David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder zurück zu seinen Wurzen gekehrt. Wir haben auf der Gamescom 2014 mit ihm über prozedural generierte Welten, Einsteigerhürden in schwere Spiele und den Traum von der Erforschung des Weltraums gesprochen.