<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Adventure on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/adventure/</link><description>Recent content in Adventure on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Thu, 02 Oct 2014 13:54:04 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/adventure/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>D4: Dark Dreams Don’t Die – Season 1</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/d4-dark-dreams-dont-die-season-1/</link><pubDate>Thu, 02 Oct 2014 13:54:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/d4-dark-dreams-dont-die-season-1/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;span class="cb-dropcap-small"&gt;E&lt;/span&gt;s sind keine guten Voraussetzungen: &lt;em&gt;D4&lt;/em&gt; ist ein interaktiver Film, der weder aufwendiges Motion-, gar Performance Capturing zurückgreifen kann. Er hat einen flimmernden Cel Shading-Stil, der selbst vor einigen Jahren veraltet ausgesehen hätte. Gesteuert wird mit &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/intern/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-04-dr-who-adventures-und-microsoft-kinect" title="Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect"&gt;Kinect&lt;/a&gt;; eine Form der Eingabe, die sich seit ihrem ersten Auftritt in den heimischen Wohnzimmern nicht gerade beliebt gemacht hat. Darüber hinaus wird es in Episodenform erzählt, und wirft etliche Genres durcheinander. Vom Krimi, zu Mystery, Horror, Komödie und Drama springt das Drehbuch fast im Sekundentakt umher, mischt bizarre Mini-Spiele unter, setzt auf überdrehtes Voice Acting und irritiert den Spieler mit etlichen Mechaniken, die zunächst nur wenig Sinn ergeben. &lt;em&gt;D4&lt;/em&gt; ist das genaue Gegenteil von hochkarätigen Produktionen wie &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/intern/videospiele/rezensionen/heavy-rain" title="Heavy Rain"&gt;Heavy Rain&lt;/a&gt; oder &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/intern/audiopodcasts/rauschlevel/022-1-beyond-two-souls-spoilercast-1" title="Beyond: Two Souls – Spoilercast #1"&gt;Beyond&lt;/a&gt;. Und doch versprüht es in den ersten fünf Minuten bereits mehr Charme als beide dieser Titel zusammen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Valiant Hearts – The Great War</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/valiant-hearts-great-war/</link><pubDate>Thu, 31 Jul 2014 15:31:52 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/valiant-hearts-great-war/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;span class="cb-dropcap-small"&gt;J&lt;/span&gt;a, ich kann nicht nur Triple A ;)  Zwar von Ubisoft, doch mit weitaus weniger Budget ausgestattet, schickt sich &lt;strong&gt;Valiant Hearts – The Great War&lt;/strong&gt; an, uns die Schrecken des Ersten Weltkriegs näherzubringen. Dieser Krieg wurde bisher eher stiefmütterlich in den Unterhaltungsmedien (boah, das klingt verkehrt) behandelt. Ab und an gibt es mal ein Spiel oder einen Film, worin die Epoche von 1914 – 1918 thematisiert wird. &lt;em&gt;War Horse&lt;/em&gt; von Steven Spielberg kommt mir da in den Sinn, oder diese kurze Sequenz in &lt;em&gt;Twelve Monkeys&lt;/em&gt;. Neben &lt;em&gt;Im Westen nichts Neues&lt;/em&gt; natürlich. Spiele fallen mir da sogar noch weniger ein. In (der deutschen Version von) &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/intern/videospiele/rezensionen/the-darkness" title="I Believe In A Thing Called Love" target="_blank"&gt;The Darkness&lt;/a&gt; kämpft man sich durch einen Abschnitt, welcher eine dämonifizierte Fratze vom Ersten Weltkrieg zeichnet. Es gab zwar noch eine Handvoll Strategietitel (z.B. &lt;em&gt;History Line&lt;/em&gt;), die meisten aber fielen durchs Raster. Wieso ein solches Ereignis, welches die Welt erschütterte, eine Randerscheinung in den Medien darstellt? Ich nehme an, der Krieg ist schwieriger zu erklären, vor allem aufgrund der ganzen Bündnissysteme. Ebenso fehlt ein klares Feindbild für die heutige Gesellschaft. Im Vergleich dazu der Zweite Weltkrieg: Dort hatte man auf der einen Seite (vereinfacht gesagt) Hitler und die Nazis, die halb Europa unterjochten, und auf der anderen Seite die Westmächte. Das versteht jeder, könnte man es auch als ewigen Kampf zwischen Gut und Böse bezeichnen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Doctor Who Adventures, Eternity Clock, Worlds in Time</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-030-doctor-who-adventures-eternity-clock-worlds-in-time/</link><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 23:50:11 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/mehrspieler-shortcut-030-doctor-who-adventures-eternity-clock-worlds-in-time/</guid><description>&lt;p&gt;Doctor Who, der in Deutschland wenig bekannte zeitreisende Brite, wurde auch in den letzten Jahren wieder mit einigen Videospielen bedacht. Florian von Gameswelt, Konrad von Gamersunity und Michi geben noch einmal einen Überblick über die Kultserie und sprechen über die neueste Episode der Adventure Games, das Multiplattformrelease The Eternity Clock (Die Unendlichkeitsuhr) sowie den Social-Ableger Worlds in Time. Allons-y!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Vortex Stock Footage von Thomas Thornton&lt;br&gt;
