<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Dennis Wedin on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/dennis-wedin/</link><description>Recent content in Dennis Wedin on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 08 Sep 2013 18:51:07 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/dennis-wedin/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Hotline Miami 2 – Interview mit Dennis Wedin</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-2-hotline-miami-2-interview-mit-dennis-wedin/</link><pubDate>Sun, 08 Sep 2013 18:51:07 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/21-2-hotline-miami-2-interview-mit-dennis-wedin/</guid><description>&lt;p&gt;Wir haben auf der GC 2013 Dennis Wedin von Dennaton Games getroffen und mit ihm über die Fortsetzung von Hotline Miami 2 geprochen. Was wird sich ändern? Wird das Spiel kranker als sein Vorgänger? Wie wird die Geschichte weitererzählt?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieses Gespräch knüpft im Prinzip an das Interview aus dem &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8" title="Mehrspieler #14.1: Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)"&gt;vorherigen Jahr&lt;/a&gt; an.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2012 (Teil 1 von 8)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</link><pubDate>Mon, 27 Aug 2012 16:22:05 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-14-1-gamescom-2012-teil-1-von-8/</guid><description>&lt;p&gt;Wir waren auch dieses Jahr wieder auf der Gamescom und haben unseren Bericht in 8 Episoden aufgeteilt. In der ersten Folge sprechen wir über: – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=259s" target="_blank"&gt;Far Cry 3&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=789s" target="_blank"&gt;Xcom&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1170s" target="_blank"&gt;Sim City&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1570s" target="_blank"&gt;Chaos auf Deponia&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=1958s" target="_blank"&gt;Hotline Miami&lt;/a&gt; – &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=54zJOAlGTYY&amp;feature=player_embedded#t=2411s" target="_blank"&gt;Assassins Creed 3&lt;/a&gt; Wir haben auf der Messe in diesem Zusammenhang ein paar Entwickler getroffen und Interviews mit folgenden Personen geführt: – Dennis Wedin (Grafikdesigner von Hotline Miami) – Dan Hay (Produzent von Far Cry 3) – Jan „Poki“ Müller-Michaelis (kreativer Kopf hinter Deponia und anderen Daedalic-Spielen) – Alex Hutchinson (Creative Director von Assassins Creed 3) – Peter Murray (Associate Producer von Xcom) – Jason Haber (Produzent von Sim City) Aus der Bloggerszene sind als Gäste diesmal mit dabei: – Arne (&lt;a href="http://www.superlevel.de" target="_blank"&gt;Superlevel&lt;/a&gt;) – Nils (&lt;a href="http://www.grindthatauthority.de/" target="_blank"&gt;Grind That Authority&lt;/a&gt;) – Dejan (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) – Moritz (&lt;a href="http://de.krautgaming.com/" target="_blank"&gt;Krautgaming&lt;/a&gt;) Parallel dazu ist bei den Pixelmachern die &lt;a href="http://kultur.zdf.de/ZDF/zdfportal/web/ZDF.de/Pixelmacher/6046412/6046410/3cf7ec/Pixelmacher.html" target="_blank"&gt;zweite GC-Folge&lt;/a&gt; erschienen, die auch den kleinen Bericht über uns von letzter Woche fortsetzt.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>