<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Blade Runner on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/blade-runner/</link><description>Recent content in Blade Runner on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Tue, 13 Mar 2012 10:30:47 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/blade-runner/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Transparenz der Intransparenz</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/syndicate-rezi/</link><pubDate>Tue, 13 Mar 2012 10:30:47 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/syndicate-rezi/</guid><description>&lt;p&gt;Ich mag die Welt von Syndicate. Aus dem vielleicht seltsamen Grund, dass es dort nichts zu mögen gibt. Die Spiele sind in einer totalen Dystopie angesiedelt; in einer Welt, in der nicht der Staat, sondern Großkonzerne die Kontrolle haben und sich im Kampf um die Weltherrschaft mit militärischen Mitteln bekriegen. Die uns bekannten ethischen Werte in Bezug auf die Wertschätzung menschlichen Lebens spielt für die Syndikate nur eine untergeordnete Rolle. Solange es um die Bewahrung der Machtverhältnisse geht, sind zivile Opfer absolut vertretbar. Da jeder halbwegs habende Bürger mittels im Kopf implantierten Chips mit den Informationsnetzwerken der Konzerne vernetzt ist, ist auch Manipulation etwas völlig alltägliches. Menschen, die weder Geld, noch eine sinnvolle Funktion für die Mächtigen haben, werden in den Slums ihnen selbst überlassen. Die Kluft zwischen Arm und Reich ist massiver als je zuvor und wirkliche Freiheit besitzen nur die mächtigsten der Mächtigsten.&lt;br&gt;
Die Welt von Syndicate ist ein Cyperpunk-Alptraum; ein Film noir des Sci-Fi, der hoffentlich nie eintreten wird. Ein Worst Case-Szenario, das vielleicht schlimmer ist als die Vernichtung durch einen vierten Weltkrieg. Das gesamte Setting ist so beängstigend und kalt, dass es mich aus diesem Grund enorm fasziniert. Eine Art böser Bruder zum eskaliertem Transhumanismus von Deus Ex; wenn man so möchte, auch wenn beide Spiele thematisch noch ein Stück voneinander entfernt sind. Mit der Ankündigung einer Neuinterpretation der Strategiespiele in Form eines Ego-Shooters war es also ein leichtes, sofort mein Interesse zu gewinnen.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>