<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Arcania - Gothic 4 on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/arcania---gothic-4/</link><description>Recent content in Arcania - Gothic 4 on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 19 Nov 2010 08:45:26 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/arcania---gothic-4/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ein Missverständnis</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/arcania-gothic-4/</link><pubDate>Fri, 19 Nov 2010 08:45:26 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/arcania-gothic-4/</guid><description>&lt;p&gt;Ich habe weder einen der vorherigen Gothic-Teile, noch Risen gespielt. Zwar habe ich diese Rollenspiel-Klassiker von Freunden vorgeführt bekommen und bin auch heute noch beeindruckt von der Komplexität und dem Umfang, doch ich selbst bin gar nicht der Typ dafür. Es ist jene Art von Rollenspiel, die unheimlich viel Mühe und Aufmerksamkeit über einen längeren Zeitraum erfordert; jene Art, in die man monatelang eintauchen könnte, in der jede Kleinigkeit mit viel Sinn und Verstand in die homogene Welt integriert worden ist. Gothic und Risen sind das Synonym von detailreichen, lebendigen und zusammenhängenden Rollenspielwelten geworden, aber sie fordern von Dir auch, dass Du eine zeitlang in ihnen lebst. Das ist ein Opfer, dass ich nicht bringen möchte. Mein Interesse an der bunten Vielfalt der übrigen Welt der Videospiele ist zu groß, als dass ich es mehr als einige Stunden in einer Spielewelt aushalten würde, bevor ich dieser überdrüssig werde und mich in die nächste stürzen möchte. Ich habe nichts dagegen, wenn man mich an einem Faden durch die Welt führt, wenn diese inspirierend inszeniert ist. Daher habe ich die meisten japanischen Rollenspiele oder Action-Adventures mit leichten RPG-Elementen, die wesentlich unkomplizierter sind, am Ende doch etwas lieber. Sie verlangen nicht von mir meine Freizeit völlig zur Verfügung zu stellen, um das volle Potential aus ihnen herauszuholen.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>