<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Kane &amp;Amp; Lynch 2: Dog Days on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/kane-amp-lynch-2-dog-days/</link><description>Recent content in Kane &amp;Amp; Lynch 2: Dog Days on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Tue, 19 Jul 2011 16:21:21 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/kane-amp-lynch-2-dog-days/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Suspension of disbelief</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/essays/suspension-of-disbelief/</link><pubDate>Tue, 19 Jul 2011 16:21:21 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/essays/suspension-of-disbelief/</guid><description>&lt;p&gt;Videospielfiguren, die Menschen nachempfunden sind, haben keine Seele. Du kannst ihnen nicht ins Gesicht sehen und ergründen wer sie sind, sondern du schaust nur auf eine leere, leblose Fläche, die deinen Blick nicht auf gleicher Wellenlänge erwidern kann. Man sagt die Augen seien der Schlüssel zur Seele; bei allen Lebewesen dieser Welt. Schau einem Hund in die Augen, und du kannst fühlen was er denkt. Blinzele einer Katze zu, und sie blinzelt vielleicht zurück. Schaue einem Menschen tief in die Augen und du kannst das Leben, das Herz, das Wesen seiner Seele fühlen. Es wäre töricht zu glauben, künstliche Figuren, die am Computer entstanden sind, könnten auch nur im Entferntesten dieses intuitive Gefühl von sich aus auslösen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2010 (Teil 2)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</link><pubDate>Fri, 24 Sep 2010 02:17:09 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere zweite Episode von „Mehrspieler“ ist online und führt unseren Gamescom 2010-Bericht zuende. Die Themen in dieser Folge sind u.a.:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;br&gt;
– Limbo&lt;br&gt;
– Gamescom 2010:&lt;br&gt;
— Sonic Colours&lt;br&gt;
— Kirby`s Epic Yarn&lt;br&gt;
— 9Dragons&lt;br&gt;
— Two Worlds 2&lt;br&gt;
— Dance Evolution&lt;br&gt;
— Majin and the Forsaken Kingdom&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir wünschen Euch viel Freude mit der zweiten Episode und hoffen auf Reaktionen von Euch. Ja, wir machen das nächste mal hoffentlich alles besser. Aber damit wir wissen, wo es noch hapert, brauchen wir Euer Feedback. :)&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>