<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Limbo on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/limbo/</link><description>Recent content in Limbo on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 12:49:45 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/limbo/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Collectors Editionen</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-editionen-limbo-terraria-und-binding-of-isaac/</link><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 12:49:45 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/reporte/collectors-editionen-limbo-terraria-und-binding-of-isaac/</guid><description>&lt;p&gt;So großartig viele Indiespiele auch sind: Die meisten von ihnen werden lediglich durch den digitalen Distributionsweg und die daraus resultierenden geringen Betriebskosten profitabel. Das hat uns und kreativen, kleinen Entwicklern einige schöne Realisierungen neuer Spielideen ermöglicht, doch der Mediathekcharakter für das eigene Regal blieb davon unbeeinflusst. Für die Personen, die lieber etwas physikalisches in der Hand haben möchten, veröffentlicht der Publisher Headup Games aber seit geraumer Zeit ausgewählte Indiespiele auch als Boxed Version, bei denen meistens noch ein paar Goodes beiliegen. In der Vergangenheit haben wir uns &lt;a title="Ultra Edition: Super Meat Boy" href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/ultra-edition-super-meat-boy" rel="nofollow"&gt;Super Meat Boy&lt;/a&gt; angesehen, heute widmen wir uns Limbo, Terraria und Binding of Isaac.&lt;br&gt;
Vorweg: Die Ausgaben von Headup Games sind keine Mega-Ausgaben, die für 80 Euro oder mehr über den Ladentisch gehen, sondern sie kosten nur zwischen 10 und 15 Euro. Zu diesem Budgetpreis, der beinahe gleichauf mit dem Downloadpreis ist, ist es bemerkenswert, dass sich der Publisher trotzdem jedes Mal große Mühe bei den eigenen Editionen gibt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Polygon 2010</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-05-polygon-2010/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2011 02:35:29 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-05-polygon-2010/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere fünfte Episode ist online und unser großes Thema diesmal ist:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DER POLYGON 2010! YAY!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir haben die Gewinner der Preisverleihung besprochen und außerdem ein Interview mit Manu und Christian von &lt;a href="http://www.polyneux.de/" target="_blank"&gt;Polyneux&lt;/a&gt; geführt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gamescom 2010 (Teil 2)</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</link><pubDate>Fri, 24 Sep 2010 02:17:09 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler/mehrspieler-02-gamescom-2010-teil-2/</guid><description>&lt;p&gt;Unsere zweite Episode von „Mehrspieler“ ist online und führt unseren Gamescom 2010-Bericht zuende. Die Themen in dieser Folge sind u.a.:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;– Kane &amp;amp; Lynch 2: Dog Days&lt;br&gt;
– Limbo&lt;br&gt;
– Gamescom 2010:&lt;br&gt;
— Sonic Colours&lt;br&gt;
— Kirby`s Epic Yarn&lt;br&gt;
— 9Dragons&lt;br&gt;
— Two Worlds 2&lt;br&gt;
— Dance Evolution&lt;br&gt;
— Majin and the Forsaken Kingdom&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir wünschen Euch viel Freude mit der zweiten Episode und hoffen auf Reaktionen von Euch. Ja, wir machen das nächste mal hoffentlich alles besser. Aber damit wir wissen, wo es noch hapert, brauchen wir Euer Feedback. :)&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>