<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>RTS on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/rts/</link><description>Recent content in RTS on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Tue, 30 Jul 2013 03:32:15 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/rts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Pikmin 3</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/pikmin-3/</link><pubDate>Tue, 30 Jul 2013 03:32:15 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/pikmin-3/</guid><description>&lt;p&gt;Ich habe ein gespaltenes Verhältnis zu den Spielen von Nintendo. Es gibt Welten von Ihnen, in denen ich mich gerne verloren habe, zum Beispiel Metroid oder Zelda. Dann gibt es allerdings auch Spiele, die mir wegen ihrer Niedlichkeit und überschwänglichen Fröhlichkeit fürchterlich schnell auf den Keks gingen: Bei jedem neuem Super Mario-Spiel muss ich eine Nervenprobe über mich ergehen lassen und nur ein Teil der Titel mit dem ach-so-lustigen kleinem Klempner erweisen sich dann als erträglich für mich. Schlimm war es mit dem Wii-Ableger der Mario Kart-Reihe: Die Kakophonie aus &lt;em&gt;Juchu&lt;/em&gt;– und &lt;em&gt;Yeah!&lt;/em&gt;-Schreien war mir nach wenigen Minuten zuviel – und ich habe das eigentlich tolle Spiel erst einmal in den Tiefen des Regals vergraben, um es nur für Multiplayer-Sessions mit Freunden hervorzuholen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Uprising 44</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/uprising44/</link><pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:13:33 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/uprising44/</guid><description>&lt;p&gt;Kriege wurden in Videospielen schon oft ausgefochten, aber gerade im Bezug auf den zweiten Weltkrieg wurden immer und immer wieder die gleichen Szenerien bemüht. Bei &lt;em&gt;Uprising44 – The Silent Shadows&lt;/em&gt; ist dies allerdings nicht der Fall. Die polnische Independent-Produktion hat sich den &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Warschauer_Aufstand" target="_blank"&gt;Warschauer Aufstand 1944&lt;/a&gt; als Kulisse ausgesucht und hebt sich somit zumindest in dieser Hinsicht von seinen Konkurrenten ab. So steht man also auf der Seite der Aufständischen, als auch Zivilisten und versucht die von Nazi-Truppen besetzte Stadt zu befreien. Eine spannende Idee – allerdings wird der historische Kontext wenig effizient genutzt und die auf dem Papier verheißungsvoll klingende Mischung aus 3rd-Person-Shooter und RTS erweist sich in der Umsetzung weitaus weniger spannend als erhofft.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Eine alte Liebe kehrt zurück</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/starcraft-2-wings-of-liberty/</link><pubDate>Sat, 07 Aug 2010 16:11:19 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/starcraft-2-wings-of-liberty/</guid><description>&lt;p&gt;Die Kunst des Entwicklerstudios Blizzard war noch nie die Innovation. Was Spiele wie Diablo, Warcraft und nicht zuletzt Starcraft so erfolgreich machte, war ein wohlschmeckender Eintopf aus bekannten und erprobtem Zutaten, liebevoll abgeschmeckt und serviert auf dem edelsten Porzellan und mit auf Hochglanz poliertem Besteck.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schon der Installer von Starcraft 2 macht klar, dass nach mehr als einem Jahrzehnt der Wartens auf einen Nachfolger endlich Butter bei die Fische kommt. Während einige tausend Dateien auf der Festplatte landen, fasst ein mit epischer Musik unterlegter Monolog die Ereignisse des Ur-StarCraft und der Erweiterung Brood War zusammen. Dann geht es ab in’s Spiel – und was für ein Spiel es geworden ist!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RTS ohne Krieg</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/emergency-3/</link><pubDate>Sun, 11 Feb 2007 20:05:55 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/emergency-3/</guid><description>&lt;p&gt;Klickeriklick! Brände, Autounfälle und andere alltägliche Katastrophen warten darauf von dir bewältigt zu werden. Bei der Fülle an Anweisungen, die du geben musst, wird deine Maus allerdings arg in Mitleidenschaft gezogen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Echtzeitstrategie-Genre ist eigentlich nichts für Pazifisten. Zumeist geht es lediglich darum Basen aufzubauen und sein Einflussgebiet immer weiter auszubreiten, um den anderen in Grund und Boden zu stampfen. Oder zumindest ein paar Einheiten zu bedienen, um den Gegner zu infiltrieren. Einen völlig anderen Weg schlägt seit ein paar Jahren Sixteen Tons Entertainment mit seiner „Emergency“-Reihe ein und bereichert so erneut ein kleines Nischengenre: Statt Kampfeinheiten bekommt der geneigte Spieler Rettungskräfte in die Hand gedrückt und muss in einem gegenwärtlichen Szenario genau das tun, was andere RTS-ler verursachen: Katastrophen bewältigen und Leben retten.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>