<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Warschau on Kollisionsabfrage</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/tags/warschau/</link><description>Recent content in Warschau on Kollisionsabfrage</description><generator>Hugo</generator><language>de-de</language><lastBuildDate>Fri, 07 Jun 2013 09:13:33 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.kollisionsabfrage.net/tags/warschau/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Uprising 44</title><link>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/uprising44/</link><pubDate>Fri, 07 Jun 2013 09:13:33 +0000</pubDate><guid>https://www.kollisionsabfrage.net/videospiele/rezensionen/uprising44/</guid><description>&lt;p&gt;Kriege wurden in Videospielen schon oft ausgefochten, aber gerade im Bezug auf den zweiten Weltkrieg wurden immer und immer wieder die gleichen Szenerien bemüht. Bei &lt;em&gt;Uprising44 – The Silent Shadows&lt;/em&gt; ist dies allerdings nicht der Fall. Die polnische Independent-Produktion hat sich den &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Warschauer_Aufstand" target="_blank"&gt;Warschauer Aufstand 1944&lt;/a&gt; als Kulisse ausgesucht und hebt sich somit zumindest in dieser Hinsicht von seinen Konkurrenten ab. So steht man also auf der Seite der Aufständischen, als auch Zivilisten und versucht die von Nazi-Truppen besetzte Stadt zu befreien. Eine spannende Idee – allerdings wird der historische Kontext wenig effizient genutzt und die auf dem Papier verheißungsvoll klingende Mischung aus 3rd-Person-Shooter und RTS erweist sich in der Umsetzung weitaus weniger spannend als erhofft.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>