<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Geometry Wars: Evolved 2 on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/geometry-wars-evolved-2/</link><description>Recent content in Geometry Wars: Evolved 2 on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Wed, 06 Aug 2008 09:16:31 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/geometry-wars-evolved-2/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Arcade mit Ecken und Kanten</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/geometry-wars-evolved-2/</link><pubDate>Wed, 06 Aug 2008 09:16:31 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/geometry-wars-evolved-2/</guid><description>&lt;p&gt;Geometry Wars&lt;sup id="fnref:1"&gt;&lt;a href="#fn:1"&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; war schon immer ein Biest. Es ist eines der einfachsten Arcade-Spielprinzipien, die je ins Leben gerufen wurden, und doch fesselt es länger als so mancher komplizierter Titel. Du bist ein kleines Raumschiff und bewegst dich durch ein abgezäuntes, zweidimensionales Spielfeld, während um dich herum eine Vielzahl von geometrischen Formen erscheinen, die dir alle an die Wäsche wollen. Das fängt alles zunächst ganz harmlos an und du hast keine Schwierigkeiten mit deiner Bordkanone dich dem garstigem Formen zu entledigen. Doch dann tauchen sie immer häufiger, immer zahlreicher und als andere, mit anderen Taktiken ausgestattene Gattungen auf, bis der ganze Bildschirm nur so von ihnen wimmelt. Dass sie sich primitiv und nach immer gleichen Muster verhalten ist deine einzige Chance zu überleben. Während also der pulsierende Techno-Sound aus den Boxen dröhnt und die Grafik ein Effektfeuerwerk abfeuert, versuchst du die Lücken in dem Wirrwar zu finden, um noch ein bisschen länger durchhalten zu können. Je länger du das schaffst, desto höher wird deine Punktzahl am Ende sein. Und das macht süchtig.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>