Videoformate

Videoformate

Making of Sony Messestand GC 2011

Making of Sony Messestand GC 2011

In dieser Ausgabe widmen wir uns ausnahmsweise nicht bestimmten Spielen, sondern zeigen Euch einen kleinen Zusammenschnitt aus dem Vortrag, den der gute Christian aka Levelboss (endoflevelboss.de) vor …

Gamescom 2011 & Bloggerparade!

Gamescom 2011 & Bloggerparade!

Wir widmen uns in unserer einjährigen Geburtstagsepisode der Gamescom 2011 und haben uns dafür eine ganze Reihe von Gästen vor die Kamera geladen. Mit dabei sind: – Andreas (Polygamia) (@Bildtexter) – …

E3 2011

E3 2011

Eigentlich hatten wir keinen Beitrag zur diesjährigen E3 geplant, aber wir haben uns nach den Pressekonferenzen der drei großen Firmen der Branche dann doch spontan dazu entschieden, einen Kommentar …

Deadly Premonition und Mizzurna Falls

Deadly Premonition und Mizzurna Falls

In unserer siebten Episode steht alles unter dem Zeichen von Twin Peaks: Wir sprechen über das die Spielerschaft spaltetende „Deadly Premonition“ und seinen alten Verwandten aus der PS1-Ära „Mizzurna …

Polygon 2010

Polygon 2010

Unsere fünfte Episode ist online und unser großes Thema diesmal ist: DER POLYGON 2010! YAY! Wir haben die Gewinner der Preisverleihung besprochen und außerdem ein Interview mit Manu und Christian von …

Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect

Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect

Unsere vierte Episode ist online und unsere Themen diesmal sind: – Dr. Who-Adventures – Microsoft Kinect

Final Fantasy XIII, Minecraft und Playstation Move

Final Fantasy XIII, Minecraft und Playstation Move

Unsere dritte Episode ist online und unsere Themen diesmal sind: – Final Fantasy XIII – Minecraft – Playstation Move Leider hatten wir beim Final Fantasy-Beitrag kleinere Tonprobleme und Jessis …

Gamescom 2010 (Teil 2)

Gamescom 2010 (Teil 2)

Unsere zweite Episode von „Mehrspieler“ ist online und führt unseren Gamescom 2010-Bericht zuende. Die Themen in dieser Folge sind u.a.: – Kane & Lynch 2: Dog Days – Limbo – Gamescom 2010: — Sonic …

Gamescom 2010 (Teil 1)

Gamescom 2010 (Teil 1)

Wir geben zu: Wir hatten Startschwierigkeiten! Die Suche nach technischen Assistenten, das Jonglieren mit Videoformaten und -codecs, die Entwicklung eines Openers bis hin zur Ryhtmusfindung beim …