Indie
Heavy Bullets
Heavy Bullets Fortschritt (01.08.2014)24% 24%Gesamtwertung Beta-Version 0.24 Terri Vellmann / 2014 / Win, OSX, Linux http://www.heavybullets.com/ Mein Ziel: Ich muss ein ausgefallenes …
Monument Valley
Es gibt eine Frage, nur eine einzige Frage, die tief in meinem Herzen brennt. Sie glüht und zieht und schreit und weint und flennt. Diese Frage zog mich einst in die Ferne, als ich alles zu haben …
Luftrausers
Kleine Flugzeuge schwirren wie ein Schwarm Vögel durch die Luft, um sie herum Geschosse von Flak-Geschützen, die auf bedrohlich großen Schiffen und noch bedrohlicher wirkenden, gigantischen …
Hammer Labs in der Pixelmacher-Ausgabe „Unplugged“
Die aktuelle Pixelmacher-Sendung, die von Markus Fuchs zusammengestellt wurde, beschäftigt sich mit dem Kern von Spielen. Was geschieht, wenn man sie auf das Wesentliche reduziert? Was machen Spiele …
Contrast – Interview mit Sam Abbott
Wir haben auf der Gamescom Sam Abbott von Compulsion Games getroffen und mit ihm über das unter seiner Betreuung stehende Spiel Contrast gesprochen. In diesem Puzzle Platformer im Film Noir-Stil kann …
Hotline Miami 2 – Interview mit Dennis Wedin
Wir haben auf der GC 2013 Dennis Wedin von Dennaton Games getroffen und mit ihm über die Fortsetzung von Hotline Miami 2 geprochen. Was wird sich ändern? Wird das Spiel kranker als sein Vorgänger? Wie …
Rückblick auf die GDC 2012 und den Indie Games Summit
Die GDC Europe 2013 steht vor der Tür. Ein guter Zeitpunkt seine Vorfreude zu schüren und noch einmal einen Blick zurück auf die vorangegangene Konferenz zu werfen. Rudolf Inderst und Volker Bonacker …
Uprising 44
Kriege wurden in Videospielen schon oft ausgefochten, aber gerade im Bezug auf den zweiten Weltkrieg wurden immer und immer wieder die gleichen Szenerien bemüht. Bei Uprising44 – The Silent Shadows …
Dross (Interview with Martin Redmond)
Dross is a upcoming survival horror game by Martin Redmond which is currently asking for money on Indiegogo. What´s very interesting about it is that Martin decided to already start the campaign even …








