Das deutsche Übersetzungsteam des Indie-Überraschungshits "To The Moon" philosophierte auf der Gamescom in Köln über das Adventure von Freebird Games.
Das JRPG von Level 5 ist viel zu umfangreich, um es in einer einzelnen Rezension zu besprechen. Daher haben wir uns für ein Tagebuch entschieden.
Zusammen mit Phil vom rundumpodcast.de hat sich Micha in Capcom´s japanische Interpretation eines westlichen Rollenspiels gestürzt .
Interview mit HK-Spieledesigner Mark Leung über sein Erstlingswerk "Revenge of the Bitch", dass der Rundenkampf-Fantasy neues Leben einhauchen soll.
Lange haben Fans der Gothic-Reihe auf den vierten Teil der komplexen RPG-Serie gewartet und wurden nun mit vielen Einschnitten in das traditionelle Spielprinzip enttäuscht. "Arcadia" verbeugt sich vor dem Mainstream, wird diesem aber vermutlich gut gefallen.
Manche Indie-Games gehen mit so geilen Ideen an den Start, dass man nur die Daumen drücken kann und den großen Wurf erwartet. Ist das fertige Projekt dann erstmal auf der heimischen Festplatte angekommen, ist die Enttäuschung um so größer.
Wenn Peter Molyneux vor der Presse redet, dann vor allem so lang, wie der Tag ist. Die Spiele des berühmten Game Designers sind leider auch oft Zeugnis leerer Versprechen. Daran hat sich bei "Fable 3" zumindest ein kleinwenig etwas geändert.
Mitten im Hype um den dritten Teil der Serie bringen die originalen Diablo-Entwickler ihren eigenen Klon als Dowloadtitel auf den Markt. Dabei lassen Runic Games alles weg, was nicht direkt dem Gameplay zugute kommt.