&lt;a href="http://youtube.com/user/thomasjt017"&gt;http://youtube.com/user/thomasjt017&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Type 40“ von Chameleon Circuit&lt;br&gt;
&lt;a href="http://chameleoncircuit.bandcamp.com/"&gt;http://chameleoncircuit.bandcamp.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Musikvideo von Ed Stockham&lt;br&gt;
&lt;a href="http://edstockham.com/"&gt;http://edstockham.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Conico“ von Abu Simbel&lt;br&gt;
&lt;a href="http://abusimbelduo.com.ar"&gt;http://abusimbelduo.com.ar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;„Doctor Who C64 SID“ von Gattobus&lt;br&gt;
&lt;a href="http://soundcloud.com/gattobus"&gt;http://soundcloud.com/gattobus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ausschnitte aus „Just Cos“&lt;br&gt;
&lt;a href="http://nerdist.com"&gt;http://nerdist.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mehr von Florian auf &lt;a href="http://gameswelt.de"&gt;http://gameswelt.de&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Mehr von Konrad auf &lt;a href="http://gamersunity.de"&gt;http://gamersunity.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead: Episode 5 – No Time Left</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/the-walking-dead-episode-5-no-time-left/</link><pubDate>Fri, 14 Dec 2012 19:43:48 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/the-walking-dead-episode-5-no-time-left/</guid><description>&lt;p&gt;Okay, kläre ich erst mal die vielleicht offensichtlichste Frage:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wieso kein &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-1-a-new-day" title="Mehrspieler Shortcut #016: The Walking Dead – Episode 1: A New Day"&gt;Shortcut&lt;/a&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun, ich hätte einen drehen können, doch hätte ich dann alle aufgenommenen Spielszenen mit einer Spoilerwarnung versehen müssen. Also entschied ich mich dagegen, weil ich nichts (unabsichtlich) vorweg nehmen wollte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Darin liegt meiner Meinung auch die Stärke in jeder Episode: Telltale Games hat es in jeder einzelnen geschafft, mich zu überraschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Teil 5 – &lt;strong&gt;No Time Left&lt;/strong&gt; macht da kein Ausnahme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das liebgewonnene Survival Duo Lee und Clementine befinden sich nun auf der Ziellaufbahn ihrer, von viel Leid geprägten, Etappe. In der Stadt Savannah warten die vielleicht schwierigsten Entscheidungen, die insbesondere Lee, also der Spieler, treffen muss.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 4: Around Every Corner</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-4-around-every-corner/</link><pubDate>Sat, 08 Dec 2012 02:48:34 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-4-around-every-corner/</guid><description>&lt;p&gt;Toto hat sich die vierte Episode der fantastischen TWD-Reihe von Telltale Games angesehen … und hat echte Schwierigkeiten darüber zu sprechen, ohne sich zu wiederholen oder zu spoilern.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 3: Long Road Ahead</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-3-long-road-ahead/</link><pubDate>Thu, 20 Sep 2012 21:20:26 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-3-long-road-ahead/</guid><description>&lt;p&gt;Telltales The Walking Dead-Serie hat nun Halbzeit und mit der 3. Folge kommen einige gravierende Entwicklungen in die Geschichte. Toto hat diesen gespielt und ist hellauf begeistert!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 2: Starved for Help</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-2-starved-for-help/</link><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:24:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-2-starved-for-help/</guid><description>&lt;p&gt;Die zweite Episode von „The Walking Dead“ setzt die Erwartungen noch einmal ein Stück höher. Kann man schon jetzt von einem Meisterwerk sprechen, auch wenn noch ein paar Episoden folgen werden?