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Hometown Story:
Nostalgischer Groschenroman

Als ich vor vielen Jahren zum ersten Mal Harvest Moon auf dem Super Nintendo gespielt habe, hat das Werk von Yasuhiro Wada meine Vorstellung von Rollenspielen gravierend verändert. Zuvor nahm ich an, ein RPG...
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Final Fantasy X-2 – HD:
Drei Engel für Spira

Ich möchte Euch eine Geschichte erzählen. Die Geschichte des japanischen Unteroffiziers Yokoi Shōichi. 27 Jahre nach dem Ende des zweiten Weltkriegs kam er von seinem gottverlassenen Außenposten in die...
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Final Fantasy X – HD:
Zeitreisender Wasserpolostar

PS2-Veteranen denken oft mit gemischten Gefühlen an ihre geliebten Klassiker zurück. Damals war die Fernsehwelt noch in zwei große Lager aufgeteilt. Japan und Amerika schauten in NTSC, was wir Europäer...
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Child of Light:
Dieses Gefühl, das mich begleitet

Als ein Tropfen Farbe auf die Seite fiel blank, weiß, unbefleckt sie einst ist gewesen den Anfang nahm dieses schöne Spiel Verläufe durch Wasser beeinflussten ihr Wesen. Schon bald entstand eine...

Ni No Kuni-Tagebuch (Teil 1):
Rauschlevel #020:

Ni No Kuni ist ein gigantisches Werk, bei dem man selbst nach 100 Stunden längst nicht alles gesehen hat. Das Gemeinschaftsprojekt von den beiden angesehenen Studios Level 5 und Ghibli hat daher unserer...

Malle, Ibiza, Ios …

... jetzt auch noch Banoi! Wieder mal eine schöne Insel, die von torkelnden, sabbernden und stinkenden Menschen heimgesucht wird. Doch handelt es sich bei Banoi um den fiktiven Schauplatz in DEAD ISLAND und...

Ein Missverständnis

Ich habe weder einen der vorherigen Gothic-Teile, noch Risen gespielt. Zwar habe ich diese Rollenspiel-Klassiker von Freunden vorgeführt bekommen und bin auch heute noch beeindruckt von der Komplexität und...

Innovation wird überbewertet

Seit Blizzard 1997 das erste Diablo veröffentlichte, fragen sich gleichermaßen Spieler wie Entwickler, was die Faszination der Spieleserie ausmacht. Eine wahre Flut von ähnlich angelegten Spielen kam in den...

Leben und Sterben in Venedig

Venetica ist kein besonders innovatives Action-Rollenspiel. Es beinhaltet Spielmechaniken, die bereits von vielen anderen Genrevertretern tausende Male angewendet wurden und die sich ebenso tausende Male...