<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Archeplot on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/archeplot/</link><description>Recent content in Archeplot on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Thu, 17 Apr 2008 07:41:04 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/archeplot/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Katharsis</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/silent-hill-2/</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 07:41:04 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/silent-hill-2/</guid><description>&lt;p&gt;Im Nebel liegen dunkle Geheimnisse verborgen.&lt;br&gt;
Normalerweise sollen Computerspiele dem Spieler Freude bereiten, ihn auf eine unterhaltsame Reise schicken und am Ende gewinnen lassen. Aber “Silent Hill 2” von KONAMI ist anders: Der Survival Horror-Titel ist eine Reise in die dunklen Abgründe der menschlichen Seele und selbst nach Abschluss des Spieles bleibt ein ungutes Gefühl.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man schlüpft in die Rolle des Antihelden James Sunderland, der einen Brief von seiner Frau Mary bekommen hat, in der sie ihn bittet, sie an ihren “besonderen Plätzen” in der abgelegenen Kleinstadt Silent Hill zu treffen. Eigentlich hätte er sich über einen solchen Brief gefreut, allerdings ist sie vor etwa drei Jahren an einer Krankheit gestorben. Da aber Schrift und Wortwahl offensichtlich mit der von Mary übereinstimmen, begibt sich James dennoch mit einem leisen Funken Hoffnung nach Silent Hill.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>