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>The Walking Dead – Episode 1: A New Day</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-1-a-new-day/</link><pubDate>Tue, 07 Aug 2012 00:07:50 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/the-walking-dead-episode-1-a-new-day/</guid><description>&lt;p&gt;Nachdem sich die Comics und die TV-Serie einen guten Ruf erarbeitet haben, hat sich Telltale an eine Spielumsetzung von „The Walking Dead“ gewagt. Ein Zombiespiel als Adventure zu realisieren ist interessant wie ungewöhnlich. Hat sich das Wagnis gelohnt?&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NeverDead und Deponia</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-11-neverdead-und-deponia/</link><pubDate>Thu, 01 Mar 2012 03:15:35 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-11-neverdead-und-deponia/</guid><description>&lt;p&gt;Nach einer kreativen Winterpause kehren wir zur … ja … nennen wir es ruhig zweiten Staffel mit einer kleinen Episode zum Aufwärmen zurück und besprechen das durchgeknallte Actionspiel „NeverDead“ und das deutsche Adventure „Deponia“.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu Gast ist der gute Alex von &lt;a href="http://www.dieweltzockt.de/" target="_blank"&gt;Die Welt zockt&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dr. Who Adventures und Microsoft Kinect</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-04-dr-who-adventures-und-microsoft-kinect/</link><pubDate>Tue, 21 Dec 2010 02:29:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-04-dr-who-adventures-und-microsoft-kinect/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere vierte Episode ist online und unsere Themen diesmal sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Dr. Who-Adventures&lt;br&gt;
– Microsoft Kinect&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sei ein Teil meines Märchens …</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/the-whispered-world/</link><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:23:02 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/the-whispered-world/</guid><description>&lt;p&gt;Es ist ganz allein deine Entscheidung, ob du mir auf meinem abenteuerlichen Weg folgen willst, oder ob du es doch lieber bleiben lassen möchtest. Doch sei gewarnt, diese Reise wird dich mit den wunderlichsten Erlebnissen konfrontieren, die nicht immer ganz erfreulich sein können.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bist du dir ganz sicher?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wagst du es?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ja?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wohl an, du hast dich entschieden. Es fehlt nur eine winzige Kleinigkeit, die dir das Tor in eine fremde Welt öffnen wird. Nehme die drei Würfel&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; zur Hand und wähle weise, dann kann auch nichts mehr schief gehen und die Flüsterwelt, in der ich lebe, steht dir offen.&lt;br&gt;
Aber sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Bug Brother is watching</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/experience-112/</link><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:11:54 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/experience-112/</guid><description>&lt;p&gt;Experience 112 startet einfach großartig. Das Startmenü empfängt einen bereits mit wohliger Tiefseeatmosphäre, eine freundliche Computerstimme spielt Entspannungsanweisungen ab – fast so, als hätten wir uns eine Relax-DVD von Amazon geordert und nicht das Third-Person Adventure der französischen Entwickler von Lexis Numeriqué.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach einem kurzen Renderintro empfängt uns ein karger Computerdesktop mit einem einsamen offenen Fenster, im Hintergrund sehen wir eine Montage von Blaupausen eines Schiffes. Das Fenster zeigt uns den Livefeed einer Überwachungskamera, gerichtet auf die Protagonistin, welche noch friedlich in ihrer chaotischen, von Pflanzen überwucherten Kabine schlummert. Nach ein paar Sekunden erwacht die Dame und ist ebenso orientierungslos wie wir. Sie hat allerdings sehr wohl im Blick, dass da jemand durch die Kamera blickt, wovon sie erstmal wenig begeistert ist. Dann stellt sie fest, dass sich derjenige am anderen Ende ziemlich dumm anstellt und schließt daraus ganz treffend, dass der Spieler noch weniger als sie einen Schimmer davon hat, was vor sich geht.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>