Ameisenhaufen

Der Kampf mit dem Schwert hat eine besondere Stellung in Videospielen. Schon lange bevor diese überhaupt erfunden wurden, übte der Umgang und das Duell mit diesen Tötungswerkzeugen einen besonderen Reiz auf...

Bürosport

Einer der vielen Gründe weshalb ich Videospiele so sehr mag, ist das in ihnen völlig verrückte Ideen und Szenerien erprobt werden können und diese dabei manchmal sogar innerhalb der selbst gestreckten...

Dämonenkrieger

Das klassische Waffenreportiere im Survival Horror – Genre sieht normalerweise so aus: Messer, Pistole, Schrotflinte. Doch ausgerechnet aus der Softwareschmiede des brachialen Splatters “Resident Evil”...

Gamescom 2010 (Teil 2)

Unsere zweite Episode von "Mehrspieler" ist online und führt unseren Gamescom 2010-Bericht zuende. Die Themen in dieser Folge sind u.a.: - Kane & Lynch 2: Dog Days - Limbo - Gamescom 2010: -- Sonic...

Gamescom 2010 (Teil 1)

Wir geben zu: Wir hatten Startschwierigkeiten! Die Suche nach technischen Assistenten, das Jonglieren mit Videoformaten und -codecs, die Entwicklung eines Openers bis hin zur Ryhtmusfindung beim Schnitt - das...

Sie könnten, wenn sie wollten

Es gibt eine Reihe von Eigenschaften, die Andreas Gurskys Arbeiten besonders kennzeichnen. Neben den seit 1992 bewusst und betont eingesetzten digitalen Eingriffen, ist es vor allem seine besondere Fähigkeit...

Killerbärchies

Lautlos und behutsam schleiche ich durch das dichte Gestrüpp, lauere den Bewohnern des kleinen Dorfes auf. Wie fröhlich sie sind! Sie bereiten sich auf eine Geburtstagsparty vor; stellen den Grill auf,...

Küss die Kröte

Wenn ich das Wort „Jumper“ höre, dann fällt mir zunächst der Frosch ein. Eins von diesen kleinen glubschigen Tierchen, die sich in Prinzen oder Prinzessinen verwandeln, wenn man sie küsst. Dieser...

Limbus in Clip-Ästhetik

Es mag ja durchaus sein, dass die Saw-Filme ursprünglich in der Realität angesiedelt waren, doch mit jedem weiteren Sequel habe ich den Eindruck, dass Jigsaws bizarre Folterwelt eher in einem seltsamen...

Panikattacke!

Meine erste Reaktion auf die Ankündigung von „Dead Space: Extraction“, einem Ableger des großartigen Sci-Fi-Horrorspiels für die kleine Wii, war nicht unbedingt eine positive. Ich bin zwar für jedes...

Hätte Wäre Wenn

Zwischenzeitlich wird wohl niemand mehr an der grundsätzlichen Qualität von „Call of Duty: Modern Warfare 2“ zweifeln. Wir sprechen hier von einem ausgezeichnetem Spiel mit einer packend inszenierten...

Leben und Sterben in Venedig

Venetica ist kein besonders innovatives Action-Rollenspiel. Es beinhaltet Spielmechaniken, die bereits von vielen anderen Genrevertretern tausende Male angewendet wurden und die sich ebenso tausende Male...

Unter Tage

„Twin Sector“ ist ein geistiger Bruder von Valve`s PortalPortal wurde am 18. Oktober 2007 zusammen mit Half-Life 2: Episode Two und Team Fortress 2 in der Orange Box sowie als Einzeltitel am 10. Oktober...
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Dead Space

Du hast nur zu Beginn und zum Schluss des Spiels die Gelegenheit in die Augen von Isaac Clarke zu sehen. Hinter dem starken, maskulinen Gesicht wirst du die tiefe Traurigkeit entdecken, die Isaac in sich...

Ursache und Wirkung

Jedes Spieleblog wird einmal auf das Thema Gewalt in Videospielen zu sprechen kommen. Daran führt eigentlich kein Weg vorbei, da in unserer aktuellen Generation diese Diskussion immer wieder von neuem...

Anfassen erlaubt!

Windosill ist ein sehr kurzes Puzzlespiel von Patrick Smith, dass dem Spieler eine einfache Aufgabe stellt: Ein kleiner Spielzeugwagen muss von Raum zu Raum bewegt werden. Dazwischen liegen Türen, die mit...

Mind the gap!

Pausen auf Webblogs sind immer eine unangenehme Sache. Zwar wissen die Autoren, die sich über einen längeren Zeitraum nicht zu Wort melden, bestens um die Umstände einer Funkstille Bescheid, doch hilft das...