<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Mutanten on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/mutanten/</link><description>Recent content in Mutanten on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2012 08:32:35 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/mutanten/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Prototype 2</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/prototype-2/</link><pubDate>Fri, 29 Jun 2012 08:32:35 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videoformate/mehrspieler-shortcut/prototype-2/</guid><description>&lt;p&gt;Zusammen mit dem guten Boris vom Frückstücksfernsehen … Pardon … &lt;a href="http://breakfast.manuspielt.de" target="_blank"&gt;Frühstückspodcast&lt;/a&gt; hat sich Micha in das absolut wahnsinnige, chaotische, völlig aus den Fugen geratene Gemetzel des Open World-Infernos von Prototype 2 gewagt. Irgendwo in diesem ganzem Durcheinander steckt ein sehr unterhaltsames Spiel, was einen ganz eigenen Charakter hat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Endstation</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/metro-2033/</link><pubDate>Tue, 19 Jun 2012 19:33:41 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/metro-2033/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;O-wah-o-wahoo&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Wir sind nicht grenzdebil!&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;O-wah-o-wahoo&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Wir machen BLOGmusik!&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;O-wah-o-wahoo&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Wir sind nicht wie die anderen Nerds,&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;O-wah-o-wahoo&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
&lt;em&gt;Doch eure Mädchen zocken mit uns.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Gutes reimen ward mir aber verwehrt.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zum wesentlichen: Metro 2033. Ja, keine Luxus-vorab-ach-wo-kommst-du-denn-her-Version von Metro Last Light, sondern der Vorgänger aus dem Jahre 2010. Dieser lag jetzt schon eine geraume Weile auf Halde bei mir, damals auch schon aus ner Daddelkiste für nen Zwanni eingesteckt.&lt;/p&gt;
&lt;h5 id="ein-buch"&gt;&lt;strong&gt;EIN BUCH?&lt;/strong&gt;&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Metro 2033 basiert auf dem gleichnamigen Buch von Dmitri Alexejewitsch Gluchowski (man nehme einen Sack Konsonanten  und füge 2-4 Vokale hinzu), was für sich schon eine Art Novum darstellte. Ich zumindest kenn auf Anhieb keinen anderen Ego Shooter, der einzig und allein auf nem Buch fußt. Hier lasse ich gleich die Katze aus dem Sack: Das Buch habe ich nicht gelesen. Einen Vergleich kann ich deswegen leider nicht anbringen. Ich tippe einfach mal, dass viel geändert wurde, um einen guten Shooter draus zu stricken. Die Grundkonditionen sind aber gleich: Im Jahre 2033 leben die restlichen Menschen nicht mehr schiedlich-friedlich vor sich hin, viel mehr hausen sie im Untergrund und vegitieren etwas rum. Dies tun sie nicht aus Jux und Dollerei, sondern weil 20 Jahre vorher die Stadt Moskau, das Land Russland und die Welt Erde atomisiert wurden. Den Grund dieser &lt;del&gt;spektakulären&lt;/del&gt; Knallerei erfährt man nicht, es werden nur Andeutungen gemacht.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>