Eric Chahi's Meisterwerk wurde in einer Remastered Edition neu aufgelegt und hat auch heute noch viel Respekt verdient.
Michi spricht mit Florian von Gameswelt und Konrad von Gamersunity über Doctor Who, den in Deutschland wenig bekannten zeitreisenden Briten, und die aktuellen Videospielen zur Kultserie. Allons-y!
Schon mit "Heavenly Sword" hat Ninja Theory große Fortschritte im Storytelling und Motion Capturing gemacht. Mit "Enslaved" sollte das Team noch viele weitere Schritte nach vorn machen - und dennoch kommerziell leider scheitern.
Konami wagt nach langer Zeit und zahlreichen Fehlversuchen die beliebte Castlevania-Serie in die dritte Dimension zu verlagern den ersten großen Schritt in die aktuelle Konsolengeneration ... mit einem Reboot, das sich gewaschen hat!
Lange haben Fans der Gothic-Reihe auf den vierten Teil der komplexen RPG-Serie gewartet und wurden nun mit vielen Einschnitten in das traditionelle Spielprinzip enttäuscht. "Arcadia" verbeugt sich vor dem Mainstream, wird diesem aber vermutlich gut gefallen.
Kennt ihr dieses wohlige, entspannte, mit ein wenig Stolz gepaarte Gefühl, das sich einstellt, während man zusieht wie die letzten Trophäen aufploppen? Genau das hab ich bei Uncharted 2 vermisst.
Knobeln unter der Erdoberfläche: „Twin Sector“ ist ein geistiger Bruder von Valve`s Portal, und er ist gar nicht mal unbegabt. Doch es stellen sich dem Spieler viele Hürden in den Weg, die verhindern könnten, dass dieser das Talent erkennt.
Manche Entwickler prahlen damit, mehr Kunst als Spiel zu entwickeln. Ausgerechnet bei "Okami" ist es anders herum: Atsushi Inaba behauptet in Interviews steif und fest, sein Spiel hätte mit Kunst nichts zu tun. Dabei ist dieses Werk näher an dieser Definition dran, als jedes Videospiel zuvor.









