<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Ghost Recon: Future Soldier on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/ghost-recon-future-soldier/</link><description>Recent content in Ghost Recon: Future Soldier on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 10 Jun 2012 01:03:39 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/ghost-recon-future-soldier/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ghost Recon: Future Soldier</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ghost-recon-future-soldier/</link><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 01:03:39 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/ghost-recon-future-soldier/</guid><description>&lt;p&gt;Toto und Micha haben sich in die Kriegsführung der Zukunft gestürzt und sich mit der Coop-Kampagne des neuesten Ablegers der Tom Clancy-Spielereihe beschäftigt. Nur wieder einer der gefühlten dreihundertfünzigtausend Kriegsshooter oder doch ein neuer Impuls im Genre?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie angekündigt haben wir hier wieder eine andere Moderationsform ausgewählt, die sich für ein Coop-Spiel aber sicherlich auch angeboten hat. Was meint Ihr dazu?&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>