Burnout Retrospektive:
Mehrspieler: Episode #29 -

Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort "Irrsinn" wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast...
8

Sacred 3:
Mehrspieler Shortcut #051:

Sacred 3 ist die Fortsetzung eines Diablo-artigen Hack'n Slay-RPGs und bekam zum Release von den langjährigen Fans gehörig auf die Mütze. Denn: Statt einem Rollenspiel mit offener Welt wurde das zweite...
8

Murasaki Baby:
An die Hand genommen

Murasaki Baby hat die mitunter hässlichsten Protagonisten, die man sich vorstellen kann. Potthässlich. Es sind Missbildungen, bei denen der Mund auf der Stirn sitzt, mit viel zu großen Köpfen, irren...
4

Hometown Story:
Nostalgischer Groschenroman

Als ich vor vielen Jahren zum ersten Mal Harvest Moon auf dem Super Nintendo gespielt habe, hat das Werk von Yasuhiro Wada meine Vorstellung von Rollenspielen gravierend verändert. Zuvor nahm ich an, ein RPG...

Destiny:
Das Logbuch der Hüter

Destiny ist ein ambitioniertes Projekt. So ambitioniert, dass sogar der Publisher Activision, als auch die Entwickler von Bungie Schwierigkeiten haben konkret zu vermitteln, was ihr Spiel eigentlich umfasst....

Zilvinas Kempinas:
Mehrspieler: Episode #26 -

Zilvinas Kempinas ist einer der aktuell interessantesten Installationskünstler, der seine Werke mit Zielen und Philosophien umsetzt, die im völligen Gegensatz zu Videospielen stehen. Micha hat ihn deshalb...

Gamescom 2014:
Roundhousekick

Der Messetrubel ist vorbei und der Staub hat sich gelegt. Mittlerweile gibt es ca. fünfundzwanzigtausendreihundertweissnichwass verschiedene GC-Zusammenfassungen im Netz, und wir legen da noch einmal drauf!...

Evolve E-Sports Event:
Mehrspieler: Episode #27 -

Manu und Micha haben im Rahmen von Insert Moin ein E-Sports-Event von 2K zum kommenden Shooter Evolve besucht und dabei mit Oliver 'hossa' Keller und Patrick 'kraeuterhumpen' Jakobi gesprochen. Beide sind...

Platz 1876

Großartig am Internet ist, dass jeder dort sagen kann, was er denkt. Ärgerlich ist wiederum, dass jeder dort verdammt noch einmal sagen kann, was er denkt. Im Zuge der immer weiter fortschreitenden...
3

Hyperdimension Neptunia PP:
Puppenspiel

Die Hyperdimension Neptunia-Reihe visualisiert eine abwegige Idee: Es gibt eine Welt, in der Spielkonsolen, dargestellt von quirligen Anime-Mädchen, ganze Königreiche regieren, die alle zwar in Konkurrenz...
6

Goat Simulator:
Triumph der Schwachsinnigkeit

Ich bin eine Ziege. Eine unzerstörbare Ziege. Todesmutig kann ich mich von hohen Türmen fallen lassen, an Tankstellen Explosionen verursachen, mich in einen großen Ventilator stürzen, mich vor ein Auto...

Mein lieber Bruder …

... bin gerade in einer belebten Schänke in Ul‘dah und schreibe Dir schnell, während meine Party die nächste Quest auswählt. Seid der Mondexplosion und Bahamut hat sich hier in Eorzea viel verändert ...