Ni No Kuni-Tagebuch (Teil 1):
Rauschlevel #020:

Ni No Kuni ist ein gigantisches Werk, bei dem man selbst nach 100 Stunden längst nicht alles gesehen hat. Das Gemeinschaftsprojekt von den beiden angesehenen Studios Level 5 und Ghibli hat daher unserer...
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Fracture:
Hügel versetzen

Es ist schon erstaunlich: Da hat LucasArts nach vielen, vielen Jahren endlich die Chance etwas anderes als ein Star Wars-Spiel zu entwickeln ... und heraus kommt ein Sci-Fi-Shooter, der generischer nicht sein...