Irgendwie mussten die Entwickler von Bizarre schon von ihrem Ende gewusst haben. Nach Produktionsende von dem jüngsten James Bond-Spiel wurde das eigentlich kreative Studio von Activision quasi abgeschossen. Das da deshalb niemand mehr Bock hatte, merkt man.
Konami wagt nach langer Zeit und zahlreichen Fehlversuchen die beliebte Castlevania-Serie in die dritte Dimension zu verlagern den ersten großen Schritt in die aktuelle Konsolengeneration ... mit einem Reboot, das sich gewaschen hat!
Lange haben Fans der Gothic-Reihe auf den vierten Teil der komplexen RPG-Serie gewartet und wurden nun mit vielen Einschnitten in das traditionelle Spielprinzip enttäuscht. "Arcadia" verbeugt sich vor dem Mainstream, wird diesem aber vermutlich gut gefallen.
Wenn Peter Molyneux vor der Presse redet, dann vor allem so lang, wie der Tag ist. Die Spiele des berühmten Game Designers sind leider auch oft Zeugnis leerer Versprechen. Daran hat sich bei "Fable 3" zumindest ein kleinwenig etwas geändert.
Höher, weiter, schneller, größer, gigantischer, extremer, düsterer und brutaler ... aber leider auch deutlich beschissener. "The Force Unleashed 2" möchte alles besser und aufwendiger machen, fällt dabei aber ordentlich auf die Jedi-Nase.
Endlich ist es da: Das von Fans heiss erwartete "Halo: Reach". Nach dem eher Mauen ODST stellt sich allerdings die nicht ganz unberechtigte Frage, ob der letzte Halo-Teil vielleicht auch das Letzte ist.
Seit "Origins" werden die Silent Hill-Spiele nicht mehr in Japan, sondern in westlichen Studios entwickelt. Ein Einfluss, der sich seitdem nicht immer positiv bemerkbar macht, wie man an "Homecoming" sehen kann.
Naughty Bear ist eine bizarre Mischung aus kindgerechter Aufmachung und extrem brutaler Gewalt. Größer könnte diese Diskrepanz und der Grad der Polarisierung bei der Spielerschaft kaum sein. Dafür hätte es der Umfang des Spiels ruhig sein dürfen.
Es geht doch nichts über eine taktische Auseinandersetzung mit einem traditionellen Spiel in gepflegter Gesellschaft.
Wer ist Mr. Scratch?
Wer ist Mr. Scratch?
Wer ist Mr. Scratch?
Wer ist Mr. Scratch?
Wer ist Mr. Scratch?
WER IST MR. SCRATCH??????
Der Film "Jumper" war kein Geniestreich, aber nett. Auf diesem Fundament - Menschen können sich rasend schnell an einen beliebigen Platz auf der Welt teleportieren - hätte man ein schönes Videospiel bauen können. Stattdessen ist daraus eines der schlechtesten aller Zeiten geworden.
Manche Spiele sind so gut, man könnte sie in einem Rutsch durchzocken. Andere andererseits machen nur für kurze Zeit Spaß und man hat danach erstmal die Schnauze voll. Ein Paradebeispiel für Spiele, die man nur in kleinen Rationen genießen sollte, ist "X-Blades".
Vielleicht war "Saw" einmal in der Realität angesiedelt, doch mit jedem weiteren Sequel habe ich den Eindruck, dass Jigsaws bizarre Folterwelt eher in einem Paralleluniversum mit eigentümlichen Moralvorstellungen und Regeln spielt.
Tim Schafer wird besonders seit "Psychonauts" von Spielefans für seine skurillen Ideen verehrt. So sehr, dass die Vorschusslorbeeren diesmal prächtiger gediehen sind als letztendlich an Saft aus ihnen zu quetschen ist.
An der grundsätzlichen Qualität von "COD: Modern Warfare 2" gibt es keinen Zweifel: Es ist eines der besten Ego-Shooter und Multiplayerspiele aller Zeiten. Das eigentliche Problem sind aber sein naiver Plot und die damit verpassten Chancen.
Wenn die Sonne hinter den Dächern von Venedig untergeht und das Abendlicht die schöne Architektur der Stadt sanft umschmeichelt, wirst du erkennen: Du spielst "Venetica" nicht wegen seinem Gameplay, sondern seiner Welt.
Eigentlich wollte ich euch ja jetzt reinen Tee einschenken, wie am Ende meines Arkham Asylum Berichts angekündigt. Stattdessen sitze ich nun hier, mit ner Flasche Ginger Ale und möchte euch an meinem Martyrium teilhaben lassen.
Du hast nur zu Beginn und zum Schluss des Spiels die Gelegenheit in die Augen von Isaac Clarke zu sehen. Er wird ansonsten seine Maske stets behalten, nicht ein einziges Wort sagen und dich somit kommentarlos dem Grauen auf der USC Ishimura überlassen.
Jahrelang hat es in der Gerüchteküche gebrodelt und endlich, endlich ist es da: Das Videospiel zu der Ghostsbusters-Filmreihe, die sozusagen als Fortsetzung fungiert. Who do ya gonna call?
Was für manche das bisher beste 360-Spiel überhaupt war, spielt ab sofort die zweite Geige: Der Nachfolger des ersten X-Box-Live Arcade-Titels ist da und trägt den klangvollen Namen "Geometry Wars: Evolved 2"!
Ein Spiel, zwei Meinungen. Nachdem "Jericho" nach langem Rumgezicke nun doch eine USK-Freigabe erhalten hat, können wir letzten Endes ohne Skrupel (den wir eigentlich eh nicht hätten) über das Spiel herziehen. Oder es loben.





















