David Braben über Elite Dangerous

David Braben hat mit Elite in den 80ern die erste große Weltraumsimulation für Heimcomputer geschrieben und gilt als Begründer des Genres. Heute ist er nach einigen Abstechern mit Elite Dangerous wieder...

Burnout Retrospektive

Tunnelblick, wahnwitzige Geschwindigkeiten bei dichtem Gegenverkehr, überschlagende Autos, sprühende Funken, berstende Blechschäden: Das Wort "Irrsinn" wird der Burnout-Serie kaum gerecht und man ist fast...

Never Alone

Michi sprach auf der GC2014 mit Nick Huntington von E-Line Media über Never Alone. Basierend auf einer alten Iñupiaq-Legende, führt der Indie-Puzzle-Plattformer den Spieler in einen endlosen Schneesturm um...

Evolve E-Sports Event

Manu und Micha haben im Rahmen von Insert Moin ein E-Sports-Event von 2K zum kommenden Shooter Evolve besucht und dabei mit Oliver 'hossa' Keller und Patrick 'kraeuterhumpen' Jakobi gesprochen. Beide sind...

Xbox One: Die Hardware

Die neuen Konsolen sind da! Wir haben uns direkt beide neuen Geräte gekauft und es uns nicht nehmen lassen ausführliche Gespräche über sie auf Video zu bannen. Wir beginnen mit der Konsole von Microsoft:...

Fußball ist unser Spiel!

Micha kann mit Fussball nicht allzuviel anfangen. Trotzdem hat er mit seinen Freunden aus der Mehrspieler-Crew den Versuch gewagt sich stärker mit dem Phänomenen auseinanderzusetzen, um den Reiz des...

Ubisoft Digital Days 2013

Micha hat die Ubisoft Digital Days 2013 in Paris besucht und einen Satz Interviews zu den interessantesten Spielen der Veranstaltung mitgebracht. Dies sind: -          Child of Light: Brianna Code...

Poki zu Sex, Comedy und Angry Birds Deponia

Im Chill-Out-Bereich der Gamescom haben wir uns mit Jan "Poki" Müller-Michaelis getroffen, um mit ihm über Geschichtenerzähler, Geschlechterrollen und nicht geplante Spin-Offs auf der Welt von Deponia zu...

Contrast – Interview mit Sam Abbott

Wir haben auf der Gamescom Sam Abbott von Compulsion Games getroffen und mit ihm über das unter seiner Betreuung stehende Spiel Contrast gesprochen. In diesem Puzzle Platformer im Film Noir-Stil kann sich die...

Hotline Miami 2 – Interview mit Dennis Wedin

Wir haben auf der GC 2013 Dennis Wedin von Dennaton Games getroffen und mit ihm über die Fortsetzung von Hotline Miami 2 geprochen. Was wird sich ändern? Wird das Spiel kranker als sein Vorgänger? Wie wird...

Gamescom 2013 – Interview mit Gōichi Suda

Die Kollisionsabfrage-Crew war auch 2013 wieder auf der Gamescom und ist mit einem ganzen Satz an Interviews zurückgekommen. Im Gegensatz zu den vorherigen Jahren werden wir diesmal die Segmente einzeln...

Subotron und Videospiel-Kultur in Wien

Micha hat das Subotron in Wien besucht, eine Kombination aus Retro-Spieleladen und Veranstaltungsort für Vorträge und Seminare, und dort mit dem Eigentümer Jogi Neufeld, sowie dem Journalisten Robert...