<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Burnout on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/burnout/</link><description>Recent content in Burnout on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2014 10:00:28 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/burnout/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Burnout Retrospektive</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/burnout-retrospektive/</link><pubDate>Sun, 12 Oct 2014 10:00:28 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/burnout-retrospektive/</guid><description>&lt;p&gt;Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort „Irrsinn“ wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast dem Versuch einer Wortneuschöpfung erlegen. Obwohl es einige verrückte, destruktive Rennspiele für die 7. Konsolengeneration gab, blieb Criterions Arcade Racer-Reihe bis heute beinahe einzigartig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gemeinsam mit &lt;a href="http://superlevel.de/kategorien/cast/insertmoin/im1120-le-brunch-burnout-retrospektive" target="_blank"&gt;Manu von Insert Moin&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.gameswelt.de/" target="_blank"&gt;Kuro von Gameswelt&lt;/a&gt; hat sich Micha alle 8 Ableger der langlebigen Reihe angesehen. VROOOOOOOM!!!!&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>