<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Assassins Creed 3 on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/assassins-creed-3/</link><description>Recent content in Assassins Creed 3 on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Thu, 11 Oct 2012 05:00:54 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/assassins-creed-3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Assassin’s Creed 3: Liberation – Interview mit Martin Capel</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/bam-assassins-creed-3-liberation-interview-mit-martin-capel/</link><pubDate>Thu, 11 Oct 2012 05:00:54 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/bam-assassins-creed-3-liberation-interview-mit-martin-capel/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hatte bei einem Besuch bei Ubisoft nicht nur die Gelegenheit gehabt sich Assassin’s Creed 3 anzusehen, sondern auch den PS Vita Ableger „Liberation“. Nach der Spielsession hat er sich den Produzenten Martin Capel für ein Interview geschnappt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Interview ist in eine Folge bei &lt;strong&gt;breakfast@manuspielt’s&lt;/strong&gt; eingebunden. Das Gespräch über das Spiel mit Volker und Micha findet ihr &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/folge-601-assassins-creed-liberation-und-interview-mit-produzent-martin-capel/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Assassin’s Creed 3 – Interview mit Steve Masters</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/breakfastmanuspielts-assassins-creed-3-interview-mit-steve-masters/</link><pubDate>Tue, 02 Oct 2012 00:38:53 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/breakfastmanuspielts-assassins-creed-3-interview-mit-steve-masters/</guid><description>&lt;p&gt;Micha hatte die Gelegenheit Assassin’s Creed 3 vorab ausführlich anzuspielen und anschließend ein Interview mit dem Lead Game Designer Steve Masters zu führen. Er stellt ihm Fragen zu den historischen Hintergründen des Spiels, den Veränderungen im Gameplay und den neuen Seeschlachten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Interview ist in eine Folge bei &lt;strong&gt;breakfast@manuspielt’s&lt;/strong&gt; eingebunden. Das Gespräch über das Spiel mit Volker und Micha findet ihr &lt;a href="http://breakfast.vu0.org/folge-595-assassins-creed-3-und-interview-mit-lead-game-designer-steve-masters/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 16:22:05 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</guid><description>&lt;p&gt;Wir waren auch dieses Jahr wieder auf der Gamescom und haben unseren Bericht in 8 Episoden aufgeteilt. In der ersten Folge sprechen wir über: – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=259s" target="_blank"&gt;Far Cry 3&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=789s" target="_blank"&gt;Xcom&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1170s" target="_blank"&gt;Sim City&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1570s" target="_blank"&gt;Chaos auf Deponia&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1958s" target="_blank"&gt;Hotline Miami&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=2411s" target="_blank"&gt;Assassins Creed 3&lt;/a&gt; Wir haben auf der Messe in diesem Zusammenhang ein paar Entwickler getroffen und Interviews mit folgenden Personen geführt: – Dennis Wedin (Grafikdesigner von Hotline Miami) – Dan Hay (Produzent von Far Cry 3) – Jan „Poki“ Müller-Michaelis (kreativer Kopf hinter Deponia und anderen Daedalic-Spielen) – Alex Hutchinson (Creative Director von Assassins Creed 3) – Peter Murray (Associate Producer von Xcom) – Jason Haber (Produzent von Sim City) Aus der Bloggerszene sind als Gäste diesmal mit dabei: – Arne (&lt;a href="http://www.superlevel.de" target="_blank"&gt;Superlevel&lt;/a&gt;) – Nils (&lt;a href="http://www.grindthatauthority.de/" target="_blank"&gt;Grind That Authority&lt;/a&gt;) – Dejan (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) – Moritz (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) Parallel dazu ist bei den Pixelmachern die &lt;a href="http://kultur.zdf.de/ZDF/zdfportal/web/ZDF.de/Pixelmacher/6046412/6046410/3cf7ec/Pixelmacher.html" target="_blank"&gt;zweite GC-Folge&lt;/a&gt; erschienen, die auch den kleinen Bericht über uns von letzter Woche fortsetzt.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>