<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Film Noir on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/film-noir/</link><description>Recent content in Film Noir on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Tue, 19 Aug 2014 22:14:23 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/film-noir/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Contrast</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/contrast/</link><pubDate>Tue, 19 Aug 2014 22:14:23 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/contrast/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;span class="cb-dropcap-small"&gt;A&lt;/span&gt;lle Trophäen eines Spiels geholt. Ich hätte nie gedacht, dass mir Contrast dies bescheren würde. Für mich war es am Anfang ein Beiprodukt. Ich hatte frisch meine PS4 gekauft und natürlich einen PS+ Account erstellt. Contrast war, neben Resogun, das zweite Gratisspiel zum Launch der Konsole. Fast schon mit nem Seufzer ala „wenn´s denn sein muss“ startete ich das Spiel. Es war ja gratis, dann kann ich es mir ja mal ansehen. Ich sollte es nicht bereuen, soviel kann ich schon mal verraten. Ich hatte es ja schon kurz im &lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/intern/features/jahresrueckblicke/2013-its_a_wrap" title="2013 – It´s a Wrap"&gt;Jahresbericht 2013&lt;/a&gt; erwähnt, doch möchte ich dem Spiel noch ein wenig mehr Aufmerksamkeit schenken. Jetzt, zur spielearmen Jahreszeit, kann man das ja mal einstreuen. Dann zapfen wir doch noch mal meine Erinnerungen an.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Max Payne 3</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/max-payne-3/</link><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 16:13:01 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/max-payne-3/</guid><description>&lt;p&gt;Bei unserem normalen Mehrspieler-Podcast wurden wir kritisiert, dass dieser für Spielebesprechungen oft zu lang ist. Wir reagieren auf diese Kritik und führen ab sofort ein neues, parallel zu den anderen Sendungen laufendes Format ein, wo wir uns kurz und bündig pro Folge mit einem einzelnen Spiel beschäftigen wollen. Das bedeutet konkret: Mehrspieler und Rauschlevel wird es auch weiterhin in der bekannten Form geben, doch wir kanalisieren Videorezensionen zu einzelnen Spielen in dieses Shortcut-Format. Dokumentationen, Interviews, Besprechungen zu ganzen Spielereihen, ganze Themenkomplexe oder ganz, ganz besondere Spiele sind nach wie vor dem „großen“ Mehrspieler vorbehalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dies hier ist selbstverständlich der erste Anlauf und wir sind offen für Vorschläge. In den kommenden Ausgaben werden wir mit unterschiedlichen Methoden der Moderation experimentieren. Helft uns dabei, den besten Mittelweg zu finden!&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>