micha haben sich in die Kriegsführung der Zukunft gestürzt und sich mit der Coop-Kampagne des neuesten Ablegers der Tom Clancy-Spielereihe beschäftigt. Nur wieder einer der gefühlten dreihundertfünzigtausend Kriegsshooter oder doch ein neuer Impuls im Genre?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie angekündigt haben wir hier wieder eine andere Moderationsform ausgewählt, die sich für ein Coop-Spiel aber sicherlich auch angeboten hat. Was meint Ihr dazu?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dark Messiah of Might and Magic</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dark-messiah-of-might-and-magic/</link><pubDate>Sat, 09 Jun 2012 16:10:42 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/dark-messiah-of-might-and-magic/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hat die Konsolenportierung eines PC-Klassikers ausgekramt und muss enttäuscht feststellen, dass dort vieles wegrationalisiert wurde und nichts so funktioniert, wie es funktionieren sollte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für die zweite Episode haben wir einen anderen Workflow ausprobiert. Da für uns dieses Kurzformat auch recht neu ist, probieren wir verschiedene Weisen aus die Moderation zu filmen und zu schneiden. Wir freuen uns auf Euer Feedback.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Max Payne 3</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/max-payne-3/</link><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 16:13:01 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/max-payne-3/</guid><description>&lt;p&gt;Bei unserem normalen Mehrspieler-Podcast wurden wir kritisiert, dass dieser für Spielebesprechungen oft zu lang ist. Wir reagieren auf diese Kritik und führen ab sofort ein neues, parallel zu den anderen Sendungen laufendes Format ein, wo wir uns kurz und bündig pro Folge mit einem einzelnen Spiel beschäftigen wollen. Das bedeutet konkret: Mehrspieler und Rauschlevel wird es auch weiterhin in der bekannten Form geben, doch wir kanalisieren Videorezensionen zu einzelnen Spielen in dieses Shortcut-Format. Dokumentationen, Interviews, Besprechungen zu ganzen Spielereihen, ganze Themenkomplexe oder ganz, ganz besondere Spiele sind nach wie vor dem „großen“ Mehrspieler vorbehalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dies hier ist selbstverständlich der erste Anlauf und wir sind offen für Vorschläge. In den kommenden Ausgaben werden wir mit unterschiedlichen Methoden der Moderation experimentieren. Helft uns dabei, den besten Mittelweg zu finden!&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>