<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Marvin Willson on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/marvin-willson/</link><description>Recent content in Marvin Willson on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Sun, 14 Apr 2013 15:20:34 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/marvin-willson/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Noobz</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/features/kolumne/noobz/</link><pubDate>Sun, 14 Apr 2013 15:20:34 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/features/kolumne/noobz/</guid><description>&lt;p&gt;Die Absichten des Films „&lt;strong&gt;Noobz&lt;/strong&gt;“ sind eindeutig: Man zielt als Kernpublikum auf Gamer heutiger Zeit. Es ist eine Gruppe, die sich Filmemacher im Laufe der letzten 10 Jahre erst Stück für Stück erschlossen haben. Bei den vergangenen Filmen lag aber primär die Verwendung spannender Welten aus erfolgreichen Spielen am Herzen, deren Übersetzung ins Kino nur einer Handvoll Werken gelungen ist. Mir persönlich haben der erste „&lt;em&gt;Silent Hill&lt;/em&gt;„-Film und „&lt;em&gt;Prince of Persia&lt;/em&gt;“ sehr gut gefallen, da sie den Geist der Vorlage gut eingefangen haben, aber gleichzeitig auch ein unbedarftes Publikum bedienen und vor allem gestalterisch sehr gelungen sind. Filme, die sich außerhalb von Fantasiewelten mit dem eigentlichem Gamer beschäftigen, sind allerdings eher selten. „&lt;a href="http://www.blairwitch.de/moviebase/243/Stay-Alive/Kritik/"&gt;&lt;em&gt;Stay Alive&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;“ nutzte Protagonisten für dieses Klientel zum Beispiel für einen Teenie-Horrorfilm; „&lt;em&gt;BenX&lt;/em&gt;“ hingegen für ein sozialkritisches Drama. „&lt;em&gt;Reign over me&lt;/em&gt;“ verwendete sogar „&lt;em&gt;Shadow of the Colossus“&lt;/em&gt; als Symbol für die Bewältigung eines 9/11-Traumas. Bei nicht ganz so ernsten Gefilden zeigte zuletzt „&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.kollisionsabfrage.net/blog/vghs-video-game-high-school" title="VGHS – Video Game High School"&gt;Video Game High School&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;„, dass man den Gamer als solchen auch mit viel Humor betrachten kann, ohne ihn respektlos zu behandeln. „&lt;strong&gt;Noobz&lt;/strong&gt;“ möchte in die gleiche Kerbe schlagen, ist dabei aber in etwa so taktvoll wie ein Elefant im Porzellanladen. Die Geschichte eines vierköpfigen Clans, der bei einem Gears of War 3-Turnier antritt, biedert sich mit Gastauftritten wie etwa Adam Sessler oder diversen Spielepostern in den Zimmern der jeweiligen Teammitgliedern beim vermeidlichem Kernpublikum an, ruft aber bei den allermeisten Zuschauern Fremdscham höchsten Grades hervor – unabhängig davon, ob man etwas mit Spielen am Hut hat oder nicht.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>