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Injustice 2

Die Idee ist eigentlich naheliegend: Superhelden und Superschurken geben sich in einem Prügelspiel ordentlich auf die Fresse. Ein richtig gutes Spiel haben aber erst die Netherrealm Studios aus dieser Idee...

Halbfeste Kamera in Survival Horror

Polygon Planet ist ein neues Videoessay-Format. Dort werden verschiedene Aspekte bei der Gestaltung von Videospielen besprochen. In der ersten Folge geht es um die festen Kameraeinstellungen bei...
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Payday 2: Crimewave Edition

Payday 2 hat sich über die Jahre zu einem Multiplayer-Geheimtipp gemausert, bei dem die Entwickler verstärkt auf die Wünsche der Community eingegangen sind und sogar Änderungen rückgängig gemacht haben,...

David Braben über Elite Dangerous

David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder...
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Dead or Alive 5 – Last Round

Team Ninja hat sich mit zwei relativ überflüssigen Beach Volleyball-Spielen und einigen fragwürdigen dramaturgischen Entscheidungen in Metroid: Other M leider einen ... sagen wir ... schlüpfrigen Ruf...

Burnout Retrospektive

Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort "Irrsinn" wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast...
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D4: Dark Dreams Don’t Die – Season 1

Es sind keine guten Voraussetzungen: D4 ist ein interaktiver Film, der weder aufwendiges Motion-, gar Performance Capturing zurückgreifen kann. Er hat einen flimmernden Cel Shading-Stil, der selbst vor...
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Sacred 3

Sacred 3 ist die Fortsetzung eines Diablo-artigen Hack'n Slay-RPGs und bekam zum Release von den langjährigen Fans gehörig auf die Mütze. Denn: Statt einem Rollenspiel mit offener Welt wurde das zweite...
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Murasaki Baby

Murasaki Baby hat die mitunter hässlichsten Protagonisten, die man sich vorstellen kann. Potthässlich. Es sind Missbildungen, bei denen der Mund auf der Stirn sitzt, mit viel zu großen Köpfen, irren...
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Hometown Story

Als ich vor vielen Jahren zum ersten Mal Harvest Moon auf dem Super Nintendo gespielt habe, hat das Werk von Yasuhiro Wada meine Vorstellung von Rollenspielen gravierend verändert. Zuvor nahm ich an, ein RPG...

Destiny

Destiny ist ein ambitioniertes Projekt. So ambitioniert, dass sogar der Publisher Activision, als auch die Entwickler von Bungie Schwierigkeiten haben konkret zu vermitteln, was ihr Spiel eigentlich umfasst....

Zilvinas Kempinas

Zilvinas Kempinas ist einer der aktuell interessantesten Installationskünstler, der seine Werke mit Zielen und Philosophien umsetzt, die im völligen Gegensatz zu Videospielen stehen. Micha hat ihn deshalb...

Gamescom 2014

Der Messetrubel ist vorbei und der Staub hat sich gelegt. Mittlerweile gibt es ca. fünfundzwanzigtausendreihundertweissnichwass verschiedene GC-Zusammenfassungen im Netz, und wir legen da noch einmal drauf!...

Evolve E-Sports Event

Manu und Micha haben im Rahmen von Insert Moin ein E-Sports-Event von 2K zum kommenden Shooter Evolve besucht und dabei mit Oliver 'hossa' Keller und Patrick 'kraeuterhumpen' Jakobi gesprochen. Beide sind...

Platz 1876

Großartig am Internet ist, dass jeder dort sagen kann, was er denkt. Ärgerlich ist wiederum, dass jeder dort verdammt noch einmal sagen kann, was er denkt. Im Zuge der immer weiter fortschreitenden...
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Hyperdimension Neptunia PP

Die Hyperdimension Neptunia-Reihe visualisiert eine abwegige Idee: Es gibt eine Welt, in der Spielkonsolen, dargestellt von quirligen Anime-Mädchen, ganze Königreiche regieren, die alle zwar in Konkurrenz...
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Goat Simulator

Ich bin eine Ziege. Eine unzerstörbare Ziege. Todesmutig kann ich mich von hohen Türmen fallen lassen, an Tankstellen Explosionen verursachen, mich in einen großen Ventilator stürzen, mich vor ein Auto...